주 콘텐츠로 건너뛰기

스토리패스 넥서스 자주 묻는 질문

소유권 및 라이선스 관련 질문

"스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램"은 오픈 게임 라이선스가 아닙니다. 콘텐츠 제작자는 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에서 명시적으로 허용한 고유한 게임 시스템과 배경 자료만 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 크리에이터는 오닉스 패스 퍼블리싱의 라이선스(별도의 계약이 필요함)가 없는 한 다른 자료를 오리지널 콘텐츠에 사용할 수 없습니다.

여전히 게시할 수 있는 항목이 무엇인지 잘 모르겠다면 아래 표를 확인하여 도움이 되는지 확인하세요.

허용됨

  • 잠금 해제된 게임과 관련된 콘텐츠의 경우 스토리패스 시스템을 사용하여 콘텐츠를 디자인할 수 있습니다(현재 목록은 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 가이드라인 참조).
  • 내 콘텐츠가 Onyx Path에 추가로 게시될 수 있도록 검토해 주세요.
  • 내 콘텐츠가 디지털 게임에 포함되도록 고려할 수 있습니다.
  • 잠금 해제된 게임 마케팅에 내 콘텐츠가 포함되도록 고려할 수 있습니다.

허용되지 않음

할 수 없습니다…

  • 아직 잠금 해제되거나 출시되지 않은 스토리패스 게임에 대한 내 콘텐츠를 게시할 수 있습니다.

  • 스토리패스 시스템을 사용하여 내 오리지널 월드를 게시할 수 있습니다.

  • 잠금 해제된 게임용 상품을 직접 인쇄하고 판매할 수 있습니다.

  • 오닉스 패스 퍼블리싱에 속하지 않는 월드가 포함된 프로젝트를 퍼블리싱할 수 없습니다.

  • 잠금 해제된 게임을 배경으로 하는 나만의 게임 규칙 시스템을 게시합니다.

"오리지널 월드"란 무엇을 의미하나요?

즉, 스토리패스 시스템을 사용하여 자신의 세계(또는 지적 재산권)를 기반으로 게임을 만들 수 없습니다. 이 라이선스는 오픈 게임 라이선스가 아니므로 유니티 시스템으로 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있습니다. 대신 유니티는 스토리패스를 사용하여 유니티가 제작하는 게임의 보조 자료를 만들 수 있도록 허용하고 있습니다.

여기에는 우리의 세계에서 크게 벗어난 게임도 포함됩니다. 1950년대의 Scion의 "The World"가 어떤 모습인지 탐구하는 작은 책을 만들고 싶다면, 정말 좋습니다! 반면에 Scion트리니티 컨티뉴엄과 같은 스페이스 오페라 게임으로 만들고 싶다면 말이죠: 이온, 그건 너무 멀어요. 잘 모르겠다면 언제든지 문의해 주세요! http://theonyxpath.com/about/contact/

"오닉스 패스 퍼블리싱에 속하지 않는 세계"란 무엇을 의미하나요?

즉, 명시적으로 소유하지 않은 월드(또는 지적 재산권)를 참조하거나 넘나들 수 없습니다. 트랜스포머( )를 기반으로 한 사이온( ) 판테온( )을 만드는 것은 멋지지만, 트랜스포머( )는 우리가 아닌 Hasbro가 소유하고 있습니다. 이 제한은 라이선스 파트너가 소유한 월드 오브 다크니스, 어둠의 연대기, 엑설티드, 퍼그마이어, 화성의 기병대, 레전드 로어에도 적용됩니다. 콘텐츠 가이드라인의 '잠금 해제된 게임' 영역에 명시적으로 나열된 게임용 제품만 만들 수 있습니다.

또한 현재 오닉스 패스 프로퍼티 간 크로스오버는 허용되지 않으므로 예를 들어 Scion의 "세계"가 트리니티 컨티뉴엄의 가능성 중 하나라고 말할 수 없습니다. 각 제품은 기존 오닉스 패스 월드 중 하나에 머물러야 합니다.

 

스토리패스 넥서스 퍼블리싱에서 생성한 콘텐츠는 오닉스 패스에서 소유하나요?


