モディフィウス|ワールドビルダーズ ガイドライン

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ワールドビルダーズガイドライン

ワールドビルダーズへようこそ! 私たちは、あなたが夢見る世界を訪れ、コミュニティと共有するのを待ちきれない。 このガイドラインは、あなたが私たちの2D20やその他のゲームのコンテンツを作成、制作、公開するために必要な準備をすべて提供します。

本ガイドラインと同意書は、2D20 メカニクスを使用しない「故郷から 5 パ ーセク」と「国境から 5 リーグ」を追加するために更新された。 

ライセンス・ワールド・ビルダーズ・プログラムのガイドラインは以下の通りです! クトゥルフ』、『夢と機械』、『故郷から5パーセク』、『国境から5リーグ』、その他は後日追加予定。 もし全く新しいゲームや一般的な2d20コンテンツを作りたいのであれば、未承認版のガイドラインを使ってください。以下のリンクをスキップして読み続けてくださいが、もし既存の2d20ゲームのためのコンテンツを作るのであれば、クリックしてください(例: Achtung! Cthulhu) Cthulhu) リンクをクリックしてください。

ライセンス・ワールド・ビルダーズへのリンク。  

それは何ですか?

ワールドビルダーズは、ワールドビルダーズプログラムのために承認されたModiphius Entertainment社の2D20システムやその他のシステムを使って、あなたが書いたゲームコンテンツを公開・配布する方法です。 これにはRPG全体、シナリオ、設定、モンスター、NPCなどが含まれる。 あなたはコンテンツを作成し、私たちのデザインテンプレートに合わせてフォーマットし、このサイトにPDFをアップロードします。 あなたの作品は、DriveThruRPGのワールドビルダーズコンテンツの一部となり、コミュニティがアクセスできるようになります。 あなたが作成した、またはプログラムに持ち込んだIPはすべてあなたのものであり、プログラムの一部にはなりません。 他のルールシステムで開発するのも、映画やグラフィックノベルを作るのも自由だ。

Modiphiusは、あなたが独自のコンテンツを作成するのに役立つ使いやすいスタイルテンプレートを提供しています。

作成したコンテンツを販売することはできますか?

そう、あなたは公開したコミュニティ・コンテンツからお金を稼ぐことも、自由に利用できるようにすることもできる(それは完全にあなた次第だ)。 クリエイターは売上の50%、DriveThruRPGは30%、Modiphiusは20%のプラットフォーム手数料を取る。 その見返りとして、Modiphiusは無料セミナー、レイアウトテンプレート、無料アートパック、膨大なメーリングリストへのプロモーションなど、一連のサポートを提供します。 Modiphiusは、収益の20%分をすべてマーケティング支援と、すべてのクリエイターがコンテンツで使用できる無料のアートパックに投資する予定です。

小売の売上は、あなた、DriveThruRPG、Modiphiusで分配されます。 クリエイターとして、あなたは売上の50%を得る。 例えば、あなたの商品がサイト上で10米ドルで販売されている場合、収益の分配はこのように行われます:

  • クリエイターに5ドル
  • 3ドルをDTRPGへ 
  • モディフィウスに2ドル

値段を決めるのはあなただ。 財務プロセスは完全に自動化されており、作成者の追加管理は必要ない。 これに関するDriveThruの注釈はこちらで読むことができる: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs). 

注:ワールド・ビルダーズは、DriveThruRPGのD&Dの既存のコミュニティ・コンテンツ・プログラム、ダンジョン・マスターズ・ギルドと同じ収益モデルとルールに従います。  

もしあなたがプロフェッショナルなレベルのコンテンツを作成しているのであれば、コマーシャル・ライセンス・プログラムに参加することができます。 お問い合わせは まで support@modiphius.comまでご連絡ください。 

プログラムが終了した場合、私のコンテンツには何が起こるのですか?

もしプログラムが終了した場合もDriveThruRPGがあなたのコンテンツを販売し続けられるようにすることを意図しています。 唯一の例外は、IPのライセンスが終了した場合のライセンスプログラムであり、プログラムの終了とコンテンツの削除は6ヶ月前に通知します。 これは私たちが毎日受け入れているライセンスされたプロパティのためのコンテンツを作るリスクの一環です。

契約を変更できますか?

過去に作成したコンテンツに対する契約を変更できません。 しかし、私たちの目標は、プログラムを可能な限り魅力的で成功的なものにすることです。

ワールドビルダーズではどのような商品を扱っていますか?

