2d20 World Builders Guidelines (Lignes directrices pour les bâtisseurs de mondes)

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2d20 WORLD BUILDERS GUIDELINES (Lignes directrices pour la construction d'un monde)

Bienvenue sur le site 2d20 World Builders ! Nous sommes impatients de visiter les mondes que vous imaginez et de les partager avec la communauté. Ces directives vous fourniront tout ce dont vous avez besoin pour vous préparer à la création, à la production et à la publication de contenu pour les bâtisseurs de mondes 2d20.

Nous disposons d'un ensemble de directives distinct pour les bâtisseurs de mondes sous licence 2d20, qui couvre des propriétés telles que Achtung ! Cthulhu et d'autres seront ajoutés ultérieurement. Si vous voulez créer un tout nouveau jeu ou du contenu 2d20 général, vous voulez la version sans licence des directives, alors sautez le lien ci-dessous et continuez à lire, mais si vous voulez créer du contenu pour un jeu 2d20 spécifique qui existe déjà (par exemple Achtung ! Cthulhu) cliquez sur le lien.

Lien vers 2d20 Licensed World Builders.

Qu'est-ce que c'est ?

2d20 World Builders est un moyen de publier et de distribuer gaming le contenu que vous avez écrit en utilisant le système 2d20 de Modiphius Entertainment. Il peut s'agir de RPG entiers, de scénarios, d'environnements, de monstres, de PNJ, etc. Vous créez du contenu, le mettez en forme selon notre modèle de conception, puis téléchargez le PDF sur ce site. Votre travail fera partie du contenu 2d20 World Builders sur DriveThruRPG - et pourra être consulté par la communauté et peut également vous rapporter de l'argent. Toute propriété intellectuelle que vous créez ou apportez au programme vous appartient et ne fait pas partie du programme. Vous êtes libre de le développer ailleurs avec un autre système de règles ou de créer un film ou une bande dessinée, etc.

Modiphius a fourni des modèles de style faciles à utiliser (à la fois MS Word et Adobe InDesign) pour vous aider à créer votre propre contenu.

Puis-je vendre le contenu que je crée ?

Oui, vous pouvez gagner de l'argent avec votre contenu communautaire publié - ou le rendre librement disponible (c'est entièrement à vous de décider). Les créateurs reçoivent 50% des ventes, DriveThruRPG prélève des frais de plateforme de 30% et Modiphius 20%. En retour, Modiphius vous offre une gamme complète de support, y compris des séminaires gratuits, des modèles de mise en page, des packs d'art gratuits et la promotion auprès de notre énorme liste de diffusion. Modiphius investira l'intégralité de notre part de 20% des revenus dans le support marketing et les packs d'art gratuits que tous les créateurs peuvent utiliser dans leur contenu.

Toutes les ventes au détail sont réparties entre vous, DriveThruRPG et Modiphius. En tant que créateur, vous recevez 50% de la vente. Par exemple, si votre produit est vendu sur le site pour 10,00 $ USD, voici comment se fait la répartition des revenus :

  • 5,00 $ pour le créateur
  • 3,00 $ à DTRPG
  • 2,00 $ à Modiphius

Vous fixez le prix. Le processus financier est entièrement automatisé, ne nécessitant aucune administration supplémentaire de la part du créateur. Vous pouvez lire les notes de DriveThru à ce sujet: https://help.drivethrurpg.com/hc/en-us/sections/12723217202711-Content-Guidelines-for-Community-Content-Programs).

Remarque: Les 2d20 World Builders suivent le même modèle de revenus et les mêmes règles que le programme de contenu communautaire existant pour D&D sur DriveThruRPG, le Dungeon Master’s Guild.

Si vous créez du contenu à un niveau professionnel, vous pouvez rejoindre notre programme de licence commerciale où vous ne payez que 10% sur les ventes de livres de base et 5% sur les suppléments. Contactez-nous à support@modiphius.com pour en savoir plus.

Que se passe-t-il avec mon contenu si le programme se ferme?

Notre intention est de permettre à DriveThruRPG de continuer à vendre votre contenu si le programme se ferme un jour. La seule exception serait un programme sous licence si notre licence pour la PI arrivait à échéance, nous donnerions un préavis de 6 mois pour la fin du programme et la suppression du contenu. C'est une partie du risque de créer du contenu pour des propriétés sous licence que nous prenons chaque jour

Pouvez-vous changer l'accord?

Nous ne pouvons pas changer l'accord pour tout contenu que vous avez précédemment créé. Nous pourrions changer l'accord pour le contenu futur, cependant, notre objectif est de rendre le programme aussi attrayant et réussi que possible, donc tout changement viserait à améliorer l'accord pour vous.

Quels types de produits sont les bienvenus dans les 2d20 World Builders?

Nous accueillons tous types de contenu, des jeux de rôle complets aux scénarios, aux paramètres, aux sorts, aux PNJ, aux monstres et à leurs repaires, aux hordes, aux gangs, aux artefacts anciens, aux armes futuristes, aux vaisseaux spatiaux et plus encore! Les produits peuvent être en anglais ou dans n'importe quelle autre langue.

