LINEE GUIDA PER I COSTRUTTORI DEL MONDO
Benvenuto ai Costruttori del Mondo! Non vediamo l'ora di visitare i mondi che sta sognando e di condividerli con la comunità. Queste linee guida le forniranno tutto ciò di cui ha bisogno per prepararsi a creare, produrre e pubblicare contenuti per i nostri giochi 2d20 e altri giochi.
Queste linee guida e l'accordo sono stati aggiornati per includere l'aggiunta dei giochi Five Parsecs From Home e Five Leagues From the Borderlands, che non utilizzano la meccanica 2d20.
Abbiamo una serie di linee guida separate per il programma Costruttori di Mondi Autorizzati, che copre proprietà come Achtung! Cthulhu, Sogni e Macchine, Cinque Parsec da Casa e Cinque Leghe dai Confini e altri che verranno aggiunti in seguito. Se vuoi creare un nuovo gioco o contenuto generale per 2d20, hai bisogno della versione non autorizzata delle linee guida, quindi salta il link qui sotto e continua a leggere, ma se vuoi creare contenuti per un gioco 2d20 specifico che esiste già (ad esempio, Achtung! Cthulhu) clicca sul link.
Link ai Costruttori di mondi su licenza.
Che cos'è?
World Builders è un modo per pubblicare e distribuire contenuti di gioco da lei scritti utilizzando il sistema 2d20 o altri sistemi di Modiphius Entertainment, approvati per il programma World Builders. Questo potrebbe includere interi giochi di ruolo, scenari, ambientazioni, mostri, PNG e altro ancora. Lei crea il contenuto, lo formatta secondo il nostro modello di design e poi carica il PDF su questo sito. Il suo lavoro diventerà parte dei contenuti di World Builders su DriveThruRPG - e potrà essere consultato dalla comunità e, inoltre, potrà fornirle un ritorno economico. Qualsiasi IP che lei crea o porta al programma è sua e non diventa parte del programma. È libero di svilupparlo altrove con un altro sistema di regole o di realizzare un film o una graphic novel, ecc.
Modiphius ha fornito un modello di stile facile da usare per aiutarla a creare i suoi contenuti.
Posso vendere i contenuti che creo?
Sì, può guadagnare con i contenuti pubblicati dalla sua comunità - o renderli disponibili gratuitamente (dipende solo da lei). I creatori ricevono il 50% delle vendite, DriveThruRPG prende una commissione del 30% per la piattaforma e Modiphius il 20%. In cambio, Modiphius le offre un'intera suite di supporto, tra cui seminari gratuiti, modelli di layout, pacchetti artistici gratuiti e promozioni alla nostra enorme mailing list. Modiphius investirà tutta la nostra quota del 20% dei ricavi nel supporto al marketing e nei pacchetti artistici gratuiti che tutti i creatori potranno utilizzare nei loro contenuti.
Le vendite al dettaglio vengono divise tra lei, DriveThruRPG e Modiphius. Come creatore, lei ottiene il 50% della vendita. Ad esempio, se il suo prodotto viene venduto sul sito a 10,00 dollari USA, la suddivisione dei ricavi avviene in questo modo:
- 5,00 dollari al creatore
- $3,00 a DTRPG
- 2,00 dollari a Modiphius
Lei stabilisce il prezzo. Il processo finanziario è completamente automatizzato e non richiede alcuna amministrazione aggiuntiva da parte del creatore. Può leggere le note di DriveThru al riguardo qui: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
Nota: The World Builders segue lo stesso modello di entrate e le stesse regole del programma di contenuti comunitari esistente per D&D su DriveThruRPG, la Gilda dei Dungeon Master.
Se sta creando contenuti di livello professionale, può aderire al nostro programma di Licenza Commerciale, dove paga solo il 10% sulle vendite del libro principale e il 5% sui supplementi. Ci contatti a support@modiphius.com per saperne di più.
Cosa succede ai miei contenuti se il programma chiude?
È nostra intenzione permettere a DriveThruRPG di continuare a vendere i tuoi contenuti se il programma dovesse chiudere. L'unica eccezione sarebbe un programma su licenza, se la nostra licenza per l'IP terminasse, daremmo un preavviso di 6 mesi per la fine del programma e la rimozione dei contenuti. Questo fa parte del rischio di creare contenuti per proprietà concesse in licenza che affrontiamo ogni giorno
Puoi cambiare l'accordo?
Non possiamo modificare l'accordo per qualsiasi contenuto che hai creato in precedenza. Potremmo modificare l'accordo per i contenuti futuri, tuttavia, il nostro obiettivo è rendere il programma il più attraente e di successo possibile, quindi eventuali modifiche mirerebbero a migliorare l'accordo per te.
Che tipo di prodotti sono benvenuti nei Costruttori Mondiali?