完全なロールプレイングゲームから、シナリオ、設定、呪文、NPC、モンスターとその巣窟、大軍、ギャング、古代の遺物、未来兵器、宇宙船など、あらゆるコンテンツを歓迎します! 商品は英語でもその他の言語でも構いません。 

ワールド・ビルダー用の製品に使用できる2D20ルールは何ですか?

あなたの作品には、2D20 SRDやModiphius社から出版されている2D20ゲームブックのルールを使用することができます。 これらのゲームの設定内容、固有名詞、IP所有者からModiphiusへのライセンスの一部とみなされる内容を使用することはできません。 ご不明な場合は、下記までお問い合わせください。 support@modiphius.com.

何が ワールドビルダーズ ワールドビルダーズの製品で使えないものはありますか?

  • 他人の著作権を侵害する素材を使用することはできません。 
  • 他のロールプレイング・ゲームやその他の著作権で保護されたメディア、コミック、小説の内容を転用したもの(ロールプレイング・ゲームの資料の一部として作成された短編は問題ありません)。
  • ソフトウェアやアプリ。
  • 他者の知的財産を侵害する製品。
  • クラウドファンディングによるコンテンツ。
  • ライセンスに基づきModiphius Entertainment製品に含まれる著作物。 Modiphius製品の著作権に関する記述を確認し、所有権と著作権、またはメッセージを確認してください。 support@modiphius.com

加えて、以下のことも確認しなければならない:

  • あなたの作品には、合理的な人が誹謗、中傷、人種差別、ヘイトスピーチ、同性愛嫌悪、トランスフォビア、または差別的とみなすような内容、他者の著作権または商標を侵害する内容、または法律に違反する内容が含まれていません。
  • あなたの作品には、ポルノや過激な暴力など、妥当な人が過激な成人向けコンテンツとして分類するような素材は含まれていません。
  • コンテンツにトリガー警告が必要なものがあると思われる場合は、商品説明に詳しく記載することをお勧めします。 

2d20 SRDや他の2d20の本から、自分の製品に情報をコピーすることはできますか?

2d20 SRD からルールやガイダンスをコピーすることができる。 他の2D20製品(他のワールドビルダーズコンテンツを含む)からルールをコピーすることができる。 あなたは、他の2D20製品において著作権で保護された素材(名前や説明を含む)を参照したり、ワールド・ビルダーズ製品に著作権で保護されたコンテンツを含めることはできません。 

ここに2つの例がある:

1)スタートレックアドベンチャーズのシナリオや新しいルールは作らないが、スタートレックアドベンチャーズのキャラクター作成ルールを自分のSFスペースオペラの世界に書き直すことはできる。 

2) クリスのワールド・ビルダーズのニンジャコーンの設定テキストを鵜呑みにしないこと。ニンジャコーンとは、魔法のロケットランチャーを持った忍者ユニコーンのことである。 ただし、マジック・ロケット・ランチャーのルールを使って、同様のロケット・ランチャーを独自の設定で作成することはできる。 四本足で角の生えたニンジャのキャラクター作成ルールを使用することはできるが、ニンジャコーンという名前やその設定説明を使用することはできない。 

ワールドビルダーズ製品の素材は誰のものですか?

ワールドビルダーズのために創作したオリジナルIP(設定資料を含む知的財産)の著作権は、利用者に帰属します。 このRPGの素材を他で販売することはできませんが、そのIPを別のフォーラムやフォーマット、たとえば後で作成するグラフィック・ノベルなどで再利用することは可能です。 

例えば、Kickstarterで2D20ベースのIPのコアブックを作成したい場合、Modiphius Entertainmentから商用ライセンスを取得する必要がある(以下を参照)。 www.2d20WorldBuilders.comにアクセスし、商用ライセンスの問い合わせを送信してください)から2D20システムの商用ライセンスを取得する必要があります。 もし、あなたが別のルールセット版のゲーム世界を作り、小売店やキックスターターで販売したいのであれば、それは自由です。 

あなたが作成した2D20ルールのコンテンツはModiphiusが所有し、他のワールドビルダーもそのコンテンツを使用することができます。 

クレジットと著作権はどのように機能するのか?