Quelles règles puis-je utiliser dans mon produit pour les 2d20 World Builders?

Votre travail peut utiliser n'importe quelle règle du 2d20 SRD ou de tout livre de jeu 2d20 publié par Modiphius. Vous ne pouvez pas utiliser le contenu du cadre de ces jeux, les noms propres ou le contenu qui serait considéré comme faisant partie de la licence de Modiphius du détenteur de la PI. En cas de doute, veuillez nous contacter à l'adresse suivante : support@modiphius.com .

Qu'est-ce que ne peut pas que j'utilise dans mon produit 2d20 World Builders ?

  • Vous ne pouvez pas utiliser de matériel qui viole les droits d'auteur détenus par quelqu'un d'autre.
  • Conversions de contenu provenant d'autres jeux de rôle ou d'autres médias protégés par des droits d'auteur, de bandes dessinées ou de fiction (les nouvelles créées dans le cadre de vos matériaux de jeu de rôle sont autorisées).
  • Logiciels ou applications.
  • Produits qui portent atteinte à la propriété intellectuelle d'autrui.
  • Contenu financé par la foule.
  • Matériel protégé par des droits d'auteur inclus dans les produits de Modiphius Entertainment sous licence. Veuillez consulter les déclarations de droits d'auteur dans vos produits Modiphius pour déterminer la propriété et les droits d'auteur ou le message support@modiphius.com .
  • Modiphius suit les directives de DriveThruRPG et Roll20 en ce qui concerne l'écriture et l'édition d'IA.
    Mise à jour 19 juillet 2023: Bien que nous apprécions l'innovation, à partir du 31 juillet 2023, Roll20 et DriveThru Marketplaces n'accepteront pas de contenu commercial principalement écrit par des générateurs de langage d'IA. Nous reconnaissons les défis de l'application et faisons confiance à la bonne volonté de nos partenaires pour offrir aux clients des œuvres uniques basées principalement sur la créativité humaine.

En outre, vous devez vous assurer que:

  • Votre travail ne contient pas de matériel que toute personne raisonnable considérerait diffamatoire, raciste, haineux, homophobe, transphobe, capacitiste ou discriminatoire; qui viole les droits d'auteur ou les marques d'une autre partie; ou qui enfreint la loi.
  • Votre travail ne contient pas de matériel que toute personne raisonnable classerait comme un contenu adulte extrême, tel que de la pornographie ou une violence extrême.
  • Si vous pensez que quelque chose dans votre contenu pourrait nécessiter un avertissement de déclenchement, nous vous recommandons de le détailler dans la description du produit.

Puis-je copier des informations du 2d20 SRD ou d'autres livres 2d20 dans mon produit?

Vous pouvez copier les règles et les conseils du 2d20 SRD. Vous pouvez copier les règles d'autres produits 2d20 (y compris d'autres contenus World Builders 2d20). Vous ne pouvez pas faire référence à du matériel protégé par des droits d'auteur (y compris des noms et des descriptions) dans d'autres produits 2d20 ou inclure du contenu protégé par des droits d'auteur dans votre produit World Builders 2d20.

Voici deux exemples:

  1. Ne créez pas de scénarios ou de nouvelles règles pour Star Trek Adventures, mais vous pouvez réécrire les règles de création de personnages de Star Trek Adventures pour votre propre monde de science-fiction et de space opera.
  2. Ne prenez pas le texte de l'univers Ninjacorns de Chris pour les Ninjacorns, qui sont des licornes ninja avec des lance-roquettes magiques. Cependant, vous pouvez utiliser les règles des lance-roquettes magiques pour créer des lance-roquettes similaires dans votre propre environnement. Vous pourriez utiliser les règles de création de personnages pour les ninjas à quatre pattes et à cornes, mais vous ne pourriez pas utiliser le nom Ninjacorns ou leur description d'environnement.

Qui possède le matériel dans un produit World Builders 2d20?

Vous conservez les droits d'auteur de toute PI (propriété intellectuelle incluant votre matériel d'environnement) que vous créez pour les World Builders 2d20. Vous ne pouvez pas vendre ce matériel de JDR ailleurs, mais vous pouvez réutiliser cette PI dans un autre forum ou format, comme une bande dessinée que vous créez ultérieurement.

Par exemple, si vous souhaitez créer un livre de base pour votre PI basée sur 2d20 sur Kickstarter, vous devrez obtenir une licence commerciale auprès de Modiphius Entertainment (veuillez visiter www.2d20WorldBuilders.com et soumettre votre demande de licence commerciale) pour le système 2d20. Si vous souhaitez créer une autre version de règles du monde de jeu et le vendre en magasin ou sur Kickstarter, vous êtes libre de le faire.

Modiphius détient tout le contenu des règles 2d20 que vous créez, et d'autres World Builders 2d20 peuvent également utiliser ce contenu.

Comment fonctionnent les crédits et les droits d'auteur?

Notre modèle comprend le langage des marques de commerce et de licence que vous devez inclure sur la page des crédits de votre travail. Cela reconnaît que 2d20 est une marque déposée de Modiphius Entertainment et est utilisée avec permission.