Accogliamo ogni tipo di contenuto, dai giochi di ruolo completi a scenari, ambientazioni, incantesimi, NPC, mostri e le loro tane, orde, bande, antichi artefatti, armi futuristiche, astronavi e altro ancora! I prodotti possono essere in inglese o in qualsiasi altra lingua.
Quali regole del 2d20 posso utilizzare nel mio prodotto per i Costruttori di Mondi?
Il tuo lavoro può utilizzare qualsiasi regola dalla 2d20 SRD o da qualsiasi libro di giochi 2d20 pubblicato da Modiphius. Non puoi utilizzare contenuti dell'ambientazione di questi giochi, nomi propri o contenuti che sarebbero considerati parte della licenza di Modiphius dall'IP holder. Se non è sicuro, ci contatti all'indirizzo support@modiphius.com.
Cosa non posso Posso usare il mio prodotto World Builders?
- Non è consentito utilizzare materiale che violi i diritti d'autore di qualcun altro.
- Conversioni di contenuti da altri giochi di ruolo o da altri media coperti da copyright, fumetti o opere letterarie (racconti brevi creati come parte del materiale del tuo gioco di ruolo sono accettabili).
- Software o app.
- Prodotti che violano la proprietà intellettuale di altri.
- Contenuti finanziati dalla folla.
- Materiale coperto da copyright incluso nei prodotti di Modiphius Entertainment con licenza. La preghiamo di controllare le dichiarazioni di copyright nei suoi prodotti Modiphius per determinare la proprietà e il copyright o il messaggio support@modiphius.com.
Inoltre, devi assicurarti che:
- Il suo lavoro non contiene materiale che una persona ragionevole potrebbe considerare calunnioso, diffamatorio, razzista, di incitamento all'odio, omofobico, transfobico o discriminatorio; che viola i diritti d'autore o i marchi di fabbrica di un'altra parte; o che viola la legge.
- Il tuo lavoro non contenga materiale che una persona ragionevole classificherebbe come contenuto per adulti estremo, come pornografia o violenza estrema.
- Se ritieni che qualcosa nel tuo contenuto possa richiedere un avviso di trigger, ti consigliamo di dettagliarlo nella descrizione del prodotto.
Posso copiare informazioni dal 2d20 SRD o da altri libri 2d20 nel mio prodotto?
Puoi copiare le regole e le linee guida dal 2d20 SRD. Può copiare le regole da altri prodotti 2d20 (compresi altri contenuti di World Builders). Non può fare riferimento a materiale protetto da copyright (inclusi nomi e descrizioni) in altri prodotti 2d20 o includere contenuti protetti da copyright nel suo prodotto World Builders.
Ecco due esempi:
1) Non crei scenari o nuove regole per Star Trek Adventures, ma potrebbe riscrivere le regole di creazione dei personaggi di Star Trek Adventures per il suo mondo di space opera fantascientifica.
2) Non prenda il testo dell'ambientazione World Builders di Chris per i Ninjacorn, che sono Unicorni Ninja con Lanciarazzi Magici. Tuttavia, puoi utilizzare le regole per i lanciarazzi magici per creare lanciarazzi simili nel tuo contesto. Potresti utilizzare le regole di creazione del personaggio per i ninja a quattro zampe e cornuti, ma non potresti utilizzare il nome Ninjacorns o la loro descrizione del contesto.
Chi possiede il materiale in un prodotto World Builders?
Lei conserva il diritto d'autore di qualsiasi IP originale (proprietà intellettuale che include il suo materiale di ambientazione) che crea per World Builders. Non puoi vendere questo materiale RPG da nessun'altra parte, ma potresti riutilizzare quella PI in un altro forum o formato, come un romanzo grafico che crei in seguito.
Per esempio, se vuole creare un libro base per la sua IP basata su 2d20 su Kickstarter, deve ottenere una licenza commerciale da Modiphius Entertainment (visitare il sito www.2d20WorldBuilders.com e inviare la sua richiesta di licenza commerciale) per il sistema 2d20. Se desideri creare un'altra versione del sistema di gioco del mondo e venderla al dettaglio o su Kickstarter, sei libero di farlo.
Modiphius è proprietario di qualsiasi contenuto delle regole 2d20 da lei creato, e anche altri Costruttori di Mondi possono utilizzare tale contenuto.
Come funzionano i crediti e i diritti d'autore?
Il nostro modello include il linguaggio di marchiatura e licenza che devi includere nella pagina dei crediti del tuo lavoro. Questo riconosce che 2d20 è un marchio di Modiphius Entertainment e viene utilizzato con il permesso.
Deve includere il logo World Builders sulla copertina del suo prodotto. Il logo è disponibile in alcune opzioni. Puoi utilizzare quello che sembra migliore. Può trovare i loghi nel file Zip Loghi e Modelli fornito, insieme ad alcune indicazioni su come utilizzarli.
Includi un avviso di copyright per coprire i tuoi contenuti di proprietà intellettuale - [titolo dell'opera] [©data] [nome degli autori].