私たちのテンプレートは、作品のクレジットページに記載しなければならない商標とライセンスの文言を備えています。 これは、2d20がModiphius Entertainmentの商標であり、許可を得て使用していることを認めるものである。

製品の表紙にワールドビルダーズのロゴを入れること。 ロゴにはいくつかのオプションがある。 どちらを使ってもいい。 ロゴは、ロゴとテンプレートのZipファイルに収録されています。 

あなたのIPコンテンツをカバーするために、あなた自身の著作権表示を含める - [作品のタイトル] [©日付] [著者の名前]。

ただし、あなたのコンテンツがModiphiusによって公開されたものであることを表明してはなりません。 ワールドビルダーズコミュニティコンテンツプログラムの一環として、[貴社名または貴社ゲーム会社名を挿入]によって発行された製品です。

以下の著作権表示が製品に含まれていることをご確認ください:

World BuildersのロゴはModiphius Entertainmentの商標であり、OBS Community Content Programを通じて許可を得て使用しています。 この製品に含まれるすべての2D20ルールの著作権は2024 Modiphius Entertainment Ltd.に帰属します。 

製品をより良く見せるためには、どのようなアートを使えばいいのでしょうか?

美術品を使用する場合は、明確な許可を得ていることを確認し、アーティストまたは出典元のクレジットを明記すること。

アーティストを雇ったり、アート資産のライセンスを購入したりすることもできるが、オンラインで無料で使えるアートや写真を見つけることもでき、その多くはパブリックドメインである。 以下に、いくつかのディレクトリと画像検索ツールをご紹介します。 これらのディレクトリや検索ウィジェットに掲載されている写真がすべて商用利用可能とは限らないので、使用権の確認には気をつけよう。

米国議会図書館プリント・写真オンラインカタログ 

米国議会図書館の プリント・写真オンラインカタログは膨大である! ワールドビルダーが興味を持ちそうな様々なイメージのコレクションが含まれている。 

1923年以前の画像はパブリックドメインであり、それ以降の画像もパブリックドメインである。 米国議会図書館の 画像の使用に関するアドバイスPrints and Photographsコレクションの画像を使用する際のアドバイスを確認してください。 使用しようとする画像については、これらのガイドラインを確認し、クレジットページで出典を参照する必要があります。

ニューヨーク公共図書館デジタルコレクション

ニューヨーク市立図書館 デジタル・コレクションには、印刷物、写真、地図、原稿など、25万点以上のアイテムがあります。 所蔵するパブリックドメインの資料だけを検索することも可能で、クリエイターにとって便利で手軽な資料となっている。 このサイトには、使用したものに適切な属性を付けることができる機能も組み込まれている。

大英図書館 on Flickr Commons

大英図書館は 100万点以上の画像をFlickr Commonsに公開した。に公開した。 誰でも利用、リミックス、再利用できるようにした。. 画像は多様なトピックをカバーしている。 このリソースの素晴らしいところは、すべてのアイテムに使用制限がないことだ!

その他のリソース

また、Googleの画像検索の詳細オプションを使えば、キーワードや使用権から写真を探すこともできる。

ワールドビルダーズのために作成した製品に使用してはいけないアートは何ですか?

  • 他人が制作した作品を無断で使用しないこと。 
  • AIアート(例:Midjourney、Dall-E). AIアートのデータベースに掲載されたことに対する報酬がアーティストに支払われるシステムが確立されるまでは、このプログラムの一環として掲載されたコンテンツ内でAIアートを使用することは認めません。 

私はすでにModiphius 2d20のライセンスを持っていますが、これはどう影響しますか?

ワールドビルダーズは、私たちのライセンス構造とは別の要素であり、あなたの既存のライセンスに取って代わるものではありません。

販売用にタイトルのPDFを準備するにはどうすればよいですか?

DriveThruRPGを初めて利用するクリエイターには、いくつかの手順があります。 また、コミュニティ・コンテンツ・クリエイターとしてのあなたには、さらなるステップがある。 コンテンツを作成したら、アカウントページで "My Content "セクションを見てください。 コミュニティコンテンツ規約に同意した上で、「新しいタイトルを追加する」リンクをご利用ください。

DriveThruRPGのナレッジベースには、デジタルファイルのセットアップに役立つさまざまなチュートリアル、テンプレート、リソースがあります: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s

ご注意

デジタルPDFをセキュリティロックしないでください。 弊社の透かしセキュリティ処理が機能するためには、PDFファイルのロックが解除されている必要があります(編集が可能です)。 チェックアウト時に透かしを追加し、その後ファイルをロックします。