Vous devez inclure le logo 2d20 World Builders sur la couverture de votre produit. Le logo est disponible en deux options, l'une pouvant être utilisée sur un fond sombre et la deuxième sur un fond clair. Vous pouvez utiliser celui qui donne le meilleur rendu. Vous pouvez trouver les logos dans le fichier zip Logos and Templates fourni.

Vous devez inclure un avis de droit d'auteur pour couvrir votre contenu de propriété intellectuelle - [titre de l'œuvre] [©date] [nom des auteurs].

Cependant, vous ne devez pas indiquer que votre contenu est publié par Modiphius. Vous pouvez indiquer que le produit est 'Publié dans le cadre du programme de contenu communautaire 2d20 World Builders par [INSÉRER VOTRE NOM OU LE NOM DE VOTRE SOCIÉTÉ DE JEUX]'.

Veuillez vous assurer que l'avis de droit d'auteur suivant est inclus dans votre produit :

Le logo 2d20 World Builders est une marque déposée de Modiphius Entertainment et est utilisé avec permission via le programme de contenu communautaire OBS. Toutes les règles 2d20 de ce produit sont protégées par le droit d'auteur 2022 Modiphius Entertainment Ltd.

Quelle illustration puis-je utiliser pour améliorer mon produit ?

Si vous avez l'intention d'utiliser des illustrations, assurez-vous d'avoir une autorisation claire et de créditer l'artiste ou la source.

Bien que vous puissiez engager des artistes ou acheter une licence pour des ressources graphiques, vous pouvez également trouver des illustrations et des photographies gratuites à utiliser en ligne, dont beaucoup sont dans le domaine public. Voici quelques répertoires et outils de recherche d'images pour commencer. Soyez attentif à vérifier les droits d'utilisation, car toutes les photos de ces répertoires et widgets de recherche ne seront pas destinées à un usage commercial.

Catalogue en ligne des impressions et photographies de la Bibliothèque du Congrès des États-Unis

Le catalogue en ligne de la bibliothèque du Congrès américain Prints and Photograph Online Catalog est vaste ! Il contient diverses collections d'images qui pourraient intéresser les constructeurs de mondes 2d20.

Les images antérieures à 1923 sont considérées comme étant dans le domaine public, tout comme certaines images après cette date. Consultez les conseils de la bibliothèque du Congrès sur l'utilisation des images de sa collection Prints and Photographs. Vous devriez vérifier le statut de toute image que vous avez l'intention d'utiliser avec ces directives et référencer la source sur votre page de crédits.

Les collections numériques de la New York Public Library

Les collections numériques de la New York Public Library comptent plus de trois quarts de million de documents comprenant des imprimés, des photographies, des cartes, des manuscrits et bien d'autres choses encore. Il est possible de rechercher uniquement les documents du domaine public dans la collection, ce qui en fait une ressource utile et facile pour les créateurs. Le site dispose également d'une fonction intégrée vous permettant d'attribuer correctement tout ce que vous utilisez.

La British Library sur Flickr Commons

La British Library a publié plus d'un million d'images sur Flickr Commons afin que chacun puisse les utiliser, les remixer et les réutiliser . Les images couvrent une grande diversité de sujets. La grande chose à propos de cette ressource est que vous savez que chaque élément qu'elle contient n'a aucune restriction quant à son utilisation !

Ressources supplémentaires

  • Nouveau ancien stock - Photos vintage des archives publiques, nombreuses entre 1900 et 1950.
  • recherche creative commons - Vous guide à travers des photographies par mot-clé, l'outil bêta permet d'accéder aux informations d'attribution en un clic.
  • unsplash - Photos disponibles gratuitement, pour une utilisation commerciale.

Vous pouvez également utiliser l'option Avancée de Google lors d'une recherche d'image pour trouver des photos par mots-clés et droits d'utilisation.

Quelles œuvres d'art ne doivent pas être utilisées dans les produits que je crée pour les constructeurs de mondes 2d20 ?

  • N'utilisez pas d'œuvres d'art créées par quelqu'un d'autre sans permission.

  • Art IA (par exemple, Midjourney, Dall-E) . Jusqu'à ce qu'un système soit en place pour récompenser les artistes pour leur inclusion dans les bases de données d'art IA, nous n'approuvons pas l'utilisation d'art IA dans le contenu publié dans le cadre de ce programme.

J'ai déjà une licence Modiphius 2d20, alors comment cela affecte-t-il cela?

Les 2d20 World Builders sont un élément distinct de notre structure de licence et ne remplacent pas votre licence existante - ils fonctionnent essentiellement séparément en parallèle, si vous choisissez de contribuer au programme.

Comment préparer le PDF de mon titre pour la vente?

Il y a quelques étapes à suivre si vous êtes un créateur utilisant DriveThruRPG pour la première fois. Il y a également une étape supplémentaire pour vous en tant que créateur de contenu communautaire. Après avoir créé votre contenu, allez sur votre page de compte et regardez dans la section "Mon contenu". Vous pouvez utiliser le lien "Ajouter un nouveau titre" après avoir accepté l'accord de contenu communautaire.

