WELTBAUHERRENRICHTLINIEN
Willkommen bei den World Builders! Wir können es kaum erwarten, die Welten zu besuchen, die du dir ausdenkst, und sie mit der Community zu teilen. Diese Richtlinien geben dir alles an die Hand, was du für die Erstellung, Produktion und Veröffentlichung von Inhalten für unsere 2d20 und andere Spiele brauchst.
Diese Richtlinien und Vereinbarungen wurden aktualisiert, um die neuen Spiele Five Parsecs From Home und Five Leagues From the Borderlands aufzunehmen, die nicht die 2d20-Mechanik verwenden.
Für das Licensed World Builders-Programm, das Eigenschaften wie Achtung! umfasst, haben wir unten einen separaten Leitfaden. Cthulhu, Dreams and Machines, Five Parsecs From Home und Five Leagues From the Borderlands und andere, die später hinzugefügt werden. Wenn du ein brandneues Spiel oder allgemeine 2d20-Inhalte erstellen möchtest, benötigst du die unlizenzierte Version der Richtlinien. Überspringe also den unten stehenden Link und lies weiter. Wenn du jedoch Inhalte für ein bestimmtes bereits vorhandenes 2d20-Spiel erstellen möchtest (z. B. Achtung! Cthulhu), klicke auf den Link.
Link zu lizenzierten World Builders.
Was ist das?
World Builders ist eine Möglichkeit, Spielinhalte zu veröffentlichen und zu verbreiten, die du mit dem 2d20-System oder anderen Systemen von Modiphius Entertainment geschrieben hast, die für das World Builders-Programm zugelassen sind. Das kann ganze Rollenspiele, Szenarien, Settings, Monster, NSCs und mehr beinhalten. Du erstellst Inhalte, formatierst sie nach unserer Designvorlage und lädst die PDF-Datei dann auf diese Seite hoch. Deine Arbeit wird Teil der World Builders-Inhalte auf DriveThruRPG - und kann von der Community abgerufen werden, und sie kann dir auch einen finanziellen Gewinn einbringen. Jede IP, die du erstellst oder in das Programm einbringst, gehört dir und wird nicht Teil des Programms. Es steht dir frei, es mit einem anderen Regelsystem weiterzuentwickeln oder einen Film oder eine Graphic Novel zu machen.
Modiphius hat eine einfach zu bedienende Stilvorlage bereitgestellt, mit der du deine eigenen Inhalte erstellen kannst.
Kann ich die von mir erstellten Inhalte verkaufen?
Ja, du kannst mit deinen veröffentlichten Gemeinschaftsinhalten Geld verdienen - oder sie frei zur Verfügung stellen (das ist ganz dir überlassen). Die Schöpfer erhalten 50 % des Umsatzes, DriveThruRPG nimmt eine Plattformgebühr von 30 % und Modiphius 20 %. Im Gegenzug bietet Modiphius dir eine ganze Reihe von Unterstützungsleistungen an, darunter kostenlose Seminare, Layout-Vorlagen, Grafikpakete und Werbung für unsere große Mailingliste. Modiphius wird unseren gesamten Anteil von 20 % der Einnahmen in Marketingunterstützung und kostenlose Grafikpakete für alle Schöpfer investieren, die sie in ihren Inhalten verwenden können.
Alle Einzelhandelsverkäufe werden zwischen dir, DriveThruRPG und Modiphius aufgeteilt. Als Schöpfer bekommst du 50% des Umsatzes. Wenn dein Produkt auf der Website zum Beispiel für 10,00 USD verkauft wird, werden die Einnahmen so aufgeteilt:
- $5,00 an den Schöpfer
- 3,00 $ an die DTRPG
- $2.00 an Modiphius
Du bestimmst den Preis. Der Finanzprozess ist vollständig automatisiert und erfordert keine zusätzliche Verwaltung durch den Schöpfer. Die Notizen von DriveThru dazu kannst du hier lesen: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
Hinweis: Die World Builders folgen demselben Einnahmemodell und denselben Regeln wie das bestehende Gemeinschaftsinhalte-Programm für D&D auf DriveThruRPG, die Dungeon Master's Guild.
Wenn du Inhalte auf professionellem Niveau erstellst, kannst du an unserem kommerziellen Lizenzprogramm teilnehmen, bei dem du nur 10 % auf die Verkäufe des Hauptbuchs und 5 % auf Ergänzungen zahlst. Kontaktiere uns unter support@modiphius.com um mehr zu erfahren.
Was passiert mit meinen Inhalten, wenn das Programm geschlossen wird?
Es ist unsere Absicht, DriveThruRPG zu erlauben, deine Inhalte weiterhin zu verkaufen, falls das Programm jemals geschlossen wird. Die einzige Ausnahme wäre ein lizenziertes Programm, wenn unsere Lizenz für die IP endet, würden wir das Ende des Programms und die Entfernung des Inhalts 6 Monate vorher ankündigen. Dies ist ein Teil des Risikos, Inhalte für lizenzierte Eigenschaften zu erstellen, das wir jeden Tag eingehen
Kannst du die Vereinbarung ändern?
Wir können die Vereinbarung für Inhalte, die du zuvor erstellt hast, nicht ändern. Wir könnten die Vereinbarung für zukünftige Inhalte ändern, jedoch ist unser Ziel, das Programm so attraktiv und erfolgreich wie möglich zu gestalten, sodass alle Änderungen darauf abzielen würden, das Angebot für dich zu verbessern.
Welche Arten von Produkten sind bei World Builders willkommen?
Wir begrüßen alle Arten von Inhalten, von kompletten Rollenspielen bis hin zu Szenarien, Einstellungen, Zaubersprüchen, NSCs, Monstern und ihren Verstecken, Horden, Banden, alten Artefakten, futuristischen Waffen, Raumschiffen und mehr! Produkte können in Englisch oder einer anderen Sprache sein.