네. 여러분의 창작물은 스토리패스 시스템 게임 라인의 보완물이며, 해당 라인은 오닉스 패스 퍼블리싱(및 라이선스 파트너)이 소유합니다. 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 계약은 다른 스토리패스 넥서스 작성자에게 프로그램 출판물에 귀하의 보충 콘텐츠를 사용할 수 있는 권한을 부여합니다.

오닉스 패스 출판물에 귀하의 저작물의 상당 부분을 활용하기로 결정한 경우, 당사는 귀하에게 연락할 것입니다.

 

다른 스토리패스 넥서스 작성자의 콘텐츠를 사용하는 경우 해당 작성자에게 크레딧을 제공해야 하나요?

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램의 커뮤니티 콘텐츠 풀에 더 많은 작성자가 기여함에 따라, 일부 작성자가 다른 작성자가 원래 기여한 요소를 재사용할 때마다 완벽한 저작자 표시를 유지할 수 있을 것으로 기대하기는 어렵습니다. 이러한 어트리뷰션이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 하지만 모든 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 기여자에게는 두 가지가 모범 사례가 될 수 있을 것으로 생각합니다:

  • 다른 스토리패스 넥서스 작성자의 작품에서 가져온 더 큰 요소를 재사용하는 경우, 원본 작품에 대한 참조를 PDF 내에 드라이브스루RPG 페이지에 대한 링크로 포함하세요.

  • 제목의 크레딧 페이지에 이러한 참조 목록을 작성합니다.

콘텐츠 및 형식 질문

어떤 종류의 제품을 찾고 계신가요?

저희는 항상 다음 사항에 특히 관심이 많습니다:

  • 모험

  • 새로운 플레이어 캐릭터 옵션(가장자리, 경로, 판테온 등)

  • 플레이어가 아닌 캐릭터 및 적대자

  • 새로운 설정(예: 트리니티 컨티뉴엄: 이온 또는 사이온의 테라 인코그니타 행성)

  • 특별 아이템 또는 장비 기록

  • 위의 모든 조합!

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에서 내 제품에 무엇을 사용할 수 있나요?

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 위한 나만의 타이틀을 제작하면 다양한 리소스를 이용할 수 있습니다. 작업에는 Onyx Path에서 게시한 모든 규칙을 사용할 수 있습니다. 또한 오닉스 경로와 원북셸프는 때때로 스톡 아트, 템플릿 표지 디자인 및 기타 에셋과 같은 추가 리소스를 제공하여 스토리패스 넥서스 타이틀에 자유롭게 사용할 수 있도록 합니다.

다른 사람들이 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 위한 콘텐츠를 제작하고 타이틀을 통해 세계를 확장하면, 여러분도 해당 콘텐츠를 차례로 사용할 수 있습니다. 모든 스토리패스 넥서스 크리에이터는 스토리패스 넥서스 커뮤니티의 다른 크리에이터가 재사용, 확장 및 탐색할 수 있는 커뮤니티 콘텐츠 풀에 기여합니다.

요컨대, 이것은 Onyx Path가 공식적으로 인정하고 승인하는 대규모 공동 디자인 네트워크에 참여할 수 있는 기회입니다.

 

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 사용하여 무엇을 게시할 수 있나요?

콘텐츠 가이드라인에 명시적으로 나열된 내용만 게시할 수 있습니다.

Scion 퍼스트 에디션 또는 트리니티 퍼스트 에디션에 콘텐츠를 게시할 수 있나요?

아니요. 현재 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램은 Scion 세컨드 에디션 트리니티 컨티뉴엄에 집중하고 있습니다: 이온, 모두 스토리패스 시스템을 사용합니다.

디스토피아 라이징 퍼스트 에디션은 어떠신가요?

역시 안 됩니다. 디스토피아 라이징( )은 완전히 다른 회사가 소유하고 있으며, 따라서 유니티의 라이선스는 해당 게임에 적용되지 않습니다. 모든 스토리패스 넥서스 제품은 디스토피아 라이징과 호환되어야 합니다: 에볼루션.

 

해당 게임에서 자료를 업데이트할 수 있나요?