コンテンツが公開されると、DriveThruRPGのワールドビルダーズセクションで見ることができます。 

商品発売後、タイトルが売れるたびに50%のロイヤリティが発生します。 アカウントページのマイマネーセクションにアクセスして、PayPal経由で蓄積された印税を引き出すことができます。 口座ページの「マイマネー」セクションは、残高が発生するまで表示されませんのでご注意ください。

ワールドビルダー・コンテンツ作成のための追加ガイドライン

一般的なお役立ち情報

  • もしあなたがシナリオに巧妙なひねりを加えているのであれば、ゲームマスターに前もって伝えるようにしてください! 
  • 敵の正体を突き止めるために特定の手がかりが必要な場合は、それが複数の場所にあるようにする。 これは、同じ情報である必要はなく、同じ情報を異なる方法で提示することもできる。 たとえば、敵ギャングの居場所が企業の情報報告書に記載されていたり、私立探偵が知っていたり、敵対するギャングに賄賂を贈ることで入手できたり......! 
  • 明確で直接的な表現を心がけましょう。 あなたの文章はゲームマスターが使用するツールです。少ない言葉で説明できることを説明するために、過度に専門的で詩的な散文を使わないようにしてください。 英語を母国語としない人も多いので、よりシンプルで専門用語のない文章にすることで、誰もがコンテンツにアクセスしやすくなります。

決まり文句を避ける

ロールプレイの文章には、使い古された表現がいくつもある。 ユニークな新しいストーリーというものはないけれど、巧妙なひねりを加えることはできる--創造力を発揮して、古典的なアイデアに別のひねりを加えることを想像してみてほしい。 以下は明らかなものだ:

  • ギャング、企業、カルト、秘密工作員が爆弾を作動させたり、神を召喚したり、世界を終わらせたりするのを阻止する絶望的なレース。 
  • 強力な存在、戦争マシン、あるいは実体を、単に物理的な脅威として利用して戦う。
  • 物語の主な敵が暴力だけで倒せるのであれば、その結果、人的被害や施設や資源への損害はどうなるのか?

テクニカル・ヒント

DriveThruRPGに掲載する前に、内容を校正してください。 可能であれば、友人(または複数の友人)に頼んで、文法、スペル、句読点、シナリオ自体の論理の間違いなどを指摘してもらいましょう。 を使ってみてください。 Grammarlyを使ってみてください。 

よくある問題: 

  • 受動態:能動態を使うことで、あなたの文章はより直接的でエキサイティングなものになります。 "幽霊が見える "ではなく、"幽霊が見える "と言うのだ。
  • スペースを空ける:文と文の間は2スペースではなく、1スペースだけ空ける。 スペースを2つ使うのは、手組版やタイプライターが主流だった時代の名残であり、現代のワープロやレイアウトではスペース1つが標準である。
  • 数字:数字:「1」から「9」まではスペルで書く。 10以上の場合は、代わりに数字を使用する。
  • フォント読むのに目が疲れないフォントを使う。
  • 長さ:長さに関しては、多ければいいというものではない。 ゲームマスターに、何百年にもわたる裏話や、何ページにもわたるアーティファクトの説明を長々と書く必要はありません。 短くてシンプルなシナリオにすることで、ゲームマスターに時間と自由を与えます。 

私たちのテンプレートを使用することで、デザインに関する様々な問題を回避することができ、コンテンツにより集中することができます。

ワールドビルダーズに参加したことをお知らせください!

製品を作るのは大変な作業ですから、皆さんと一緒にお祝いするためにも、ぜひご一報ください! ソーシャルメディアをご利用の方は、タグをつけてあなたのコンテンツをお知らせください。 私たちは、2D20コミュニティと共有するために、毎月最高のコンテンツを探します。 

ワールドビルダーズチャットはDiscordチャンネルでご覧いただけます。 こちら(画面左のModiphiusメニュー内)で、他のクリエイターと会ったり、アドバイスや解決策を得たり、2D20システムについて議論したりすることができます。 

また、ワールドビルダーズ・フォーラムもあります。 フォーラムをご覧ください。

ライセンスワールドビルダーガイドライン

ライセンス・ワールド・ビルダーズへようこそ! このガイドラインは、ライセンス・ワールド・ビルダーズのコンテンツを作成、制作、公開するために必要なすべての準備を提供します。 これは、Modiphiusのライセンスまたは自社所有のプロパティを使用するワールドビルダーズ・プログラムのバージョンであることにご注意ください。 独自のIPを作成したい場合は、ワールドビルダーズ・プログラムをご利用ください。 

それは何ですか?