Tuttavia, non devi affermare che i tuoi contenuti sono pubblicati da Modiphius. Può dire che il prodotto è 'Pubblicato come parte del World Builders Community Content Programme da [INSERIRE IL SUO NOME O IL NOME DELLA SUA AZIENDA DI GIOCHI]'.
Assicurati di includere il seguente avviso di copyright nel tuo prodotto:
Il logo World Builders è un marchio di Modiphius Entertainment ed è utilizzato con il permesso del programma OBS Community Content. Tutte le regole del 2d20 contenute in questo prodotto sono coperte da copyright 2024 Modiphius Entertainment Ltd.
Che tipo di arte posso utilizzare per migliorare il mio prodotto?
Se hai intenzione di utilizzare arte, assicurati di avere un'autorizzazione chiara e di dare credito all'artista o alla fonte.
Sebbene tu possa assumere artisti o acquistare una licenza per asset di arte, puoi anche trovare arte e fotografie gratuite da utilizzare online, molte delle quali di pubblico dominio. Di seguito sono riportate alcune directory e strumenti di ricerca di immagini per iniziare. Stai attento a verificare i diritti d'uso, poiché non tutte le foto presenti in queste directory e nei widget di ricerca saranno per uso commerciale.
Catalogo online di stampe e fotografie della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti
La Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti Catalogo online di stampe e fotografie è vastissimo! Contiene varie collezioni di immagini che potrebbero essere interessanti per i Costruttori di Mondi.
Le immagini antecedenti al 1923 sono considerate di pubblico dominio, così come alcune immagini successive a tale data. Verifichi i consigli della Biblioteca del Congresso consigli sull'utilizzo delle immagini dalla sua collezione Prints and Photographs. Dovresti rivedere lo stato di qualsiasi immagine che intendi utilizzare con queste linee guida e fare riferimento alla fonte nella tua pagina dei crediti.
Collezioni digitali della Biblioteca Pubblica di New York
La Biblioteca Pubblica di New York Collezioni digitali ha oltre tre quarti di milione di articoli con stampe, fotografie, mappe, manoscritti e altro ancora. È possibile cercare solo i materiali di pubblico dominio nella collezione, rendendola una risorsa utile e facile per i creatori. Il sito ha anche una funzione integrata che ti consente di attribuire correttamente tutto ciò che usi.
La British Library su Flickr Commons
La British Library ha ha rilasciato oltre 1 milione di immagini su Flickr Commons per chiunque possa utilizzarle, remixarle e riutilizzarle.. Le immagini coprono una vasta gamma di argomenti. La cosa fantastica di questa risorsa è che sai che ogni articolo in essa non ha restrizioni sul suo utilizzo!
Risorse aggiuntive
- Nuovo Vecchio Stock - Foto d'epoca provenienti da archivi pubblici, molte delle quali tra il 1900 e il 1950.
- ricerca creative commons - La guida tra le fotografie per parola chiave, lo strumento beta consente di ottenere informazioni sull'attribuzione con un solo clic.
- unsplash Foto disponibili gratuitamente, per uso commerciale.
Puoi anche utilizzare l'opzione avanzata di Google su una ricerca di immagini per trovare foto per parole chiave e per i diritti d'uso.
Quale arte non deve essere utilizzata nei prodotti che creo per i Costruttori del Mondo?
- Non utilizzare opere d'arte create da qualcun altro senza permesso.
- AI Art (ad esempio Midjourney, Dall-E). Fino a quando non sarà istituito un sistema per ricompensare gli artisti per la loro inclusione nei database di arte AI, non approviamo l'uso di arte AI all'interno dei contenuti pubblicati come parte di questo programma.
Ho già una licenza Modiphius 2d20, quindi come influisce su quella?
World Builders è un elemento separato dalla nostra struttura di licenze e non sostituisce la sua licenza esistente - essenzialmente lavora separatamente in parallelo, se sceglie di contribuire al programma.
Come preparo il PDF del mio titolo per la vendita?
Ci sono alcuni passaggi da seguire se sei un creatore che usa DriveThruRPG per la prima volta. C'è anche un passaggio aggiuntivo per te come creatore di contenuti della comunità. Dopo aver creato il tuo contenuto, vai alla pagina del tuo account e cerca nella sezione "I miei contenuti". Puoi utilizzare il link "Aggiungi un nuovo titolo" dopo aver accettato l'Accordo sul contenuto della comunità.
Può trovare una serie di tutorial, modelli e risorse per aiutarla a configurare i suoi file digitali nella Knowledge Base di DriveThruRPG: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
NOTA BENE
Non bloccare la tua Digital PDF con sicurezza. Perché il nostro processo di watermarking di sicurezza funzioni, i file PDF devono essere sbloccati (in modo che possano ancora essere modificati). Aggiungiamo il watermark al momento del checkout e poi blocciamo il file noi stessi.
Una volta pubblicato il contenuto, può trovarlo nella sezione Costruttori di Mondi di DriveThruRPG.