Welche 2d20-Regeln kann ich in meinem Produkt für World Builders verwenden?
Deine Arbeit kann beliebige Regeln aus dem 2d20 SRD oder aus beliebigen 2d20-Spielbüchern verwenden, die von Modiphius veröffentlicht wurden. Du darfst keine Einstellungsinhalte aus diesen Spielen, Eigennamen oder Inhalte verwenden, die als Teil der Lizenz an Modiphius vom IP-Inhaber gelten würden. Wenn du dir unsicher bist, frag uns bitte unter support@modiphius.com.
Was kann ich nicht Was kann ich in meinem World Builders Produkt nicht verwenden?
- Du darfst kein Material verwenden, das das Urheberrecht einer anderen Person verletzt.
- Umwandlungen von Inhalten aus anderen Rollenspielen oder anderen urheberrechtlich geschützten Medien, Comics oder Fiktion (Kurzgeschichten, die als Teil deiner Rollenspielmaterialien erstellt wurden, sind in Ordnung).
- Software oder Apps.
- Produkte, die das geistige Eigentum anderer verletzen.
- Crowd-funded-Inhalte.
- Urheberrechtlich geschütztes Material, das in Modiphius Entertainment-Produkten unter Lizenz enthalten ist. Bitte überprüfe die Urheberrechtserklärungen in deinen Modiphius-Produkten, um die Eigentumsverhältnisse und das Urheberrecht festzustellen oder die Nachricht support@modiphius.com.
Darüber hinaus müssen Sie sicherstellen, dass:
- Deine Arbeit enthält kein Material, das eine vernünftige Person als verleumderisch, diffamierend, rassistisch, hasserfüllt, homophob, transphob oder diskriminierend ansehen würde, das die Urheberrechte oder Warenzeichen einer anderen Partei verletzt oder das gegen das Gesetz verstößt.
- Ihre Arbeit kein Material enthält, das eine vernünftige Person als extremen Erwachseneninhalt wie Pornografie oder extreme Gewalt einstufen würde.
- Wenn Sie glauben, dass etwas in Ihrem Inhalt eine Trigger-Warnung erfordern könnte, empfehlen wir, dies in der Produktbeschreibung zu erläutern.
Kann ich Informationen aus dem 2d20 SRD oder anderen 2d20-Büchern in mein Produkt kopieren?
Sie können Regeln und Anleitungen aus dem 2d20 SRD kopieren. Du kannst Regeln aus anderen 2d20-Produkten kopieren (auch aus anderen World Builders-Inhalten). Du darfst nicht auf urheberrechtlich geschütztes Material (einschließlich Namen und Beschreibungen) in anderen 2d20-Produkten verweisen oder urheberrechtlich geschützte Inhalte in dein World Builders-Produkt aufnehmen.
Hier sind zwei Beispiele:
1) Erstelle keine Szenarien oder neue Regeln für Star Trek Adventures, aber du könntest die Regeln zur Charaktererschaffung von Star Trek Adventures für deine eigene Sci-Fi-Weltraumoper umschreiben.
2) Nimm nicht den World Builders-Einstellungstext von Chris für Ninjacorns, das sind Ninja-Einhörner mit magischen Raketenwerfern. Du kannst jedoch die Regeln für die magischen Raketenwerfer verwenden, um ähnliche Raketenwerfer in deiner eigenen Umgebung zu erstellen. Du könntest die Charaktererstellungsregeln für die vierbeinigen, gehörnten Ninjas verwenden, aber du könntest nicht den Namen Ninjacorns oder ihre Einstellungsbeschreibung verwenden.
Wem gehört das Material in einem World Builders-Produkt?
Du behältst das Urheberrecht an jeglichem geistigen Eigentum, das du für World Builders erstellst, einschließlich deines Einstellungsmaterials. Du kannst dieses RPG-Material nicht woanders verkaufen, aber du könntest dieses IP in einem anderen Forum oder Format wiederverwenden, z. B. in einem von dir später erstellten Graphic Novel.
Wenn du zum Beispiel ein Kernbuch für deine 2d20-basierte IP auf Kickstarter erstellen möchtest, musst du eine kommerzielle Lizenz von Modiphius Entertainment erwerben (besuche bitte www.2d20WorldBuilders.com und stelle deine Anfrage für eine kommerzielle Lizenz) für das 2d20-System. Wenn du eine andere Regelversion der Spielwelt erstellen und sie im Einzelhandel oder auf Kickstarter verkaufen möchtest, kannst du das tun.
Modiphius ist Eigentümer aller 2d20-Regelinhalte, die du erstellst, und andere Weltenbauer dürfen diese Inhalte ebenfalls nutzen.
Wie funktionieren Credits und Urheberrecht?
Unsere Vorlage enthält die Marken- und Lizenzsprache, die du auf der Credits-Seite deiner Arbeit angeben musst. Dies bestätigt, dass 2d20 eine Marke von Modiphius Entertainment ist und mit Genehmigung verwendet wird.
Du musst das World Builders-Logo auf dem Cover deines Produkts anbringen. Für das Logo gibt es mehrere Optionen. Du kannst das verwenden, was am besten aussieht. Du findest die Logos in der mitgelieferten Zip-Datei mit Logos und Vorlagen, zusammen mit einer Anleitung, wie du sie verwenden kannst.
Du fügst einen Urheberrechtshinweis hinzu, um deine IP-Inhalte abzudecken - [Titel des Werks] [©Datum] [Name der Autoren].
Du darfst jedoch nicht angeben, dass deine Inhalte von Modiphius veröffentlicht werden. Du kannst sagen, dass das Produkt "Veröffentlicht im Rahmen des World Builders Gemeinschaftsinhalte Programms von [NAME DEINES NAMENS ODER DEINES GAMES UNTERNEHMENS EINFÜGEN]" ist.