Licensed World Buildersは、Modiphius Entertainmentのライセンス物件に対して、2D20やその他のシステムを使ってあなたが書いたゲームコンテンツを公開・配布する方法です。 

現在、このプログラムの対象は 

  • アハトゥング クトゥルフ
  • 夢と機械
  • 故郷から5パーセク
  • ボーダーランズから5リーグ

さらなる物件は時間の経過とともに追加される予定だ。 

コンテンツには、シナリオ、地域、キャンペーン、モンスター、NPCなどが含まれる。 あなたはコンテンツを作成し、私たちのデザインテンプレートに合わせてフォーマットし、PDFをサイトにアップロードします。 あなたの作品は、DriveThruRPGのワールドビルダーズ・コンテンツの一部となり、コミュニティがアクセスすることができます。 

Modiphiusは、あなたが独自のコンテンツを作成するのに役立つ使いやすいスタイルテンプレートを提供しています。

自分が作成したコンテンツをエルにすることはできますか?

そう、あなたは公開したコミュニティ・コンテンツからお金を稼ぐことも、自由に利用できるようにすることもできる(それは完全にあなた次第だ)。 クリエイターは売上の50%、DriveThruRPGは30%、Modiphiusは20%のプラットフォーム手数料を取る。 その見返りとして、Modiphiusは無料セミナー、レイアウトテンプレート、無料アートパック、膨大なメーリングリストへのプロモーションなど、一連のサポートを提供します。 Modiphiusは、収益の20%分をすべてマーケティング支援と、すべてのクリエイターがコンテンツで使用できる無料のアートパックに投資する予定です。

小売売上は、あなた、DriveThruRPG、Modiphiusで分配されます。 クリエイターとして、あなたは売上の50%を得る。 例えば、あなたの商品がサイト上で10米ドルで販売されている場合、収益の分配はこのように行われます:

  • クリエイターに5ドル
  • 3ドルをDTRPGへ 
  • モディフィウスに2ドル

値段を決めるのはあなただ。 財務プロセスは完全に自動化されており、作成者の追加管理は必要ない。 これに関するDriveThruの注釈はこちらで読むことができる: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs). 

注:ワールド・ビルダーズは、DriveThruRPGのD&Dの既存のコミュニティ・コンテンツ・プログラム、ダンジョン・マスターズ・ギルドと同じ収益モデルとルールに従います。  

もしあなたがプロフェッショナルなレベルのコンテンツを作成しているのであれば、コマーシャル・ライセンス・プログラムに参加することができます。 お問い合わせは まで support@modiphius.comまでご連絡ください。 

プログラムが終了した場合、私のコンテンツはどうなりますか?

DriveThruRPGがプログラムを終了することがあっても、あなたのコンテンツを販売し続けることを許可するつもりです。 唯一の例外は、IPのライセンスが終了した場合のライセンスプログラムで、プログラムの終了およびコンテンツの削除のために6か月の通知を行います。 これは、ライセンス物件のコンテンツ制作のリスクの一部であり、私たちは日々リスクを負っている

契約を変更することはできますか?

当社は、お客様が過去に作成したコンテンツの契約を変更することはできません。 しかし、私たちの目標は、プログラムを可能な限り魅力的で成功的なものにすることです。

ワールドビルダーズではどのような製品を歓迎しますか?

2D20ワールドビルダー製品については、シナリオ一式、地域、呪文、NPC、モンスターとその巣、古代の遺物、未来的な武器、宇宙船など、ModiphiusのライセンスIPで使用するためのあらゆる種類のコンテンツを歓迎します! あなたが作成するものは、あなたが出版しようとする物件に沿ったものであることを確認してください。 商品は英語でもその他の言語でも構いません。 

ファイブ・パルセクス・フロム・ホーム』と『ファイブ・リーグ・フロム・ザ・ボーダーランズ』の製品については、シナリオ、キャンペーン、新しいキャラクター・タイプ、敵や装備品、補足ルール、コア・ブックと併用するシステムなどを歓迎する。 

ワールドビルダーズでは、どのようなルールを使用できますか?