Dopo che il tuo prodotto viene messo in vendita, il tuo account inizierà ad accumulare una royalty del 50% ogni volta che il tuo titolo viene venduto. Puoi prelevare le tue royalty accumulate tramite PayPal andando alla sezione My Money della pagina Account. Tieni presente che la sezione My Money della tua pagina Account non verrà visualizzata finché non avrai un saldo accumulato.
LINEE GUIDA AGGIUNTIVE PER LA CREAZIONE DI CONTENUTI DEI WORLD BUILDER
Suggerimenti Utili Generali
- Se stai scrivendo una svolta intelligente nel tuo scenario, assicurati di dirlo al Gamesmaster in anticipo, non tenerlo nascosto!
- Se sono richiesti indizi specifici per scoprire chi è il nemico, cerca di assicurarti che siano disponibili in più di un posto. Questo non significa che devono essere identici, ma potrebbero essere le stesse informazioni presentate in modi diversi. Ad esempio, la posizione della banda nemica è elencata in un briefing di intelligence aziendale, è nota a un detective privato, potrebbe essere ottenuta corrompendo una banda rivale, e così via!
- Mantieni il tuo linguaggio chiaro e diretto. Il tuo testo è uno strumento che il Gamesmaster può utilizzare; cerca di non utilizzare una prosa eccessivamente tecnica o poetica per spiegare qualcosa che potrebbe essere detto in meno parole. Molte persone non hanno l'inglese come prima lingua, quindi un testo più semplice e privo di gergo rende i suoi contenuti molto più accessibili a tutti.
Evita i cliché
Ci sono una serie di tropi che sono stati utilizzati troppo spesso nella scrittura di giochi di ruolo. Non c'è mai davvero una nuova storia unica, ma puoi avere intrecci astuti - sii solo creativo e cerca di immaginare un intreccio diverso sulle idee classiche. Ecco quelli ovvi:
- Una corsa disperata per fermare una gang, una corporazione, una setta o un agente segreto che fa esplodere una bomba, evoca un dio o mette fine al mondo.
- Usare un essere potente, una macchina da guerra o un'entità semplicemente come minaccia fisica da combattere.
- Se il nemico principale della tua storia può essere sconfitto semplicemente attraverso la violenza, ci dovrebbero essere conseguenze nel farlo: che ne dici del costo umano, dei danni alle strutture o alle risorse?
Suggerimenti tecnici
Corregga i suoi contenuti prima di pubblicarli su DriveThruRPG. Se possibile, chieda a un amico (o a più amici) di aiutarla a individuare eventuali errori di grammatica, ortografia, punteggiatura o logica nello scenario stesso. Provi a usare Grammarly per aiutarla a individuare gli errori; può anche aiutarla a riscrivere le frasi.
Problemi comuni:
- Voce passiva: L'uso della voce attiva rende la tua scrittura più diretta ed emozionante da leggere. Non dica "il fantasma si vede", ma "si vede il fantasma".
- Spaziatura: Utilizzi solo uno spazio, non due, tra le frasi. L'uso di due spazi è un retaggio dei tempi in cui la tipografia manuale o le macchine da scrivere erano la norma; con i moderni word processor e layout, uno spazio singolo è lo standard.
- Numeri: Per i numeri da "uno" a "nove", faccia lo spelling. Per 10 o più, usi invece le cifre.
- Caratteri: Utilizzi un carattere che non affatichi gli occhi per la lettura.
- Lunghezza: Di più non è meglio quando si tratta di lunghezza. Non ritenga di dover offrire ai Gamemasters lunghi paragrafi che coprono centinaia di anni di storia, o descrizioni in prosa di molte pagine di artefatti. Mantenga le cose brevi e semplici, lasciando ai Gamemaster il tempo e la libertà di creare il proprio stile per uno scenario.
Utilizzando il nostro modello, potrà evitare una serie di problemi di design, permettendole di concentrarsi maggiormente sui contenuti.
Ci faccia sapere che si è unito ai Costruttori del Mondo!
La creazione di un prodotto richiede molto lavoro, quindi ci faccia sapere per aiutarci a festeggiare con lei! Se è sui social media, ci tagghi per farci conoscere i suoi contenuti. Ogni mese cercheremo i migliori contenuti da condividere con la comunità di 2d20.
Può trovare una chat per i Costruttori di Mondi sul nostro canale Discord qui (nel menu Modiphius a sinistra dello schermo) dove potrà incontrare altri creatori, ricevere consigli o soluzioni, discutere del sistema 2d20 e altro ancora.
Può anche trovare un forum di Costruttori di Mondi forum sul sito di Modiphius per una conversazione più dettagliata.
LINEE GUIDA PER I COSTRUTTORI DI MONDI CON LICENZA
Benvenuto tra i Costruttori di Mondi con Licenza! Queste linee guida le forniranno tutto ciò di cui ha bisogno per prepararsi a creare, produrre e pubblicare contenuti per i Costruttori di Mondi con Licenza. Si prega di notare che questa è la versione del Programma Costruttori di Mondi che utilizza le proprietà di Modiphius su licenza o in-house. Se desidera creare una propria IP, utilizzi il programma World Builders.