몇 가지 제한 사항이 있지만 대답은 '예'입니다. 이전 버전 도서의 아이템, 몬스터, NPC, 위치 등을 스토리패스 시스템으로 변환하고 변환한 내용을 게시할 수 있습니다. 두 가지 예외가 있습니다:

  • 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에서 아직 잠금 해제되지 않은 게임이나 시대의 콘텐츠를 변환하지 마세요.
  • 스토리 경로 시스템으로 직접 모험을 전부 다시 인쇄할 수는 없습니다. (예를 들어) 내일의 씨앗 또는 울프스하임과 같은 사이언 초판 모험을 기반으로 하는 것을 게시하려는 경우, 클래식 모험 콘텐츠의 프리퀄 또는 속편인 완전히 새로운 스토리패스 모험, 오리지널 모험을 이미 소유한 사용자를 위한 기본 변환 가이드(즉, 스토리패스 시스템 메커니즘에 필요한 모든 콘텐츠는 제외하고 조우별 변환 노트), 또는 클래식 모험의 정신을 계승한 독특한 모험.

 

아직 잠금 해제되지 않은 게임의 콘텐츠를 게시할 수 있나요?

아니요. 향후 다른 스토리패스 시스템 게임도 추가될 예정입니다. 새로운 커뮤니티 콘텐츠가 게임에 공개되면 이 FAQ와 콘텐츠 가이드라인을 업데이트할 예정이지만, 현재 잠금 해제된 게임에 대한 콘텐츠 가이드라인은 언제든지 확인할 수 있습니다.

 

스토리패스 넥서스 타이틀을 PDF뿐만 아니라 인쇄본으로도 판매할 수 있나요?

아니요. 현재 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에 대한 새로운 인쇄 파일은 허용되지 않습니다. 이에 대한 질문이 있는 경우 퍼블리셔 서비스( publisherservices@onebookshelf.com)로 문의하세요.

 

판매할 타이틀의 PDF를 어떻게 준비하나요?

디지털 다운로드를 위해 책을 레이아웃하고 준비할 수 있는 다양한 프로그램이 있습니다. 다음은 PDF가 제대로 다운로드되고 멋지게 보이도록 하는 데 도움이 되는 몇 가지 사항입니다!

만들기

디지털 PDF를 처음부터 레이아웃...

빠른 사양(PDF) - 시작하기.

빠른 체크리스트(PDF) - 놓치는 것이 없는지 확인합니다.

Microsoft Word 자습서 및 서식 파일

MS Word 튜토리얼 다운로드 - 디지털 전용 타이틀을 준비하기 위한 Microsoft Word 및 기타 프로그램 사용 방법에 대한 조언입니다. POD 제목은 Word에서 만들 수 없습니다
MS Word 템플릿 다운로드 - 6" x 9", 6.14" x 9.21", 6.25" x 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11" 및 8.25" x 11" 제품에 대한 Word(94개) 템플릿이 포함된 ZIP 파일입니다.

InDesign 튜토리얼 및 템플릿

InDesign 튜토리얼 다운로드 - 이 튜토리얼은 최적화된 디지털 에디션 PDF 책을 준비하기 위해 Adobe InDesign을 사용하는 방법에 대한 조언을 제공합니다.
InDesign 템플릿 다운로드 - 6" x 9", 6.14" x 9.21", 6.25" x 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11" 및 8.25" x 11" 제품에 대한 CS4 InDesign 템플릿이 포함된 ZIP 파일입니다.

Scribus 튜토리얼 및 템플릿

Scribus 튜토리얼 다운로드 - 이 튜토리얼에서는 Scribus를 사용하여 최적화된 디지털 에디션 PDF 책을 준비하는 방법에 대한 몇 가지 조언을 제공합니다. Scribus는 무료 레이아웃 프로그램입니다 www.scribus.net.
Scribus 템플릿 다운로드 - 6" x 9", 6.14" x 9.21", 6.625" x 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11" 및 8.25" x 11" 제품에 대한 Scribus 템플릿이 포함된 ZIP 파일입니다.

EPUB & MOBI 튜토리얼 및 템플릿

EPUB & MOBI 내보내기 튜토리얼 - INDESIGN에서 다운로드(PDF) - ePub 포맷으로 내보내기 위해 InDesign 파일을 준비하는 방법과 Calibre를 사용하여 ePub 파일을 Mobi 포맷으로 변환하는 방법을 보여 줍니다.