あなたの仕事は、その特定のプロパティのルールを利用すべきである。 例えば、『Achtung』のアドベンチャーを書くとする! クトゥルフ......アハトゥンを使うべきだ! クトゥルフNPCのステータス もし、現在存在しない新しいシステムを作りたいのであれば、2d20 SRDやモディフィウス社から出版されている2d20ゲームブックのルールを利用することができる。 設定コンテンツは、「What Is It」セクションに記載されている特定のプロパティからのみ使用できます。 ご不明な場合は、下記までお問い合わせください。 support@modiphius.com.

何が 何が ワールドビルダーズの製品で使えないものはありますか?

  • 他人の著作権を侵害する素材を使用することはできません。 
  • 他のロールプレイング・ゲームやその他の著作権で保護されたメディア、コミック、小説の内容を転用したもの(ロールプレイング・ゲームの資料の一部として作成された短編は問題ありません)。
  • ソフトウェアまたはアプリ。
  • 他者の知的財産を侵害する製品。
  • クラウドファンディングによるコンテンツ。
  • MidjourneyやChatGPTのようなジェネレーティブAIプラットフォームを使って作成されたコンテンツ
  • ライセンスに基づきModiphius Entertainment製品に含まれる著作物。 Modiphius製品の著作権に関する記述を確認し、所有権と著作権、またはメッセージを確認してください。 support@modiphius.com

加えて、以下のことも確認しなければならない:

  • あなたの作品には、合理的な人が誹謗、中傷、人種差別、ヘイトスピーチ、同性愛嫌悪、トランスフォビア、または差別的とみなすような内容、他者の著作権または商標を侵害する内容、または法律に違反する内容が含まれていません。
  • あなたの作品には、ポルノや過激な暴力など、妥当な人が過激な成人向けコンテンツとして分類するような素材は含まれていません。
  • コンテンツにトリガー警告が必要なものがあると思われる場合は、商品説明に詳しく記載することをお勧めします。 

ワールドビルダーズのライセンス製品に含まれる素材は誰の所有物ですか?

ライセンスされたIPのための素材を書くと、あなたが作成した素材は、Modiphius Entertainmentまたはライセンスされた所有者の所有物となります。  このプログラムでIPコンテンツを所有し、制作したい場合は、代わりに以下をご覧ください。 ワールドビルダーズ・プログラム

Modiphiusは、あなたが作成したルールコンテンツを所有し、他のワールドビルダーもそのルールコンテンツを使用することができます。 

クレジットと著作権はどのように機能するのか?

私たちのテンプレートは、作品のクレジットページに記載しなければならない商標とライセンスの文言を備えています。 2d20製品を作成する場合は、2d20がModiphius Entertainmentの商標であることを認め、許可を得て使用する。 

2D20システムの製品である場合、製品の表紙にワールド・ビルダーズとともに2D20のロゴを入れること。 ロゴには2つのオプションがあり、1つは暗い背景で使え、もう1つは明るい背景で使える。 どちらを使ってもいい。 ロゴは、提供されたロゴとテンプレートのZipファイルにあります。 

執筆、美術、レイアウト作業、グラフィックデザイン、編集、校正を担当した人のクレジットも記載すること。 アートパックをご利用の場合は、アートパック商品ページに記載されているアーティストのクレジットを必ず明記してください。

ただし、あなたのコンテンツがModiphiusによって公開されたものであることを表明してはなりません。 あなたは、その製品が「2d20 World Builders Community Content Programmeの一環として、[あなたの名前またはゲーム会社名を入れてください]によって発行されました」と言うことができます。

以下の著作権表示が製品に含まれていることをご確認ください:

2d20 World BuildersのロゴはModiphius Entertainmentの商標であり、OBS Community Content Programを通じて許可を得て使用しています。 この製品に含まれるすべての2D20ルールの著作権は2022 Modiphius Entertainment Ltd.に帰属します。 

各製品には、この最初の法律上の行に加えて、作成する物件に関連する行を含める必要があります。 

すべての物件

2d20ロゴの著作権はModiphius Entertainment Ltd.に帰属します。 2024. Modiphius EntertainmentロゴはModiphius Entertainmentの登録商標です。

すべての2D20システムテキストの著作権はModiphius Entertainment Ltd.に帰属します。 著作権で保護された素材を無断で使用することは違法です。 商標名はフィクションであり、侵害を意図するものではありません。 これはフィクションだ。 実際の人物や出来事との類似は、過去・現在を問わず、歴史的文脈で描かれた人物や出来事を除いては、まったくの偶然であり、意図的なものではない。

All Rights Reserved.