Vous pouvez trouver une variété de tutoriels, de modèles et de ressources pour vous aider à configurer vos fichiers numériques dans la base de connaissances de DriveThruRPG: https://help.onebookshelf.com/hc/en-us/sections/12780705640983-Digital-PDF-s

VEUILLEZ NOTER

Ne verrouillez pas votre PDF numérique. Pour que notre processus de marquage d'eau fonctionne, les fichiers PDF doivent être déverrouillés (afin qu'ils puissent toujours être modifiés). Nous ajoutons le filigrane lors du paiement, puis verrouillons le fichier nous-mêmes.

Une fois le contenu publié, il peut être trouvé dans les Constructeurs de Mondes 2d20.

Après la mise en vente de votre produit, votre compte commencera à accumuler une redevance de 50% à chaque fois que votre titre est vendu. Vous pouvez retirer vos redevances accumulées via PayPal en vous rendant dans la section Mon Argent de la page Compte. Notez que la section Mon Argent de votre page Compte n'apparaîtra pas tant que vous n'aurez pas accumulé de solde.

LIGNES DIRECTRICES SUPPLÉMENTAIRES POUR LA CRÉATION DE CONTENU POUR LES CONSTRUCTEURS DE MONDES 2D20

Conseils Utiles Généraux

  • Si vous écrivez un retournement de situation astucieux dans votre scénario, assurez-vous de le dire au Meneur de Jeu dès le début, ne le retenez pas !
  • Si des indices spécifiques sont nécessaires pour découvrir qui est l'ennemi, essayez de vous assurer qu'ils sont disponibles à plus d'un endroit. Cela ne signifie pas qu'ils doivent être identiques, mais ils peuvent être les mêmes informations présentées de différentes manières. Par exemple, l'emplacement du gang ennemi est indiqué dans un briefing de renseignement d'entreprise, est connu d'un détective privé, peut être obtenu en soudoyant un gang rival, etc.
  • Utilisez un langage clair et direct. Votre texte est un outil destiné à être utilisé par un Meneur de Jeu ; essayez de ne pas utiliser de prose trop technique ou poétique pour expliquer quelque chose qui pourrait être dit en moins de mots. De nombreuses personnes n'ont pas l'anglais comme langue maternelle, donc un texte plus simple et sans jargon rend votre contenu beaucoup plus accessible pour tout le monde.

Évitez les clichés

Il existe un certain nombre de tropes qui ont été trop utilisés dans l'écriture de jeux de rôle. Il n'y a jamais vraiment une histoire unique et nouvelle, mais vous pouvez avoir des retournements astucieux - soyez simplement créatif et essayez d'imaginer une tournure différente des idées classiques. Voici les évidents :

  • Une course désespérée pour arrêter un gang, une corporation, une secte ou un agent secret qui déclenche une bombe, invoque un dieu ou met fin au monde.
  • Utiliser un être puissant, une machine de guerre ou une entité simplement comme une menace physique à combattre.
  • Si l'ennemi principal de votre histoire peut être vaincu simplement par la violence, il devrait y avoir des conséquences à le faire - que dire du coût humain, des dommages aux installations ou aux ressources ?

Conseils techniques

Relisez votre contenu avant de le mettre sur DriveThruRPG. Si possible, demandez à un ami (ou plusieurs amis) de vous aider à repérer les erreurs, y compris les erreurs de grammaire, d'orthographe, de ponctuation ou de logique dans le scénario lui-même. Essayez d'utiliser Grammarly pour vous aider à repérer les erreurs ; il peut également vous aider à réécrire les phrases.

Problèmes courants :

  • Voix passive: Utiliser la voix active rend votre écriture plus directe et excitante à lire. Ne dites pas "le fantôme peut être vu", dites "tu vois le fantôme".
  • Espacement: Utilisez seulement un espace, pas deux, entre les phrases. Utiliser deux espaces est un héritage des jours où la composition manuelle ou les machines à écrire étaient la norme; avec les traitements de texte modernes et la mise en page, un seul espace est la norme.
  • Nombres: Pour les nombres de "un" à "neuf", écrivez-les en toutes lettres. Pour 10 ou plus, utilisez des chiffres.
  • Polices: Utilisez une police qui ne cause pas de fatigue oculaire à lire.
  • Longueur: Plus n'est pas mieux en ce qui concerne la longueur. Ne pensez pas que vous devez offrir aux Maîtres de jeu de longs paragraphes couvrant des centaines d'années d'histoire, ou des descriptions en prose de plusieurs pages d'artefacts. Soyez bref et simple, permettant aux Maîtres de jeu le temps et la liberté d'effectuer leur propre style pour un scénario.

En utilisant nos modèles, vous pouvez éviter un certain nombre de problèmes de conception, vous permettant de vous concentrer davantage sur votre contenu.

Faites-nous savoir que vous avez rejoint les Constructeurs de Mondes 2d20!

C'est beaucoup de travail difficile pour créer un produit, alors faites-nous savoir pour nous aider à célébrer avec vous! Si vous êtes sur les réseaux sociaux, identifiez-nous pour nous informer de votre contenu. Nous rechercherons chaque mois le meilleur contenu à partager avec la communauté 2d20.