EPUB & 모비 내보내기 튜토리얼 - 마이크로 소프트 워드에서 (PDF) - ePub 포맷으로 내보내기 위해 Microsoft Word 파일을 준비하는 방법과 Calibre를 사용하여 ePub 파일을 모비 포맷으로 변환하는 방법을 보여줍니다.

전화 PDF
전화 PDF 정보 및 파일 생성 가이드

준비 

이미 PDF를 만들었는데 업로드할 준비가 되었는지 확인하려고 합니다. 디지털 타이틀용 PDF는 몇 가지 지침을 준수할 때 가장 적합합니다. 아래 링크를 확인하여 파일을 준비하세요!

강화

이미 PDF를 만들었고 개선 사항을 추가하려고 합니다.

준비

인쇄 파일을 업로드할 준비가 되면...

  • 업로드 - 디지털 다운로드를 위해 파일을 업로드할 위치와 방법을 알려줍니다.

참고
디지털 PDF를 보안 잠그지 마세요. 워터마킹 보안 프로세스가 작동하려면 PDF 파일의 잠금이 해제되어야 합니다(여전히 편집할 수 있도록). 결제 시 워터마크를 추가한 다음 파일을 직접 잠급니다.

 

판타지 그라운드, 롤20, 가상 테이블탑 콘텐츠

스토리패스 넥서스를 통해 아스트랄 VTT, 파운드리, 롤20 또는 기타 가상 테이블탑 호환 콘텐츠를 게시할 수 있나요?

예! 해당 프로그램의 사용 가능한 라이선스와 DriveThruRPG에 게시된 콘텐츠 가이드라인을 준수하는 한, 가상 테이블탑 프로그램용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

원북셸프에서 아스트랄 테이블탑용으로 제작된 모험을 판매하려면 어떻게 해야 하나요?

커뮤니티 콘텐츠 크리에이터는 여기에 설명된 단계를 따르되, 퍼블리셔 계정 대신 내 콘텐츠 아래의 계정 페이지에 있는 도구를 사용합니다.

어떤 로고를 사용할 수 있나요?

썸네일 이미지/커버에는 일반 아트워크 규칙이 적용되며, 여기 에서 확인할 수 있습니다.

판타지 그라운드 콘텐츠가 포함된 타이틀의 경우 스토리패스 넥서스 로고를 계속 사용할 수 있지만, 눈에 띄게 하려면 표지에 이 판타지 그라운드 로고를 사용할 수도 있습니다.

이 파일은 어떻게 사용하나요?

판타지 그라운드에서 파일을 설치하고 사용하는 데 도움이 필요하면 여기에서 판타지 그라운드 사용 가이드를 참조하세요:

http://www.fantasygrounds.com/wiki/index.php/User_Guides

다른 작가의 스토리패스 넥서스 출시작의 판타지 그라운드 버전을 만들 수 있나요?

다른 작성자가 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 타이틀에 포함시킨 지도 제작을 포함한 아트워크는 다른 스토리패스 넥서스 작성자가 재사용할 수 없습니다. 따라서 다른 작가의 작품에 대해 판타지 그라운드와 호환되는 버전을 만드는 것은 해당 작가에게 연락하여 공동 퍼블리싱 프로젝트로 함께 작업하지 않고는 매우 어려울 수 있습니다. 작성자는 제품의 토론 스레드에 메시지를 남기면 연락할 수 있습니다.

 

로고 및 아트워크 관련 질문

스토리패스 넥서스 제품에서 어떤 종류의 아트웍과 지도를 사용할 수 있나요?

제품에 포함하는 아트워크(예: 일러스트레이션 및 지도)는 다른 스토리패스 넥서스 기여자가 사용할 수 있는 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 콘텐츠의 일부가 아닙니다. 다음은 아트웍에 대한 몇 가지 일반적인 가이드라인입니다:

  • 아트 제공: Onyx Path. 스토리패스 넥서스용 리소스 카테고리에서 찾을 수 있는 아트는 오닉스 패스 소유이며, 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 타이틀에 자유롭게 사용할 수 있습니다. 오닉스 경로의 다른 아트워크는 사용할 수 없으며, 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 크리에이터를 위해 특별히 출시된 아트워크만 사용할 수 있습니다.