Bitte stelle sicher, dass der folgende Urheberrechtshinweis in deinem Produkt enthalten ist:
Das World Builders-Logo ist ein Markenzeichen von Modiphius Entertainment und wird mit Genehmigung über das OBS Gemeinschaftsinhalteprogramm verwendet. Alle 2d20 Regeln in diesem Produkt unterliegen dem Copyright 2024 Modiphius Entertainment Ltd.
Welche Kunstwerke kann ich verwenden, um mein Produkt besser aussehen zu lassen?
Wenn du Kunstwerke verwenden möchtest, stelle sicher, dass du klare Genehmigung dafür hast und den Künstler oder die Quelle nennst.
Du kannst Künstler engagieren oder eine Lizenz für Kunstwerke erwerben, du kannst aber auch Kunstwerke und Fotografien finden, die online kostenlos verwendet werden können, viele davon sind gemeinfrei. Hier sind einige Verzeichnisse und Bildsuchwerkzeuge, um dir den Einstieg zu erleichtern. Achte darauf, die Nutzungsrechte zu überprüfen, da nicht alle Fotos in diesen Verzeichnissen und Suchwidgets kommerziell genutzt werden dürfen.
US-Bibliothek des Kongresses - Online-Katalog für Drucke und Fotografien
Der US Library of Congress's Online-Katalog für Drucke und Fotografien ist riesig! Sie enthält verschiedene Sammlungen von Bildern, die für Weltenbauer/innen von Interesse sein könnten.
Bilder vor 1923 gelten als gemeinfrei, ebenso wie bestimmte Bilder nach diesem Datum. Prüfen Sie die Hinweise der Library of Congress Ratschläge zur Verwendung von Bildern aus der Sammlung "Prints and Photographs". Du solltest den Status eines Bildes überprüfen, das du gemäß diesen Richtlinien verwenden möchtest, und die Quelle auf deiner Credits-Seite angeben.
Die digitalen Sammlungen der New York Public Library
Die öffentliche Bibliothek von New York Digitale Sammlungen verfügt über mehr als eine dreiviertel Million Gegenstände, darunter Drucke, Fotografien, Karten, Manuskripte und vieles mehr. Es ist möglich, nur nach Materialien aus dem Gemeinfrei-Bereich in der Sammlung zu suchen, was es zu einer nützlichen und einfachen Ressource für Kreative macht. Die Website verfügt auch über eine integrierte Funktion, mit der du alles, was du verwendest, ordnungsgemäß kennzeichnen kannst.
Die British Library auf Flickr Commons
Die British Library hat über 1 Million Bilder auf Flickr Commons veröffentlicht für zu verwenden, zu verändern und weiterzuverwenden.. Die Bilder decken eine Vielzahl von Themen ab. Das Tolle an dieser Ressource ist, dass du weißt, dass jedes Element darin keine Einschränkungen bei der Verwendung hat!
Weitere Ressourcen
- Neuer alter Bestand - Vintage-Fotos aus öffentlichen Archiven, viele zwischen 1900 und 1950.
- Creative-Commons-Suche - Führt dich durch die Fotos nach Stichwörtern. Das Beta-Werkzeug ermöglicht es dir, mit einem Klick Informationen zur Urheberschaft zu erhalten.
- unsplash Die Fotos sind für die kommerzielle Nutzung frei verfügbar.
Sie können auch die erweiterte Option von Google bei einer Bildersuche verwenden, um Fotos nach Stichworten und Nutzungsrechten zu finden.
Welche Kunstwerke sollten nicht in Produkten verwendet werden, die ich für World Builders erstelle?
- Verwenden Sie keine von jemand anderem erstellte Kunst ohne Erlaubnis.
- AI Art (z.B. Midjourney, Dall-E). Bis ein System vorhanden ist, um Künstler für ihre Aufnahme in KI-Kunst-Datenbanken zu entschädigen, stimmen wir der Verwendung von KI-Kunst in Inhalten, die im Rahmen dieses Programms veröffentlicht werden, nicht zu.
Ich habe bereits eine Modiphius 2d20-Lizenz. Wie wirkt sich das darauf aus?
Der World Builders ist ein separates Element unserer Lizenzstruktur und ersetzt nicht deine bestehende Lizenz - er funktioniert im Wesentlichen separat und parallel, wenn du dich entscheidest, zu dem Programm beizutragen.
Wie bereite ich das PDF meines Titels für den Verkauf vor?
Wenn Sie zum ersten Mal DriveThruRPG als Ersteller verwenden, führen wir Sie durch einige Schritte. Als Community Content-Ersteller gibt es auch einen zusätzlichen Schritt für Sie. Nachdem Sie Ihren Inhalt erstellt haben, gehen Sie zu Ihrer Kontoseite und schauen Sie im Abschnitt "Mein Inhalt" nach. Sie können den Link "Neuen Titel hinzufügen" verwenden, nachdem Sie dem Community Content Agreement zugestimmt haben.
In der Wissensdatenbank von DriveThruRPG findest du eine Vielzahl von Anleitungen, Vorlagen und Ressourcen, die dir bei der Einrichtung deiner digitalen Dateien helfen: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
BITTE BEACHTEN SIE
Sperren Sie Ihr digitales PDF nicht. Damit unser Wasserzeichen-Sicherheitsprozess funktioniert, müssen die PDF-Dateien entsperrt sein (damit sie bearbeitet werden können). Wir fügen das Wasserzeichen beim Kauf hinzu und sperren dann die Datei selbst.
Sobald die Inhalte veröffentlicht sind, kannst du sie in der Sektion World Builders von DriveThruRPG finden.