Che cos'è?
Licensed World Builders è un modo per pubblicare e distribuire contenuti di gioco da lei scritti utilizzando il sistema 2d20 o altri sistemi per le proprietà su licenza di Modiphius Entertainment.
Attualmente, questo programma copre:
- Achtung! Cthulhu
- Sogni e macchine
- Cinque parsec da casa
- Cinque leghe dalle terre di confine
Ulteriori proprietà saranno aggiunte nel tempo.
I contenuti potrebbero includere scenari, regioni, campagne, mostri, PNG e altro ancora. Crei contenuti, li formatti secondo il nostro modello di design e quindi carichi il PDF sul sito. Il suo lavoro entrerà a far parte dei contenuti Licensed World Builders su DriveThruRPG - e potrà essere consultato dalla comunità e, inoltre, potrà fornirle un ritorno economico.
Modiphius ha fornito un modello di stile facile da usare per aiutarla a creare i suoi contenuti.
Posso vendere i contenuti che creo?
Sì, puoi guadagnare soldi dai tuoi contenuti comunitari pubblicati - o renderli liberamente disponibili (è completamente a tua discrezione). I creatori ricevono il 50% delle vendite, DriveThruRPG prende una commissione del 30% per la piattaforma e Modiphius il 20%. In cambio, Modiphius offre un'intera serie di supporto per te, compresi seminari gratuiti, modelli di layout, pacchetti di arte gratuiti e promozione alla nostra enorme lista di invio. Modiphius investirà tutta la nostra quota del 20% dei ricavi nel supporto al marketing e nei pacchetti artistici gratuiti che tutti i creatori potranno utilizzare nei loro contenuti.
Le vendite al dettaglio vengono suddivise tra te, DriveThruRPG e Modiphius. Come creatore, ricevi il 50% della vendita. Ad esempio, se il tuo prodotto viene venduto sul sito per 10,00 USD, ecco come viene suddiviso il ricavo:
- 5,00 USD per il creatore
- 3,00 USD per DTRPG
- 2,00 USD per Modiphius
Tu imposti il prezzo. Il processo finanziario è completamente automatizzato, non richiede alcuna amministrazione aggiuntiva da parte del creatore. Può leggere le note di DriveThru al riguardo qui: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
Nota: The World Builders segue lo stesso modello di entrate e le stesse regole del programma di contenuti comunitari esistente per D&D su DriveThruRPG, la Gilda dei Dungeon Master.
Se sta creando contenuti di livello professionale, può aderire al nostro programma di Licenza Commerciale, dove paga solo il 10% sulle vendite del libro principale e il 5% sui supplementi. Ci contatti a support@modiphius.com per saperne di più.
Cosa succede ai miei contenuti se il programma chiude?
È nostra intenzione consentire a DriveThruRPG di continuare a vendere i suoi contenuti se il programma dovesse essere chiuso. L'unica eccezione sarebbe un programma con licenza, se la nostra licenza per la proprietà intellettuale dovesse terminare, daremmo un preavviso di 6 mesi per la fine del programma e la rimozione dei contenuti. Questo fa parte del rischio di creare contenuti per proprietà con licenza che prendiamo ogni giorno.
Puoi cambiare l'accordo?
Non possiamo modificare l'accordo per nessun contenuto che hai creato in precedenza. Potremmo modificare l'accordo per i contenuti futuri, tuttavia, il nostro obiettivo è rendere il programma il più attraente e di successo possibile, quindi eventuali modifiche avrebbero lo scopo di migliorare l'accordo per te.
Che tipo di prodotti sono benvenuti nei Costruttori Mondiali?
Per i prodotti 2d20 World Builder, accogliamo tutti i tipi di contenuti da utilizzare con le IP con licenza Modiphius, da scenari completi, regioni, incantesimi, PNG, mostri e le loro tane, antichi manufatti, armi futuristiche, astronavi e altro ancora! Assicurati che ciò che crei sia in linea con la proprietà che intendi pubblicare. I prodotti possono essere in inglese o in qualsiasi altra lingua.
Per i prodotti Five Parsecs From Home e Five Leagues From the Borderlands, siamo favorevoli a scenari, campagne, nuovi tipi di personaggi, nemici ed equipaggiamenti, regole e sistemi supplementari da utilizzare insieme ai libri base.
Quali regole posso utilizzare nel mio prodotto per i Costruttori del Mondo?