Vous pouvez trouver une salle de discussion 2d20 WorldBuilders sur notre chaîne Discord ici (dans le menu Modiphius à gauche de l'écran) où vous pouvez rencontrer d'autres créateurs, obtenir des conseils ou des solutions, discuter du système 2d20 et plus encore.

Vous pouvez également trouver un forum 2d20 World Builder's sur le site Modiphius pour une conversation plus détaillée.

DIRECTIVES POUR LES CONSTRUCTEURS DE MONDES SOUS LICENCE 2d20

Bienvenue dans les Constructeurs de Mondes Sous Licence 2d20! Ces directives vous donneront tout ce dont vous avez besoin pour préparer, produire et publier du contenu pour les Constructeurs de Mondes Sous Licence 2d20. Veuillez noter qu'il s'agit de la version du Programme des Constructeurs de Mondes qui utilise les propriétés sous licence ou internes de Modiphius. Si vous souhaitez créer votre propre propriété intellectuelle, veuillez utiliser le programme des Constructeurs de Mondes 2d20.

Qu'est-ce que c'est?

Le site 2d20 Licensed World Builders est un moyen de publier et de distribuer le contenu gaming que vous avez écrit en utilisant le système 2d20 pour les propriétés sous licence de Modiphius Entertainment.

Actuellement, ce programme couvre :

  • Achtung ! Cthulhu

D'autres propriétés seront ajoutées avec le temps.

Le contenu peut inclure des scénarios, des régions, des campagnes, des monstres, des PNJ, et plus encore. Vous créez du contenu, le formatez selon notre modèle de conception, puis téléchargez le PDF sur le site. Votre travail fera partie du contenu des 2d20 Licensed World Builders sur DriveThruRPG - et pourra être consulté par la communauté et vous rapporter financièrement.

Modiphius a fourni des modèles de style faciles à utiliser (à la fois MS Word et Adobe InDesign) pour vous aider à créer votre propre contenu.

Puis-je vendre le contenu que je crée ?

Oui, vous pouvez gagner de l'argent avec votre contenu communautaire publié - ou le rendre gratuitement disponible (c'est entièrement à vous de décider). Les créateurs reçoivent 50% des ventes, DriveThruRPG prélève des frais de plateforme de 30% et Modiphius 20%. En retour, Modiphius vous offre une gamme complète de support, y compris des séminaires gratuits, des modèles de mise en page, des packs d'art gratuits et une promotion auprès de notre immense liste de diffusion. Modiphius investira toute notre part de 20% des revenus dans le soutien marketing et les packs d'art gratuits que tous les créateurs pourront utiliser dans leur contenu.

Toutes les ventes au détail sont réparties entre vous, DriveThruRPG et Modiphius. En tant que créateur, vous obtenez 50% de la vente. Par exemple, si votre produit est vendu sur le site pour 10,00 USD, voici comment la répartition des revenus est faite:

  • 5,00 $ pour le créateur
  • 3,00 $ pour DTRPG
  • 2,00 $ pour Modiphius

Vous fixez le prix. Le processus financier est entièrement automatisé, ne nécessitant aucune administration supplémentaire de la part du créateur. Vous pouvez lire les notes de DriveThru à ce sujet ici: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs ).

Note: Les constructeurs mondiaux 2d20 suivent le même modèle de revenus et les mêmes règles que le programme de contenu communautaire existant pour D&D sur DriveThruRPG, la Guilde du Maître du Donjon.

Si vous créez du contenu à un niveau professionnel, vous pouvez rejoindre notre programme de licence commerciale où vous ne payez que 10% sur les ventes de livres de base et 5% sur les suppléments. Contactez-nous à support@modiphius.com pour en savoir plus.

Que se passe-t-il avec mon contenu si le programme ferme?

Notre intention est de permettre à DriveThruRPG de continuer à vendre votre contenu si le programme ferme un jour. La seule exception serait un programme sous licence si notre licence pour la propriété intellectuelle arrivait à échéance, nous donnerions un préavis de 6 mois pour la fin du programme et la suppression du contenu. Cela fait partie du risque de créer du contenu pour des propriétés sous licence que nous prenons chaque jour

Pouvez-vous modifier l'accord?

Nous ne pouvons pas modifier l'accord pour tout contenu que vous avez précédemment créé. Nous pourrions modifier l'accord pour les futurs contenus, cependant, notre objectif est de rendre le programme aussi attractif et réussi que possible, donc toute modification viserait à améliorer l'offre pour vous.

Quel genre de produits sont les bienvenus dans les 2d20 World Builders ?

Nous accueillons tous types de contenu à utiliser avec les IP sous licence de Modiphius, des scénarios complets, des régions, des sorts, des PNJ, des monstres et leurs repaires, des artefacts anciens, des armes futuristes, des vaisseaux spatiaux, et plus encore ! Veuillez vous assurer que ce que vous créez est en accord avec la propriété que vous avez l'intention de publier. Les produits peuvent être en anglais ou dans n'importe quelle autre langue.

Quelles règles puis-je utiliser dans mon produit pour les 2d20 World Builders ?