Nachdem dein Produkt zum Verkauf steht, wird dein Konto jedes Mal, wenn dein Titel verkauft wird, eine 50%ige Lizenzgebühr anhäufen. Du kannst deine angesammelten Lizenzgebühren über PayPal abheben, indem du zum Abschnitt "Mein Geld" auf der Kontoseite gehst. Beachte, dass der Abschnitt "Mein Geld" auf deiner Kontoseite erst angezeigt wird, wenn du einen Guthabenstand hast.
ZUSÄTZLICHE RICHTLINIEN FÜR DIE ERSTELLUNG VON WORLD BUILDERS-INHALTEN
Allgemeine hilfreiche Tipps
- Wenn du eine clevere Wendung in deinem Szenario schreibst, achte darauf, dem Spielleiter von Anfang an davon zu erzählen, und halte es nicht zurück!
- Wenn spezifische Hinweise erforderlich sind, um herauszufinden, wer der Feind ist, versuche sicherzustellen, dass sie an mehreren Orten verfügbar sind. Das bedeutet nicht, dass sie identisch sein müssen, sondern dass dieselben Informationen auf unterschiedliche Weise präsentiert werden können. Zum Beispiel wird der Standort der Feindesgang in einem Unternehmensgeheimdienstbriefing aufgeführt, ist einem Privatdetektiv bekannt und könnte durch Bestechung einer rivalisierenden Gang erlangt werden - und so weiter!
- Halte deine Sprache klar und direkt. Dein Text ist ein Werkzeug für einen Spielleiter; versuche, keine übermäßig technische oder poetische Prosa zu verwenden, um etwas zu erklären, das in weniger Worten gesagt werden könnte. Viele Menschen haben Englisch nicht als Muttersprache, daher machen einfachere, jargonfreie Texte deine Inhalte für alle viel leichter zugänglich.
Vermeide Klischees
Es gibt eine Reihe von Tropen, die in Rollenspielen überstrapaziert werden. Es gibt nie wirklich eine einzigartige neue Geschichte, aber du kannst clevere Wendungen einbauen - sei einfach kreativ und versuche, dir eine andere Wendung für klassische Ideen auszudenken. Hier sind die offensichtlichen:
- Ein verzweifeltes Rennen, um eine Bande, einen Konzern, eine Sekte oder einen Geheimagenten davon abzuhalten, eine Bombe auszulösen, einen Gott zu beschwören oder die Welt zu vernichten.
- Ein mächtiges Wesen, eine Kriegsmaschine oder ein Wesen einfach als physische Bedrohung zu bekämpfen.
- Wenn der Hauptfeind in deiner Geschichte einfach durch Gewalt besiegt werden kann, sollte das auch Konsequenzen haben - was ist mit den menschlichen Kosten, dem Schaden an Einrichtungen oder Ressourcen?
Technische Tipps
Lies deinen Inhalt Korrektur, bevor du ihn auf DriveThruRPG veröffentlichst. Wenn möglich, bitte einen Freund oder eine Freundin (oder mehrere), dir bei der Suche nach Grammatik-, Rechtschreib-, Zeichensetzungs- oder Logikfehlern im Szenario zu helfen. Versuche es mit Grammarly zu benutzen, um selbst Fehler zu entdecken; es kann auch dabei helfen, Sätze umzuschreiben.
Häufige Probleme:
- Passiv: Die Verwendung der Aktivform macht Ihren Text direkter und aufregender zu lesen. Sagen Sie nicht "Der Geist kann gesehen werden", sagen Sie "Du siehst den Geist."
- Leerzeichen: Verwenden Sie nur ein Leerzeichen, nicht zwei, zwischen den Sätzen. Die Verwendung von zwei Leerzeichen ist ein Überbleibsel aus der Zeit, als manuelle Schriftsetzung oder Schreibmaschinen die Norm waren; mit modernen Textverarbeitungsprogrammen und Layouts ist ein einzelnes Leerzeichen der Standard.
- Zahlen: Für Zahlen von "eins" bis "neun" schreiben Sie sie aus. Für 10 oder höher verwenden Sie Ziffern.
- Schriftarten: Verwenden Sie eine Schriftart, die keine Augenbelastung verursacht.
- Länge: Mehr ist nicht besser, wenn es um die Länge geht. Fühlen Sie sich nicht verpflichtet, Gamemastern lange Absätze über Hunderte von Jahren Hintergrundgeschichte oder mehrseitige Prosa-Beschreibungen von Artefakten anzubieten. Halten Sie die Dinge kurz und einfach, um Gamemastern Zeit und Freiheit zu geben, ihren eigenen Stil für ein Szenario zu entwickeln.
Wenn du unsere Vorlage verwendest, kannst du eine Reihe von Designproblemen vermeiden und dich mehr auf deinen Inhalt konzentrieren.
Lass uns wissen, dass du den World Builders beigetreten bist!
Es ist viel harte Arbeit, ein Produkt zu entwickeln, also lass es uns bitte wissen, damit wir mit dir feiern können! Wenn du in den sozialen Medien unterwegs bist, markiere uns, um uns über deine Inhalte zu informieren. Wir werden jeden Monat nach den besten Inhalten suchen, um sie mit der 2d20-Community zu teilen.
Einen World Builders Chatroom findest du in unserem Discord-Kanal hier (im Modiphius-Menü auf der linken Seite des Bildschirms), wo du dich mit anderen Schöpfern treffen kannst, Ratschläge oder Lösungen bekommst, das 2d20-System diskutierst und mehr.
Du kannst auch ein World Builder's Forum auf der Modiphius-Website, wo du dich ausführlicher unterhalten kannst.
RICHTLINIEN FÜR LIZENZIERTE WELTENBAUMEISTER
Willkommen bei den Licensed World Builders! Diese Richtlinien geben dir alles an die Hand, was du für die Erstellung, Produktion und Veröffentlichung von Inhalten für die Licensed World Builders brauchst. Bitte beachte, dass dies die Version des World Builders Programms ist, die Modiphius' lizenzierte oder hauseigene Eigenschaften nutzt. Wenn du deine eigene IP erstellen möchtest, benutze bitte das World Builders Programm.