  • 퍼블릭 도메인 아트. 퍼블릭 도메인에 있는 아트는 사용할 수 있지만 크레딧에 명시해야 합니다.

  • 스톡 아트. 스톡 아트 사용은 해당 스톡 아트와 관련된 라이선스에 따라 다릅니다. 드라이브스루RPG의 스토리패스 넥서스 리소스 카테고리에서 판매되는 대부분의 스톡 아트에는 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 타이틀에 사용할 수 있는 라이선스가 포함되어 있습니다.

  • 커미션 아트. 프로젝트의 아트에 대한 모든 권리를 소유하고 있어야 합니다. 커미션 아트워크는 이전에 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램의 일부가 아닌 다른 IP에 사용된 적이 없을 수 있습니다.

  • 크리에이티브 커먼즈. 이는 크리에이티브 커먼즈 라이선스 유형에 따라 다릅니다. 상업적 사용을 허용하는 경우도 있지만 그렇지 않은 경우도 있습니다.

  • 다른 사람이 만든 아트를 허가 없이 사용하지 마세요.
  • AI 아트(예: 미드저니, Dall-E). AI 아트 데이터베이스에 포함된 아티스트에게 보상을 제공하는 시스템이 마련되기 전까지는 이 프로그램의 일부로 게시된 콘텐츠에 AI 아트를 사용하는 것을 승인하지 않습니다.

스토리패스 넥서스 제품에는 어떤 로고가 필요하고 허용되나요?

모든 제품 표지에 스토리패스 넥서스 로고를 사용해야 합니다. Onyx Path에서 제공하는 아트 에셋과 함께 패키지로 제공되는 모든 로고를 사용할 수 있습니다.

Onyx Path에서 제공하는 템플릿을 사용해야 하나요?

오닉스 경로 템플릿을 사용하는 것이 좋지만 필수 사항은 아닙니다.

 

결제 및 가격 관련 질문

제품 가격은 어떻게 책정해야 하나요?

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 제품을 업로드하면 가격 설정을 포함하여 제품에 대한 모든 메타데이터를 입력하게 됩니다. 가격을 무료($0)로 설정할 수 있는 옵션이 있습니다. 또한 가격을 원하는 대로 지불(PWYW)로 설정할 수도 있습니다. 즉, 각 고객이 0달러부터 최대 1달러까지 원하는 대로 제품 가격을 설정하여 결제할 수 있습니다. 하지만 대부분의 제품은 고정 가격으로 책정됩니다.

이상적인 고정 가격은 RPG 제품의 길이와 글, 아트, 디자인 품질에 따라 달라집니다. PDF의 드라이브 스루 RPG 판매 기록 데이터에 따르면 가장 성공적인 가격대는 $1.00, $2.00, $2.95, $3.95, $4.99, $7.95, $10.00, $14.95, $19.99입니다.

자세한 내용은 원북셸프 블로그 게시물에서 확인할 수 있습니다.

급여는 어떻게 받나요?

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 타이틀을 공개 판매용으로 활성화하면 제품이 판매될 때마다 계정에 50%의 로열티가 적립되기 시작합니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션으로 이동하여 PayPal을 통해 누적된 로열티를 인출할 수 있습니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션은 잔액이 발생할 때까지 표시되지 않는다는 점에 유의하세요.

각 인출 비용을 충당하기 위해 $2의 수수료가 부과되지만, 돈을 받기 위해 당사나 PayPal에 다른 수수료를 지불하지 않아도 됩니다.

특정 유형의 사기를 방지하기 위해 지난 60일 동안 벌어들인 로열티 금액은 출금할 수 없도록 보류해야 합니다. 언제든지 인출할 수 있는 금액은 총 계정 수익금 잔액에서 지난 60일 동안의 수익금을 뺀 금액입니다. 수익금을 사이트 크레딧으로 사용하여 사이트에서 주문 금액을 결제할 수 있으며, 이렇게 하면 수익금 잔액과 출금 가능 금액이 줄어듭니다.

