Pourquoi devrais-je participer à un programme de contenu communautaire?

Devriez-vous faire partie de notre programme de contenu communautaire?

 

Dans le cadre d'un programme de contenu communautaire, vous avez accès à une sélection de certaines propriétés intellectuelles d'éditeurs pour les utiliser dans la conception de votre contenu original. En bref, c'est une opportunité pour vous de publier du contenu pour votre jeu préféré en utilisant les mondes et les mécanismes du jeu.

Le programme de contenu communautaire offre un service simple et facile à utiliser qui vous permet de publier rapidement et facilement votre travail, sans frais d'impression ni autres frais superflus, afin que vous puissiez vous concentrer sur ce que vous faites de mieux… concevoir du contenu de jeu exceptionnel.

Le contenu que vous créez et soumettez sera publié dans une place de marché en ligne centrale hébergée par OneBookShelf, le rendant disponible à la vente pour les fans de l'éditeur concerné partout, tout en favorisant une communauté active et en croissance de créateurs et de consommateurs.

Le programme de créateurs de contenu communautaire est une opportunité de partager votre contenu original avec le reste de la communauté de l'éditeur, tout en gagnant de l'argent en même temps. Vous fixez le prix que les autres fans paieront pour votre titre. Vous recevez ensuite une redevance de 50% à chaque vente de votre titre. Vos revenus peuvent être dépensés sous forme de crédit sur le site pour d'autres titres disponibles sur DriveThruRPG ou l'un de ses sites partenaires, ou transférés sur votre compte PayPal personnel (après une période d'attente de 60 jours pour prévenir la fraude).

Votre contenu peut être évalué et examiné par les fans qui achètent vos aventures, ce qui vous permet de vous améliorer en tant que concepteur et permet aux éditeurs d'identifier facilement les meilleurs créateurs pour d'autres opportunités de publication. Les meilleurs travaux seront également éligibles pour être sélectionnés par l'équipe interne de l'éditeur en tant que canon potentiel de l'histoire/mécanique.

 

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