Il suo lavoro deve basarsi sulle regole di quella specifica proprietà. Ad esempio, se stai scrivendo un'avventura per Achtung! Cthulhu dovresti utilizzare Achtung! Statistiche NPC di Cthulhu. Se vuoi creare nuovi sistemi che attualmente non esistono in una proprietà, puoi attingere alle regole dell'2d20 SRD o da qualsiasi libro di giochi 2d20 pubblicato da Modiphius. Puoi utilizzare solo i contenuti dell'ambientazione delle proprietà specifiche elencate nella sezione Che cos'è. Se non è sicuro, ci contatti all'indirizzo support@modiphius.com.
Cosa non posso Posso usare il mio prodotto World Builders?
- Non è possibile utilizzare materiale che violi i diritti d'autore di qualcun altro.
- Conversioni di contenuti da altri giochi di ruolo o da altre opere protette da copyright, fumetti o opere di fantasia (racconti brevi creati come parte dei materiali del tuo gioco di ruolo sono accettabili).
- Software o app.
- Prodotti che violano la proprietà intellettuale altrui.
- Contenuti finanziati dalla folla.
- Contenuto creato utilizzando una piattaforma di AI generativa come Midjourney o ChatGPT
- Materiale protetto da copyright incluso nei prodotti di Modiphius Entertainment con licenza. La preghiamo di controllare le dichiarazioni di copyright nei suoi prodotti Modiphius per determinare la proprietà e il copyright o il messaggio support@modiphius.com.
Inoltre, devi assicurarti che:
- Il suo lavoro non contiene materiale che una persona ragionevole potrebbe considerare calunnioso, diffamatorio, razzista, di incitamento all'odio, omofobico, transfobico o discriminatorio; che viola i diritti d'autore o i marchi di fabbrica di un'altra parte; o che viola la legge.
- Il tuo lavoro non contiene materiale che una persona ragionevole classificherebbe come contenuto per adulti estremo, come la pornografia o la violenza estrema.
- Se ritieni che qualcosa nel tuo contenuto potrebbe richiedere un avviso di trigger, ti consigliamo di dettagliarlo nella descrizione del prodotto.
Chi è il proprietario del materiale in un prodotto World Builders con licenza?
Quando scrive materiale per una proprietà intellettuale su licenza, qualsiasi materiale creato diventa di proprietà di Modiphius Entertainment o del proprietario della proprietà su licenza. Se desidera possedere e produrre i suoi contenuti IP nell'ambito di questo programma, consulti invece il programma principale programma principale Costruttori di Mondi.
Modiphius è proprietario dei contenuti delle regole da lei creati e anche altri Costruttori di Mondi possono utilizzare i contenuti delle regole.
Come funzionano i crediti e i diritti d'autore?
Il nostro modello include il linguaggio di marchi e licenze che devi includere nella pagina dei crediti del tuo lavoro. Se crea un prodotto 2d20, riconosce che 2d20 è un marchio di Modiphius Entertainment e viene utilizzato con il permesso se sta creando un prodotto 2d20.
Se si tratta di un prodotto del sistema 2d20, deve includere il logo 2d20 insieme ai Costruttori di Mondi sulla copertina del suo prodotto. I loghi sono disponibili in due opzioni, una utilizzabile su sfondo scuro e la seconda su sfondo chiaro. Puoi utilizzare quello che sembra migliore. Puoi trovare i loghi nel file Zip Loghi e Modelli fornito.
Dovresti includere i crediti per coloro che hanno scritto, fornito arte, lavoro di layout, grafica, editing e correzione di bozze. Se utilizza i nostri Art Pack, si assicuri di accreditare l'artista indicato nella pagina del prodotto Art Pack.
Tuttavia, non devi dichiarare che il tuo contenuto è pubblicato da Modiphius. Puoi dire che il prodotto è 'Pubblicato come parte del programma di contenuti della comunità degli 2d20 World Builders da [INSERISCI IL TUO NOME O IL NOME DELLA TUA AZIENDA DI GIOCHI]’
Assicurati di includere nel tuo prodotto il seguente avviso di copyright:
Il logo degli 2d20 World Builders è un marchio registrato di Modiphius Entertainment ed è utilizzato con il permesso del programma di contenuti della comunità OBS. Tutte le regole 2d20 in questo prodotto sono coperte da copyright 2022 Modiphius Entertainment Ltd.
Ogni prodotto dovrebbe includere questa prima riga legale, più quella relativa alla proprietà che stai creando.
Tutte le proprietà
Il logo 2d20 è protetto da copyright © e ™ Modiphius Entertainment Ltd. 2024. Il logo di Modiphius Entertainment è un marchio registrato di Modiphius Entertainment.
Tutto il testo del sistema 2d20 è copyright Modiphius Entertainment Ltd. L'uso non autorizzato di materiale protetto da copyright è illegale. Eventuali nomi protetti da marchio vengono utilizzati in modo fittizio; non è intesa alcuna violazione. Questo è un'opera di finzione. Ogni somiglianza con persone ed eventi reali, passati o presenti, è puramente casuale e involontaria, ad eccezione di quelle persone ed eventi descritti in un contesto storico.
Tutti i diritti riservati.