당사는 PayPal을 통해서만 로열티를 지불합니다. PayPal 계정 생성은 무료이며 간편하며, 대부분의 국가에서 PayPal 계정을 은행 계좌에 연결하면 영업일 기준 며칠 내에 PayPal에서 은행으로 송금할 수 있습니다.

 

드라이브 스루 RPG 퍼블리셔 계정 관련 질문

이미 DriveThruRPG에 퍼블리셔 계정이 있습니다. 스토리패스 넥서스 제품을 제출할 때 일반 퍼블리셔 도구를 사용해야 하나요?

아니요. 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 제품은 DriveThruRPG.com의 계정 페이지에 있는 내 콘텐츠 섹션에서 관리할 수 있습니다. 새로운 스토리패스 넥서스 제품을 설정할 때는 일반 퍼블리셔 허브를 사용하지 마십시오. 스토리패스 넥서스 제품 판매에 대한 로열티도 마찬가지로 퍼블리셔 수익 계정이 아닌 고객 계정에서 발생합니다.

스토리패스 넥서스 콘텐츠에 퍼블리셔 도구를 사용할 수 있나요?

스토리패스 넥서스 콘텐츠는 퍼블리셔 계정이 아닌 고객 계정과만 연결됩니다. 스토리패스 넥서스 콘텐츠에 사용할 수 있는 도구는 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램의 계정 페이지에서 확인할 수 있습니다. 이 도구는 일반 퍼블리셔 도구의 단순화된 하위 집합입니다.

동일한 제품을 스토리패스 넥서스와 독립 퍼블리셔로 출시할 수 있나요?

다른 퍼블리싱 활동과 완전히 분리된 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 위해 생성된 모든 콘텐츠는 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 전용으로 유지되어야 합니다. 다른 곳에 등록할 수 없으며 퍼블리셔 계정의 일부로 간주되지 않습니다(스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에서 '내 콘텐츠'에 포함되기는 하지만).

 

기타 질문

스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에 영어가 아닌 언어로 된 타이틀을 제출할 수 있나요?

제발! 어떤 언어로든 콘텐츠를 제출할 수 있습니다.

다른 크리에이터가 원래 게시한 자료를 번역하여 스토리패스 넥서스에 제출할 수 있나요?

예. 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 콘텐츠를 번역할 때는 원본 콘텐츠 제작자의 허락을 받아야 하며, 이 경우 제작자와 번역자 간의 합의가 필요합니다. 이로 인해 DriveThruRPG.com에서 관리하는 수익 공유 프로그램이 발생할 수 있습니다.

이전에 공식적으로 출판된 Onyx Path 제품의 번역 자료를 제출할 수 있나요?

지금은 아닙니다. 현재 전문 번역 회사와의 협업을 진행 중입니다.

스토리패스 넥서스에 게시하기 전에 오닉스 패스에서 자료를 승인해야 하나요?

Onyx Path 또는 원북셸프의 공식적인 승인 절차는 따로 없습니다. 단, 콘텐츠 가이드라인()을 위반하는 것으로 확인된 경우를 누르면 영향이 있을 것입니다. 예를 들어, 사이트에서 콘텐츠가 삭제되거나 콘텐츠 크리에이터로서 스토리패스 넥서스 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에서 퇴출될 수 있으며, 판매된 사본에 대한 대가를 받지 못할 수 있습니다.

누구든지 제 스토리패스 넥서스 콘텐츠를 평가할 수 있나요?

콘텐츠를 구매한 사람만 콘텐츠를 평가하고 리뷰할 수 있습니다. 그러나 제품 페이지의 토론에는 누구나 참여할 수 있습니다.

커뮤니티 분위기에 맞게 다른 사람의 작업에 대한 리뷰를 긍정적이고 도움이 되는 것으로 유지하는 것이 좋습니다.

내 스토리패스 넥서스 콘텐츠를 평가할 수 있나요?

아니요. 셀프 리뷰는 허용되지 않습니다.

스토리패스 넥서스의 관리자가 될 수 있나요?

현재 모든 관리 책임은 원북쉘프 및 Onyx Path 직원이 처리합니다.

도움이 되었습니까?
2명 중 2명이 도움이 되었다고 했습니다.
Zendesk 제공