Was ist das?
Die Licensed World Builders sind eine Möglichkeit, Spielinhalte zu veröffentlichen und zu verbreiten, die du mit dem 2d20-System oder anderen Systemen für die lizenzierten Objekte von Modiphius Entertainment geschrieben hast.
Derzeit umfasst dieses Programm:
- Achtung! Cthulhu
- Träume und Maschinen
- Fünf Parsecs von zu Hause entfernt
- Fünf Ligen von den Grenzgebieten
Weitere Eigenschaften werden im Laufe der Zeit hinzugefügt.
Der Inhalt könnte Szenarien, Regionen, Kampagnen, Monster, NPCs und mehr umfassen. Du erstellst Inhalte, formatierst sie nach unserem Design-Template und lädst dann das PDF auf die Website hoch. Deine Arbeit wird Teil der lizenzierten World Builders-Inhalte auf DriveThruRPG - und kann von der Community abgerufen werden und dir auch einen finanziellen Gewinn einbringen.
Modiphius hat eine einfach zu bedienende Stilvorlage bereitgestellt, mit der du deine eigenen Inhalte erstellen kannst.
Kann ich die von mir erstellten Inhalte verkaufen?
Ja, du kannst Geld mit deinen veröffentlichten Community-Inhalten verdienen - oder sie kostenlos zur Verfügung stellen (es liegt ganz bei dir). Die Schöpfer erhalten 50 % des Umsatzes, DriveThruRPG nimmt eine Plattformgebühr von 30 % und Modiphius 20 %. Im Gegenzug bietet Modiphius dir eine umfassende Unterstützung, einschließlich kostenloser Seminare, Layout-Vorlagen, kostenloser Kunstpakete und Werbung an unsere riesige Mailingliste. Modiphius wird unseren gesamten Anteil von 20 % der Einnahmen in Marketingunterstützung und kostenlose Grafikpakete für alle Schöpfer investieren, die sie in ihren Inhalten verwenden können.
Einzelhandelsverkäufe werden zwischen dir, DriveThruRPG und Modiphius aufgeteilt. Als Ersteller erhältst du 50% des Verkaufspreises. Wenn dein Produkt zum Beispiel auf der Website für USD $10,00 verkauft wird, erfolgt die Aufteilung der Einnahmen wie folgt:
- $5,00 für den Ersteller
- $3,00 für DTRPG
- $2,00 für Modiphius
Du legst den Preis fest. Der Finanzprozess ist vollständig automatisiert und erfordert keine zusätzliche Verwaltung durch den Ersteller. Die Notizen von DriveThru dazu kannst du hier lesen: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
Hinweis: Die World Builders folgen demselben Einnahmemodell und denselben Regeln wie das bestehende Gemeinschaftsinhalte-Programm für D&D auf DriveThruRPG, die Dungeon Master's Guild.
Wenn du Inhalte auf professionellem Niveau erstellst, kannst du an unserem kommerziellen Lizenzprogramm teilnehmen, bei dem du nur 10 % auf die Verkäufe des Hauptbuchs und 5 % auf Ergänzungen zahlst. Kontaktiere uns unter support@modiphius.com um mehr zu erfahren.
Was passiert mit meinen Inhalten, wenn das Programm geschlossen wird?
Es ist unsere Absicht, DriveThruRPG zu ermöglichen, deine Inhalte weiter zu verkaufen, falls das Programm jemals geschlossen wird. Die einzige Ausnahme wäre ein lizenziertes Programm, wenn unsere Lizenz für die IP endet. Wir würden 6 Monate im Voraus über das Ende des Programms und die Entfernung der Inhalte informieren. Dies ist Teil des Risikos, das wir bei der Erstellung von Inhalten für lizenzierte Objekte täglich eingehen
Kannst du die Vereinbarung ändern?
Wir können die Vereinbarung für Inhalte, die du zuvor erstellt hast, nicht ändern. Wir könnten die Vereinbarung für zukünftige Inhalte ändern, aber unser Ziel ist es, das Programm so attraktiv und erfolgreich wie möglich zu machen, daher würden alle Änderungen darauf abzielen, das Angebot für dich zu verbessern.
Welche Arten von Produkten sind bei den World Builders willkommen?
Für 2d20 World Builder Produkte freuen wir uns über alle Arten von Inhalten, die mit den lizenzierten IPs von Modiphius verwendet werden können: komplette Szenarien, Regionen, Zaubersprüche, NSCs, Monster und ihre Höhlen, antike Artefakte, futuristische Waffen, Raumschiffe und vieles mehr! Achte bitte darauf, dass das, was du erstellst, zu dem Objekt passt, für das du es veröffentlichen willst. Die Produkte können auf Englisch oder in einer anderen Sprache sein.
Für die Produkte Five Parsecs From Home und Five Leagues From the Borderlands freuen wir uns über Szenarien, Kampagnen, neue Charaktere, Feinde und Ausrüstungen, Zusatzregeln und Systeme, die neben den Kernbüchern verwendet werden können.
Welche Regeln kann ich in meinem Produkt für die World Builders verwenden?
Deine Arbeit sollte sich an den Regeln für diese spezielle Eigenschaft orientieren. Wenn du zum Beispiel ein Abenteuer für Achtung! Cthulhu solltest du Achtung nutzen! Cthulhu NPC-Statistiken. Wenn du neue Systeme erschaffen willst, die noch nicht in einer Eigenschaft existieren, kannst du auf Regeln aus dem 2d20 SRD oder aus allen 2d20 Spielbüchern zurückgreifen, die von Modiphius veröffentlicht wurden. Du darfst nur Einstellungsinhalte aus den spezifischen Eigenschaften verwenden, die im Abschnitt Was ist das? Wenn du dir unsicher bist, frag uns bitte unter support@modiphius.com.