Achtung! Cthulhu
Achtung! Cthulhu è un marchio registrato di Modiphius Entertainment Ltd. L'Achtung! I loghi di Cthulhu, Nachtwölfe, Black Sun, Section M e Majestic sono © 2012-2024 Modiphius Entertainment Ltd.
Sogni & Macchine
'Sogni e Macchine', il logo Sogni e Macchine e tutti i contenuti sono opere protette dal diritto d'autore, © 2024 di Modiphius Entertainment Ltd. Tutti i diritti riservati.
Cinque leghe dai confini / Cinque parsec da casa
Cinque Leghe dalle Terre di Confine e il logo di Cinque Leghe dalle Terre di Confine sono ™ e copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Nessuna parte di questo libro può essere riprodotta o trasmessa in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo elettronico o meccanico, compresa la fotocopiatura, la registrazione o qualsiasi sistema di archiviazione e recupero di informazioni, senza l'esplicito permesso scritto dell'editore, tranne nei casi specificamente consentiti dalla legge. Tutti i diritti riservati.
Cinque parsec da casa
Five Parsecs From Home e il logo di Five Parsecs From Home sono ™ e copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Nessuna parte di questo libro può essere riprodotta o trasmessa in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo elettronico o meccanico, compresa la fotocopiatura, la registrazione o qualsiasi sistema di archiviazione e recupero di informazioni, senza l'esplicito permesso scritto dell'editore, tranne nei casi specificamente consentiti dalla legge. Tutti i diritti riservati.
Quale arte posso usare per migliorare il mio prodotto?
Abbiamo a disposizione degli Art Pack che può utilizzare per decorare le pagine dei suoi contenuti.
Se hai intenzione di utilizzare arte che non fa parte dei nostri Art Pack, assicurati di avere il permesso chiaro di farlo e di dare credito all'artista o alla fonte.
Sebbene tu possa assumere artisti o acquistare una licenza per le risorse artistiche, puoi anche trovare arte e fotografie gratuite da utilizzare online, molte delle quali nel pubblico dominio. Di seguito trovi alcuni elenchi e strumenti di ricerca di immagini per iniziare. Fai attenzione a verificare i diritti d'uso, poiché non tutte le foto in questi elenchi e widget di ricerca saranno per uso commerciale.
Se paghi un artista per dipingere contenuti da utilizzare con una proprietà con licenza di Modiphius, i diritti sull'immagine devono essere assegnati a Modiphius.
Catalogo online delle stampe e delle fotografie della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti
La Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti Catalogo online di stampe e fotografie è vastissimo! Contiene varie collezioni di immagini che potrebbero interessare gli autori di 2d20 World Builders.
Le immagini antecedenti al 1923 sono considerate nel pubblico dominio, così come alcune immagini successive a tale data. Verifichi i consigli della Biblioteca del Congresso consigli sull'utilizzo delle immagini dalla sua collezione Prints and Photographs. Dovresti verificare lo stato di qualsiasi immagine che intendi utilizzare seguendo queste linee guida e fare riferimento alla fonte nella pagina dei crediti.
Collezioni digitali della Biblioteca Pubblica di New York
La Biblioteca Pubblica di New York Collezioni digitali dispone di oltre tre quarti di milione di articoli con stampe, fotografie, mappe, manoscritti e altro ancora. È possibile cercare solo i materiali di pubblico dominio nella collezione, rendendolo una risorsa utile e facile da utilizzare per i creatori. Il sito ha anche una funzione incorporata che ti consente di attribuire correttamente tutto ciò che usi.
La British Library su Flickr Commons
La British Library ha ha rilasciato oltre 1 milione di immagini su Flickr Commons per chiunque possa utilizzarle, remixarle e riutilizzarle.. Le immagini coprono una vasta gamma di argomenti. La cosa fantastica di questa risorsa è che sai che ogni elemento in essa non ha restrizioni sul suo utilizzo!
Risorse aggiuntive
- Nuovo Vecchio Stock - Foto d'epoca provenienti da archivi pubblici, molte delle quali tra il 1900 e il 1950.
- ricerca creative commons - La guida tra le fotografie per parola chiave, lo strumento beta consente di ottenere informazioni sull'attribuzione con un solo clic.
- unsplash Foto disponibili gratuitamente, per uso commerciale.
Puoi anche utilizzare l'opzione Avanzate di Google in una ricerca di immagini per trovare foto per parole chiave e diritti d'uso.
Quali opere d'arte non dovrebbero essere utilizzate nei prodotti che creo per i Costruttori di Mondi con licenza 2d20?
- Non utilizzare opere d'arte create da qualcun altro senza permesso.
- AI Art (ad esempio Midjourney, Dall-E). Fino a quando non sarà in atto un sistema per ricompensare gli artisti per la loro inclusione nei database di arte AI, non approviamo l'uso di arte AI all'interno dei contenuti pubblicati come parte di questo programma.
Ho già una licenza Modiphius 2d20, quindi come influisce su quella?