Votre travail devrait s'appuyer sur les règles 2d20 propres à cette propriété spécifique. Par exemple, si vous écrivez une aventure pour Achtung! Cthulhu, vous devriez utiliser les statistiques de PNJ d'Achtung! Cthulhu. Si vous souhaitez créer de nouveaux systèmes qui n'existent pas actuellement dans une propriété, vous pouvez vous inspirer des règles du 2d20 SRD ou de n'importe quel livre de jeu 2d20 publié par Modiphius. Vous ne pouvez utiliser que le contenu de l'univers spécifique listé dans la section Qu'est-ce que c'est. Si vous n'êtes pas sûr, veuillez nous contacter à support@modiphius.com .

Qu'est-ce que ne peut pas que j'utilise dans mon produit 2d20 World Builders ?

  • Vous ne pouvez pas utiliser de matériel qui viole les droits d'auteur détenus par quelqu'un d'autre.
  • Conversions de contenu provenant d'autres jeux de rôle ou d'autres médias protégés par des droits d'auteur, de bandes dessinées ou de fiction (les nouvelles créées dans le cadre de vos matériaux de jeu de rôle sont acceptables).
  • Logiciels ou applications.
  • Produits qui enfreignent la propriété intellectuelle d'autrui.
  • Contenu financé par la foule.
  • Matériel protégé par des droits d'auteur inclus dans les produits de Modiphius Entertainment sous licence. Veuillez vérifier les déclarations de droits d'auteur dans vos produits Modiphius pour déterminer la propriété et les droits d'auteur ou envoyer un message à support@modiphius.com .

De plus, vous devez vous assurer que:

  • Votre travail ne contient pas de matériel que toute personne raisonnable considérerait diffamatoire, raciste, incitant à la haine, homophobe, transphobe, capacitiste ou discriminatoire ; qui viole les droits d'auteur ou les marques déposées d'une autre partie ; ou qui enfreint la loi.
  • Votre travail ne contient pas de matériel que toute personne raisonnable classerait comme un contenu adulte extrême, tel que de la pornographie ou de la violence extrême.
  • Si vous pensez que quelque chose dans votre contenu pourrait nécessiter un avertissement, nous vous recommandons de le préciser dans la description du produit.

Qui possède le matériel dans un produit des 2d20 Licensed World Builders ?

Comme vous écrivez du matériel pour une IP sous licence, tout le matériel que vous créez devient la propriété de Modiphius Entertainment ou du propriétaire de la propriété sous licence. Si vous souhaitez posséder et produire votre propre contenu IP dans le cadre de ce programme, veuillez plutôt consulter le programme principal 2d20 World Builders.

Modiphius possède tout le contenu des règles 2d20 que vous créez, et d'autres 2d20 World Builders peuvent également utiliser le contenu des règles.

Comment fonctionnent les crédits et les droits d'auteur ?

Notre modèle comprend le langage des marques déposées et des licences que vous devez inclure sur la page des crédits de votre travail. Cela reconnaît que 2d20 est une marque déposée de Modiphius Entertainment et est utilisée avec permission.

Vous devez inclure le logo des 2d20 World Builders sur la couverture de votre produit. Le logo est disponible en deux options, l'une pouvant être utilisée sur un fond sombre et la seconde sur un fond clair. Vous pouvez utiliser celui qui convient le mieux. Vous pouvez trouver les logos dans le fichier Zip Logos et Modèles fourni.

Vous devez inclure les crédits pour ceux qui ont écrit, fourni de l'art, travaillé sur la mise en page, la conception graphique, l'édition et la relecture. Si vous utilisez notre Art Pack, veuillez créditer l'art à Dim Martin.

Cependant, vous ne devez pas indiquer que votre contenu est publié par Modiphius. Vous pouvez indiquer que le produit est 'Publié dans le cadre du Programme de contenu communautaire des créateurs de monde 2d20 par [INSÉRER VOTRE NOM OU LE NOM DE VOTRE SOCIÉTÉ DE JEUX]'

Veuillez vous assurer que l'avis de droit d'auteur suivant est inclus dans votre produit :

Le logo des créateurs de monde 2d20 est une marque déposée de Modiphius Entertainment et est utilisé avec permission via le programme de contenu communautaire OBS. Toutes les règles 2d20 de ce produit sont protégées par le droit d'auteur 2022 Modiphius Entertainment Ltd.

Chaque produit doit inclure cette première ligne légale, ainsi que celle qui est pertinente pour la propriété que vous créez.

Toutes les propriétés

Le système 2d20 et les logos Modiphius sont protégés par le droit d'auteur de Modiphius Entertainment Ltd. 2022. Tout le texte du système 2d20 est protégé par le droit d'auteur de Modiphius Entertainment Ltd. Toute utilisation non autorisée de matériel protégé par le droit d'auteur est illégale. Tous les noms de marque sont utilisés de manière fictive ; aucune infraction n'est intentionnelle. Ceci est une œuvre de fiction. Toute ressemblance avec des personnes ou des événements réels, passés ou présents, est purement fortuite et involontaire, à l'exception des personnes et des événements décrits dans un contexte historique.

Tous droits réservés, sauf le logo Modiphius qui appartient à Modiphius Entertainment Ltd.