Was kann ich nicht Was kann ich in meinem World Builders Produkt nicht verwenden?
- Du darfst kein Material verwenden, das gegen das Urheberrecht einer anderen Person verstößt.
- Konvertierungen von Inhalten aus anderen Rollenspielen oder anderen urheberrechtlich geschützten Medien, Comics oder Belletristik (Kurzgeschichten, die als Teil deines Rollenspielmaterials erstellt wurden, sind in Ordnung).
- Software oder Apps.
- Produkte, die das geistige Eigentum anderer verletzen.
- Crowd-finanzierte Inhalte.
- Inhalte, die mit einer generativen KI-Plattform wie Midjourney oder ChatGPT erstellt wurden
- Urheberrechtlich geschütztes Material, das in den Produkten von Modiphius Entertainment unter Lizenz enthalten ist. Bitte überprüfe die Urheberrechtserklärungen in deinen Modiphius-Produkten, um die Eigentumsverhältnisse und das Urheberrecht festzustellen oder die Nachricht support@modiphius.com.
Darüber hinaus musst du sicherstellen, dass:
- Deine Arbeit enthält kein Material, das eine vernünftige Person als verleumderisch, diffamierend, rassistisch, hasserfüllt, homophob, transphob oder diskriminierend ansehen würde, das die Urheberrechte oder Warenzeichen einer anderen Partei verletzt oder das gegen das Gesetz verstößt.
- Deine Arbeit enthält kein Material, das eine vernünftige Person als extremen Inhalt für Erwachsene einstufen würde, wie z. B. Pornografie oder extreme Gewalt.
- Wenn du glaubst, dass etwas in deinem Inhalt eine Auslösewarnung erfordert, empfehlen wir dir, dies in der Produktbeschreibung zu erwähnen.
Wem gehört das Material in einem lizenzierten World Builders-Produkt?
Wenn du Material für eine lizenzierte IP schreibst, geht jedes von dir erstellte Material in das Eigentum von Modiphius Entertainment oder des Eigentümers der lizenzierten IP über. Wenn du deine eigenen IP-Inhalte im Rahmen dieses Programms besitzen und produzieren möchtest, sieh dir stattdessen das World Builders Hauptprogramm.
Modiphius ist Eigentümer des von dir erstellten Regelinhalts, und andere Weltenbauer können den Regelinhalt ebenfalls nutzen.
Wie funktionieren Credits und Copyright?
Unsere Vorlage enthält die Marken- und Lizenzbestimmungen, die du auf der Danksagungsseite deines Werks angeben musst. Wenn du ein 2d20-Produkt erstellst, bestätigst du damit, dass 2d20 eine Marke von Modiphius Entertainment ist und mit Erlaubnis verwendet wird.
Wenn es sich um ein 2d20-Systemprodukt handelt, musst du das 2d20-Logo zusammen mit den World Builders auf dem Cover deines Produkts anbringen. Die Logos gibt es in zwei Varianten, eine auf dunklem Hintergrund und die zweite auf hellem Hintergrund. Du kannst das verwenden, was am besten aussieht. Du findest die Logos in der bereitgestellten Logos- und Vorlagen-Zip-Datei.
Du solltest die Autoren, Grafiker, Layouter, Grafikdesigner, Redakteure und Korrekturleser erwähnen. Wenn du unsere Grafikpakete verwendest, vergewissere dich bitte, dass du den Künstler auf der Seite des Grafikpakets angibst.
Du darfst jedoch nicht angeben, dass dein Inhalt von Modiphius veröffentlicht wurde. Du kannst sagen, dass das Produkt 'Im Rahmen des 2d20 World Builders Community Content-Programms von [DEIN NAME ODER DER NAME DEINES SPIELUNTERNEHMENS] veröffentlicht wurde'.
Bitte vergewissere dich, dass der folgende Copyright-Hinweis in deinem Produkt enthalten ist:
Das 2d20 World Builders-Logo ist eine Marke von Modiphius Entertainment und wird mit Genehmigung über das OBS Community Content-Programm verwendet. Alle 2d20-Regeln in diesem Produkt sind urheberrechtlich geschützt durch Modiphius Entertainment Ltd. 2022.
Jedes Produkt sollte diesen ersten Rechtssatz enthalten und zusätzlich den Rechtssatz, der für die Immobilie gilt, für die du es erstellst.
Alle Eigenschaften
Das 2d20-Logo ist Copyright © und ™ Modiphius Entertainment Ltd. 2024. Das Modiphius Entertainment Logo ist ein eingetragenes Warenzeichen von Modiphius Entertainment.
Alle 2d20 Systemtexte unterliegen dem Copyright von Modiphius Entertainment Ltd. Jede unerlaubte Nutzung von urheberrechtlich geschütztem Material ist illegal. Alle markenrechtlich geschützten Namen werden in einer fiktiven Weise verwendet; eine Verletzung ist nicht beabsichtigt. Dies ist ein Werk der Fiktion. Jede Ähnlichkeit mit tatsächlichen Personen und Ereignissen aus der Vergangenheit oder Gegenwart ist rein zufällig und unbeabsichtigt, außer bei den Personen und Ereignissen, die in einem historischen Kontext beschrieben werden.
Alle Rechte vorbehalten.
Achtung! Cthulhu
Achtung! Cthulhu ist ein eingetragenes Warenzeichen von Modiphius Entertainment Ltd. Die Achtung! Die Logos von Cthulhu, Nachtwölfe, Black Sun, Sektion M und Majestic sind © 2012-2024 Modiphius Entertainment Ltd.
Träume & Maschinen
Dreams and Machines", das Dreams and Machines-Logo und alle Inhalte sind urheberrechtlich geschützte Werke, © 2024 von Modiphius Entertainment Ltd. Alle Rechte vorbehalten.