I 2d20 World Builders sono un elemento separato dalla nostra struttura di licenza e non sono progettati per coloro che hanno già licenze commerciali Modiphius 2d20 esistenti. Se hai già una licenza commerciale non è necessario utilizzare questo programma.
Come preparo il PDF del mio titolo per la vendita?
Ci sono alcuni passaggi da seguire se sei un creatore che utilizza DriveThruRPG per la prima volta. C'è anche un passaggio aggiuntivo per te come creatore di contenuti della community. Dopo aver creato il tuo contenuto, vai alla pagina del tuo account e cerca nella sezione "I miei contenuti". Puoi utilizzare il link "Aggiungi un nuovo titolo" dopo aver accettato l'Accordo sui contenuti della community.
Può trovare una serie di tutorial, modelli e risorse per aiutarla a configurare i suoi file digitali nella Knowledge Base di DriveThruRPG: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
NOTA BENE
Non bloccare la sicurezza del tuo PDF digitale. Perché il nostro processo di watermarking di sicurezza funzioni, i file PDF devono essere sbloccati (in modo che possano essere ancora modificati). Aggiungiamo il watermark al momento del pagamento e poi blocciamo il file noi stessi.
Una volta che il contenuto è pubblicato, può essere trovato nel 2d20 World Builders.
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LINEE GUIDA AGGIUNTIVE PER LA CREAZIONE DI CONTENUTI 2d20 WORLD BUILDERS
Suggerimenti generali utili
- Se stai scrivendo un'intuizione intelligente nel tuo scenario, assicurati di dirlo subito al Gamesmaster, non tenerlo nascosto!
- Se sono richiesti indizi specifici per scoprire chi è il nemico, cerca di assicurarti che siano disponibili in più di un luogo. Ciò non significa che devono essere identici, ma potrebbero essere le stesse informazioni presentate in modi diversi. Ad esempio, la posizione della banda nemica è elencata in un briefing di intelligence aziendale, è nota a un detective privato, potrebbe essere ottenuta corrompendo una banda rivale - e così via!
- Mantieni il tuo linguaggio chiaro e diretto. Il tuo testo è uno strumento che il Gamesmaster può utilizzare; cerca di evitare di utilizzare una prosa troppo tecnica o poetica per spiegare qualcosa che potrebbe essere detto con meno parole. Molte persone non hanno l'inglese come prima lingua, quindi un testo più semplice e privo di gergo rende i suoi contenuti molto più accessibili a tutti.
Evita i cliché
Ci sono una serie di tropi che sono stati usati in modo eccessivo nella scrittura di giochi di ruolo. In realtà non esiste una storia nuova e unica, ma puoi avere colpi di scena intelligenti: sii creativo e cerca di immaginare un colpo di scena diverso dalle idee classiche. Ecco quelli ovvi:
- Una corsa disperata per fermare una banda, una corporazione, una setta o un agente segreto che fa detonare una bomba, evoca un dio o mette fine al mondo.
- Usare un essere potente, una macchina da guerra o un'entità semplicemente come minaccia fisica da combattere.
- Se il nemico principale della tua storia può essere sconfitto semplicemente attraverso la violenza, ci dovrebbero essere conseguenze nel farlo - che ne dici del costo umano, dei danni alle strutture o alle risorse?
Suggerimenti tecnici
Revisiona il tuo contenuto prima di pubblicarlo su DriveThruRPG. Se possibile, chiedi a un amico (o più amici) di aiutarti a individuare eventuali errori, inclusi errori grammaticali, di ortografia, di punteggiatura o errori logici nella sceneggiatura stessa. Provi a usare Grammarly per aiutarla a individuare gli errori; può anche aiutarla a riscrivere le frasi.
Problemi Comuni:
- Voce passiva: L'uso della voce attiva rende la tua scrittura più diretta ed emozionante da leggere. Non dire "il fantasma può essere visto", ma "vedi il fantasma".
- Spaziatura: utilizzare solo uno spazio, non due, tra le frasi. L'utilizzo di due spazi è una pratica obsoleta dei tempi in cui la composizione manuale o le macchine da scrivere erano la norma; con i moderni word processor e layout, uno spazio singolo è lo standard.
- Numeri: Per i numeri da "uno" a "nove", scriverli per esteso. Per i numeri da 10 in poi, utilizzare le cifre.
- Caratteri: Utilizzare un tipo di carattere che non provochi affaticamento visivo durante la lettura.
- Lunghezza: Non sempre più è meglio. Non sentirti obbligato a fornire ai Game Master paragrafi lunghi che coprono centinaia di anni di retroscena o descrizioni di oggetti in prosa di più pagine. Mantieni le cose brevi e semplici, permettendo ai Game Master di avere il tempo e la libertà di adottare il proprio stile per uno scenario.
Utilizzando i nostri modelli, può evitare una serie di problemi di design, permettendole di concentrarsi maggiormente sui contenuti.
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