Achtung! Cthulhu

Achtung! Cthulhu est une marque déposée de Modiphius Entertainment Ltd. L'Achtung! Les logos Cthulhu, Nachtwölfe, Black Sun, Section M et Majestic sont © 2012-2023 Modiphius Entertainment Ltd.

Quelle illustration puis-je utiliser pour améliorer mon produit ?

Nous avons un pack d'illustrations disponible que vous pouvez utiliser pour décorer les pages de votre contenu.

Si vous avez l'intention d'utiliser des illustrations qui ne font pas partie de nos packs d'illustrations, assurez-vous d'avoir une autorisation claire de le faire et de créditer l'artiste ou la source.

Bien que vous puissiez engager des artistes ou acheter une licence pour des ressources artistiques, vous pouvez également trouver des illustrations et des photographies gratuites à utiliser en ligne, dont beaucoup sont dans le domaine public. Voici quelques répertoires et outils de recherche d'images pour vous aider à démarrer. Soyez attentif à vérifier les droits d'utilisation, car toutes les photos de ces répertoires et widgets de recherche ne seront pas destinées à un usage commercial.

Si vous payez un artiste pour peindre du contenu à utiliser avec une propriété sous licence de Modiphius, les droits sur l'image doivent être assignés à Modiphius.

Catalogue en ligne des impressions et photographies de la Bibliothèque du Congrès des États-Unis

Le catalogue en ligne de la bibliothèque du Congrès américain Prints and Photograph Online Catalog est vaste ! Il contient diverses collections d'images qui pourraient intéresser les constructeurs du monde 2d20.

Les images antérieures à 1923 sont considérées comme étant dans le domaine public, de même que certaines images après cette date. Consultez les conseils de la bibliothèque du Congrès sur l'utilisation des images de sa collection Prints and Photographs. Vous devriez vérifier le statut de toute image que vous avez l'intention d'utiliser selon ces directives et faire référence à la source dans votre page de crédits.

Collections numériques de la Bibliothèque publique de New York

Les collections numériques de la New York Public Library comptent plus de trois quarts de million de documents comprenant des imprimés, des photographies, des cartes, des manuscrits et bien d'autres choses encore. Il est possible de rechercher uniquement les documents du domaine public dans la collection, ce qui en fait une ressource utile et facile pour les créateurs. Le site dispose également d'une fonction intégrée vous permettant d'attribuer correctement tout ce que vous utilisez.

La British Library sur Flickr Commons

La British Library a publié plus d'un million d'images sur Flickr Commons afin que chacun puisse les utiliser, les remixer et les réutiliser . Les images couvrent une large gamme de sujets. La grande chose à propos de cette ressource est que vous savez que chaque élément qui y figure n'a aucune restriction d'utilisation!

Ressources supplémentaires

  • New Old Stock - Photos d'époque provenant d'archives publiques, pour la plupart entre 1900 et 1950.

  • recherche creative commons - Vous guide à travers les photographies par mot-clé, l'outil bêta permet d'obtenir des informations d'attribution en un clic.

  • unsplash Photos disponibles gratuitement, pour un usage commercial.

Vous pouvez également utiliser l'option Avancée de Google lors d'une recherche d'image pour trouver des photos par mots-clés et droits d'utilisation.

Quelles œuvres d'art ne doivent pas être utilisées dans les produits que je crée pour les constructeurs de mondes sous licence 2d20?

  • N'utilisez pas d'œuvres d'art créées par quelqu'un d'autre sans permission.

  • Art IA (par exemple, Midjourney, Dall-E) . Tant qu'il n'y aura pas de système en place pour rémunérer les artistes pour leur inclusion dans les bases de données d'art IA, nous n'approuvons pas l'utilisation d'art IA dans le contenu publié dans le cadre de ce programme.

J'ai déjà une licence Modiphius 2d20, alors comment cela affecte-t-il cela?

Les 2d20 World Builders sont un élément séparé de notre structure de licence et ne sont pas conçus pour ceux qui possèdent déjà des licences commerciales Modiphius 2d20. Si vous avez déjà une licence commerciale, vous n'avez pas besoin d'utiliser ce programme.

Comment préparer le PDF de mon titre pour la vente?

Il y a quelques étapes à suivre si vous êtes un créateur utilisant DriveThruRPG pour la première fois. Il y a également une étape supplémentaire pour vous en tant que créateur de contenu communautaire. Après avoir créé votre contenu, allez sur votre page de compte et regardez dans la section "Mon contenu". Vous pouvez utiliser le lien "Ajouter un nouveau titre" après avoir accepté l'accord de contenu communautaire.

Vous pouvez trouver une variété de tutoriels, de modèles et de ressources pour vous aider à configurer vos fichiers numériques dans la base de connaissances de DriveThruRPG: https://help.onebookshelf.com/hc/en-us/sections/12780705640983-Digital-PDF-s 

VEUILLEZ NOTER

Ne verrouillez pas votre PDF numérique. Pour que notre processus de marquage d'eau fonctionne, les fichiers PDF doivent être déverrouillés (afin qu'ils puissent toujours être modifiés). Nous ajoutons le filigrane lors du paiement, puis verrouillons le fichier nous-mêmes.