Fünf Meilen von der Grenze / Fünf Parsecs von zu Hause
Five Leagues from the Borderlands und das Five Leagues from the Borderlands-Logo sind ™ und Copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Kein Teil dieses Buches darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung des Verlags in irgendeiner Form oder mit elektronischen oder mechanischen Mitteln, einschließlich Fotokopien, Aufzeichnungen oder Informationsspeicher- und -abrufsystemen, vervielfältigt oder übertragen werden, es sei denn, dies ist gesetzlich ausdrücklich erlaubt. Alle Rechte vorbehalten.
Fünf Parsecs von zu Hause entfernt
Five Parsecs From Home und das Five Parsecs From Home-Logo sind ™ und Copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Kein Teil dieses Buches darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung des Verlags in irgendeiner Form oder mit elektronischen oder mechanischen Mitteln, einschließlich Fotokopien, Aufzeichnungen oder Informationsspeicher- und -abrufsystemen, vervielfältigt oder übertragen werden, es sei denn, dies ist gesetzlich ausdrücklich erlaubt. Alle Rechte vorbehalten.
Welche Kunst kann ich verwenden, um mein Produkt besser aussehen zu lassen?
Wir haben Grafikpakete zur Verfügung, mit denen du die Seiten deines Inhalts dekorieren kannst.
Wenn du beabsichtigst, Kunstwerke zu verwenden, die nicht Teil unserer Art Packs sind, vergewissere dich, dass du die ausdrückliche Erlaubnis dazu hast und nenne den Künstler oder die Quelle.
Du kannst Künstlerinnen und Künstler engagieren oder eine Lizenz für Kunstwerke erwerben, aber du kannst auch Kunst und Fotos finden, die du kostenlos online nutzen kannst, viele davon sind gemeinfrei. Im Folgenden findest du ein paar Verzeichnisse und Tools für die Bildersuche, die dir den Einstieg erleichtern. Achte darauf, die Nutzungsrechte zu prüfen, denn nicht alle Fotos in diesen Verzeichnissen und Suchwidgets sind für die kommerzielle Nutzung bestimmt.
Wenn du einen Künstler dafür bezahlst, dass er Inhalte für die Verwendung mit einem von Modiphius lizenzierten Objekt malt, müssen die Rechte an dem Bild an Modiphius übertragen werden.
US Library of Congress Prints and Photograph Online Catalog
Der US Library of Congress's Online-Katalog für Drucke und Fotografien ist riesig! Er enthält verschiedene Sammlungen von Bildern, die für 2d20 World Builders interessant sein könnten.
Bilder aus der Zeit vor 1923 gelten als gemeinfrei, ebenso wie bestimmte Bilder nach diesem Datum. Prüfen Sie die Hinweise der Library of Congress Ratschläge zur Verwendung von Bildern aus der Sammlung "Prints and Photographs". Du solltest den Status jedes Bildes, das du verwenden willst, anhand dieser Richtlinien überprüfen und die Quelle in deinem Abspann angeben.
Die digitalen Sammlungen der New York Public Library
Die öffentliche Bibliothek von New York Digitale Sammlungen verfügt über mehr als eine dreiviertel Million Gegenstände, darunter Drucke, Fotografien, Karten, Manuskripte und vieles mehr. Es ist möglich, nur die gemeinfreien Materialien in der Sammlung zu durchsuchen, was sie zu einer nützlichen und einfachen Ressource für Urheber/innen macht. Die Seite hat auch eine eingebaute Funktion, mit der du alles, was du verwendest, richtig zuordnen kannst.
Die Britische Bibliothek auf Flickr Commons
Die British Library hat über 1 Million Bilder auf Flickr Commons veröffentlicht für zu verwenden, zu verändern und weiterzuverwenden.. Die Bilder decken ein breites Spektrum an Themen ab. Das Tolle an dieser Ressource ist, dass du weißt, dass es für jeden Artikel keine Einschränkungen bei der Verwendung gibt!
Zusätzliche Ressourcen
- New Old Stock - Vintage-Fotos aus öffentlichen Archiven, viele zwischen 1900 und 1950.
- Creative-Commons-Suche - Führt dich durch die Fotos nach Stichwörtern. Das Beta-Werkzeug ermöglicht es dir, mit einem Klick Informationen zur Urheberschaft zu erhalten.
- unsplash Die Fotos sind für die kommerzielle Nutzung frei verfügbar.
Du kannst auch die Option "Erweitert" in der Google-Bildersuche verwenden, um Fotos nach Stichworten und Nutzungsrechten zu finden.
Welche Kunstwerke dürfen nicht in Produkten verwendet werden, die ich für 2d20 Licensed World Builders erstelle?
- Verwende keine Kunstwerke, die von jemand anderem ohne Erlaubnis erstellt wurden.
- AI Art (z.B. Midjourney, Dall-E). Solange es kein System gibt, mit dem Künstler/innen für ihre Aufnahme in KI-Kunstdatenbanken entlohnt werden, lehnen wir die Verwendung von KI-Kunst in den im Rahmen dieses Programms veröffentlichten Inhalten ab.
Ich habe bereits eine Modiphius 2d20-Lizenz. Wie wirkt sich das auf diese aus?
Der 2d20 World Builders ist ein separates Element unserer Lizenzstruktur und ist nicht für diejenigen gedacht, die bereits eine kommerzielle Modiphius 2d20-Lizenz haben. Wenn du bereits eine kommerzielle Lizenz hast, musst du dieses Programm nicht verwenden.
Wie bereite ich die PDF-Datei meines Titels für den Verkauf vor?
Es gibt ein paar Schritte, die du durchlaufen musst, wenn du DriveThruRPG zum ersten Mal verwendest. Es gibt noch einen zusätzlichen Schritt für dich als Ersteller von Community-Inhalten. Nachdem du deine Inhalte erstellt hast, gehst du auf deine Kontoseite und schaust in den Bereich "Meine Inhalte". Du kannst den Link "Einen neuen Titel hinzufügen" verwenden, nachdem du der Vereinbarung über Gemeinschaftsinhalte zugestimmt hast.
In der Wissensdatenbank von DriveThruRPG findest du eine Vielzahl von Anleitungen, Vorlagen und Ressourcen, die dir bei der Einrichtung deiner digitalen Dateien helfen: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
BITTE BEACHTEN
Schließe dein digitales PDF nicht mit einem Sicherheitsschloss ab. Damit unser Wasserzeichen-Sicherheitsverfahren funktioniert, müssen die PDF-Dateien entsperrt sein (sie können also noch bearbeitet werden). Wir fügen das Wasserzeichen beim Checkout hinzu und sperren die Datei dann selbst.
Sobald der Inhalt veröffentlicht ist, kann er in den 2d20 World Builders gefunden werden.
Nachdem Ihr Produkt zum Verkauf angeboten wird, wird Ihr Konto bei jedem Verkauf Ihres Titels eine 50%ige Lizenzgebühr akkumulieren. Sie können Ihre angesammelten Lizenzgebühren über PayPal abheben, indem Sie zum Abschnitt Mein Geld auf der Kontoseite gehen. Beachten Sie, dass der Abschnitt Mein Geld auf Ihrer Kontoseite erst angezeigt wird, wenn Sie einen Guthabenstand angesammelt haben.
ZUSÄTZLICHE RICHTLINIEN FÜR DIE ERSTELLUNG VON 2D20 WORLD BUILDERS INHALT
Allgemeine hilfreiche Tipps
- Wenn du eine clevere Wendung in deinem Szenario schreibst, sorge dafür, dass du dem Spielleiter von Anfang an davon erzählst, halte sie nicht zurück!
- Wenn spezifische Hinweise erforderlich sind, um herauszufinden, wer der Feind ist, versuche sicherzustellen, dass sie an mehr als einem Ort verfügbar sind. Das bedeutet nicht, dass sie identisch sein müssen, sondern dass dieselben Informationen auf unterschiedliche Weise präsentiert werden können. Zum Beispiel wird der Standort der feindlichen Bande in einer Unternehmensgeheimdienst-Besprechung genannt, ist einem Privatdetektiv bekannt und könnte durch Bestechung einer rivalisierenden Bande erlangt werden - und so weiter!
- Halte deine Sprache klar und direkt. Dein Text ist ein Werkzeug für einen Spielleiter; versuche nicht, übermäßig technische oder poetische Prosa zu verwenden, um etwas zu erklären, was mit weniger Worten gesagt werden könnte. Viele Menschen haben Englisch nicht als Muttersprache, daher machen einfachere, jargonfreie Texte deine Inhalte für alle viel leichter zugänglich.
Vermeide Klischees
Es gibt eine Reihe von Tropen, die in Rollenspielen überstrapaziert werden. Es gibt nie wirklich eine einzigartige neue Geschichte, aber du kannst clevere Wendungen einbauen - sei einfach kreativ und versuche, dir eine andere Wendung für klassische Ideen auszudenken. Hier sind die offensichtlichen:
- Ein verzweifeltes Rennen, um eine Bande, einen Konzern, eine Sekte oder einen Geheimagenten davon abzuhalten, eine Bombe auszulösen, einen Gott zu beschwören oder die Welt zu vernichten.
- Ein mächtiges Wesen, eine Kriegsmaschine oder eine Entität einfach als physische Bedrohung zu bekämpfen.
- Wenn der Hauptfeind in deiner Geschichte einfach durch Gewalt besiegt werden kann, sollte das auch Konsequenzen haben - was ist mit den menschlichen Kosten, dem Schaden an Einrichtungen oder Ressourcen?
Technische Tipps
Lies deinen Inhalt Korrektur, bevor du ihn auf DriveThruRPG veröffentlichst. Wenn möglich, bitte einen Freund oder eine Freundin (oder mehrere), dir bei der Suche nach Grammatik-, Rechtschreib-, Zeichensetzungs- oder Logikfehlern im Szenario zu helfen. Versuche es mit Grammarly zu benutzen, um selbst Fehler zu entdecken; es kann auch dabei helfen, Sätze umzuschreiben.
Häufige Probleme:
- Passiv: Die Verwendung der Aktivform macht deinen Text direkter und spannender zu lesen. Sage nicht "Der Geist kann gesehen werden", sage "Du siehst den Geist".
- Leerzeichen: Verwende nur ein Leerzeichen, nicht zwei, zwischen den Sätzen. Die Verwendung von zwei Leerzeichen stammt aus der Zeit, als manuell gesetzte oder Schreibmaschinentexte die Norm waren; mit modernen Textverarbeitungsprogrammen und Layouts ist ein einzelnes Leerzeichen der Standard.
- Zahlen: Schreibe Zahlen von "eins" bis "neun" aus. Verwende für 10 oder höher Ziffern.
- Schriften: Verwende eine Schriftart, die nicht anstrengend für die Augen ist.
- Länge: Mehr ist nicht besser, wenn es um die Länge geht. Fühle dich nicht verpflichtet, Gamemastern lange Absätze anzubieten, die hunderte Jahre Hintergrundgeschichte oder mehrseitige prosaische Beschreibungen von Artefakten abdecken. Halte die Dinge kurz und einfach, um Gamemastern die Zeit und Freiheit zu geben, ihren eigenen Stil für ein Szenario umzusetzen.
Durch die Verwendung unserer Vorlagen können Sie eine Reihe von Designproblemen vermeiden und sich mehr auf Ihren Inhalt konzentrieren.
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Du kannst auch ein 2d20 World Builder's Forum auf der Modiphius-Website, wo du dich ausführlicher unterhalten kannst.