Une fois le contenu publié, il peut être trouvé dans les 2d20 World Builders.

Après la mise en vente de votre produit, votre compte commencera à accumuler une redevance de 50% à chaque fois que votre titre est vendu. Vous pouvez retirer vos redevances accumulées via PayPal en vous rendant dans la section Mon argent de la page Compte. Notez que la section Mon argent de votre page Compte ne s'affichera pas tant que vous n'aurez pas un solde accumulé.

DIRECTIVES SUPPLÉMENTAIRES POUR LA CRÉATION DE CONTENU 2d20 WORLD BUILDERS SOUS LICENCE

Conseils généraux utiles

  • Si vous écrivez un retournement astucieux dans votre scénario, assurez-vous de le révéler d'entrée de jeu au Maître de jeu, ne le retenez pas !
  • Si des indices spécifiques sont nécessaires pour découvrir qui est l'ennemi, essayez de vous assurer qu'ils sont disponibles à plusieurs endroits. Cela ne signifie pas qu'ils doivent être identiques, mais ils peuvent être les mêmes informations présentées de différentes manières. Par exemple, l'emplacement du gang ennemi est répertorié dans un briefing de renseignement d'entreprise, est connu d'un détective privé, pourrait être obtenu en soudoyant un gang rival, etc.
  • Soyez clair et direct dans votre langage. Votre texte est un outil que le Maître de jeu utilisera ; essayez de ne pas utiliser de prose trop technique ou poétique pour expliquer quelque chose qui pourrait être dit en moins de mots. De nombreuses personnes n'ont pas l'anglais comme langue maternelle, donc un texte plus simple, sans jargon, rend votre contenu beaucoup plus accessible pour tous.

Évitez les clichés

Il existe un certain nombre de tropes qui ont été trop utilisés dans l'écriture de jeux de rôle. Il n'y a jamais vraiment une histoire unique et nouvelle, mais vous pouvez avoir des retournements de situation astucieux - soyez simplement créatif et essayez d'imaginer un retournement différent des idées classiques. Voici des évidences :

  • Une course désespérée pour arrêter un gang, une corporation, une secte ou un agent secret de déclencher une bombe, d'invoquer un dieu ou de mettre fin au monde.
  • Utiliser un être puissant, une machine de guerre ou une entité simplement comme une menace physique à combattre.
  • Si l'ennemi principal de votre histoire peut être vaincu simplement par la violence, il devrait y avoir des conséquences à le faire - que dire du coût humain, des dommages aux installations ou aux ressources ?

Conseils techniques

Relisez votre contenu avant de le mettre en ligne sur DriveThruRPG. Si possible, demandez à un ami (ou plusieurs amis) de vous aider à repérer les erreurs, y compris les fautes de grammaire, d'orthographe, de ponctuation ou de logique dans le scénario lui-même. Essayez d'utiliser Grammarly pour vous aider à repérer vous-même les erreurs ; cela peut également vous aider à reformuler les phrases.

Problèmes courants :

  • Voix passive : Utiliser la voix active rend votre écriture plus directe et excitante à lire. Ne dites pas "le fantôme peut être vu", dites "tu vois le fantôme".
  • Espace : Utilisez seulement un espace, pas deux, entre les phrases. L'utilisation de deux espaces est un héritage des jours où la composition manuelle ou les machines à écrire étaient la norme ; avec les traitements de texte modernes et la mise en page, un seul espace est la norme.
  • Nombres : Pour les chiffres de "un" à "neuf", écrivez-les en toutes lettres. Pour 10 ou plus, utilisez des chiffres à la place.
  • Polices : Utilisez une police qui ne fatigue pas les yeux à lire.
  • Longueur : Plus n'est pas meilleur quand il s'agit de longueur. Ne pensez pas que vous devez offrir aux Maîtres de jeu de longs paragraphes couvrant des centaines d'années d'histoire, ou des descriptions en prose de plusieurs pages d'artefacts. Gardez les choses courtes et simples, en laissant aux Maîtres de jeu le temps et la liberté d'effectuer leur propre style pour un scénario.

En utilisant nos modèles, vous pouvez éviter un certain nombre de problèmes de conception, vous permettant de vous concentrer davantage sur votre contenu.

Faites-nous savoir que vous avez rejoint les Constructeurs de Mondes 2d20 !

C'est beaucoup de travail acharné pour créer un produit, alors faites-nous savoir pour nous aider à célébrer avec vous ! Si vous êtes sur les réseaux sociaux, mentionnez-nous pour nous faire savoir à propos de votre contenu. Nous rechercherons le meilleur contenu chaque mois pour le partager avec la communauté 2d20.

Vous pouvez trouver un salon de discussion 2d20 WorldBuilders sur notre canal Discord ici (dans le menu Modiphius à gauche de l'écran) où vous pouvez rencontrer d'autres créateurs, obtenir des conseils ou des solutions, discuter du système 2d20 et plus encore.

Vous pouvez également trouver un forum 2d20 World Builder's sur le site Modiphius pour une conversation plus détaillée.

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