アハトゥング クトゥルフ

アハトゥング クトゥルフはModiphius Entertainment Ltd.の登録商標です。 アハトゥング クトゥルフ、ナハトヴェルフェ、ブラック・サン、セクションM、マジェスティックのロゴは© 2012-2024 Modiphius Entertainment Ltd.のものです。

夢 & 機械

Dreams and Machines」、「Dreams and Machines」のロゴ、およびすべてのコンテンツの著作権は、Modiphius Entertainment Ltd.に帰属します。 無断転載を禁じます。 

ファイブ・リーグ・フロム・ザ・ボーダーランズ/ファイブ・パルセクス・フロム・ホーム 

Five Leagues from the BorderlandsとFive Leagues from the Borderlandsのロゴは™と著作権©2024 Modiphius Entertainment Ltd.です。 本書のいかなる部分も、法律で特に許可されている場合を除き、出版社の書面による明示的な許可なく、複写、録音、情報記憶・検索システムを含むいかなる形式、電子的または機械的手段によっても複製または転送することを禁じます。 無断転載を禁じます。

故郷から5パーセク 

Five Parsecs From HomeおよびFive Parsecs From Homeのロゴは™および著作権©2024 Modiphius Entertainment Ltd.です。 本書のいかなる部分も、法律で特に許可されている場合を除き、出版社の書面による明示的な許可なく、複写、録音、情報記憶・検索システムを含むいかなる形式、電子的または機械的手段によっても複製または転送することを禁じます。 無断転載を禁じます。

製品をより良く見せるためには、どのようなアートを使えばいいのでしょうか?

アートパックもご用意しておりますので、コンテンツのページ装飾にご利用ください。 

アートパックに含まれていないアートを使用する場合は、必ず明確な許可を得て、アーティストまたは提供元のクレジットを明記してください。

アーティストを雇ったり、アート資産のライセンスを購入したりすることもできるが、オンラインで無料で使えるアートや写真を見つけることもでき、その多くはパブリックドメインである。 以下に、いくつかのディレクトリと画像検索ツールをご紹介します。 これらのディレクトリや検索ウィジェットに掲載されている写真がすべて商用利用可能とは限らないので、使用権の確認には気をつけよう。

Modiphiusのライセンス物件で使用するために、アーティストに対価を支払ってコンテンツを描いてもらう場合は、その画像の権利をModiphiusに譲渡する必要があります。 

米国議会図書館プリント・写真オンラインカタログ 

米国議会図書館の プリント・写真オンラインカタログは膨大である! 2D20ワールドビルダーが興味を持ちそうな様々な画像コレクションが含まれている。 

1923年以前の画像はパブリックドメインであり、それ以降の画像もパブリックドメインである。 米国議会図書館の 画像の使用に関するアドバイスPrints and Photographsコレクションの画像を使用する際のアドバイスを確認してください。 使用しようとする画像について、これらのガイドラインの状況を確認し、クレジットページで出典を参照する必要があります。

ニューヨーク公共図書館デジタルコレクション

ニューヨーク市立図書館 デジタル・コレクションには、印刷物、写真、地図、原稿など、25万点以上のアイテムがあります。 所蔵するパブリックドメインの資料だけを検索することも可能で、クリエイターにとって便利で手軽な資料となっている。 このサイトには、使用したものに適切な属性を付けることができる機能も組み込まれている。

大英図書館 on Flickr Commons

大英図書館は 100万点以上の画像をFlickr Commonsに公開した。に公開した。 誰でも利用、リミックス、再利用できるようにした。. 画像は多様なトピックをカバーしている。 このリソースの素晴らしいところは、すべてのアイテムに使用制限がないことだ!

その他のリソース

また、Googleの画像検索の詳細オプションを使えば、キーワードや使用権から写真を探すこともできる。

私が2D20ライセンス・ワールド・ビルダーズ用に作成した製品に使用してはいけないアートは何ですか?

  • 他人が制作した作品を無断で使用しないこと。 
  • AIアート(例:Midjourney、Dall-E). AIアートのデータベースに登録されたアーティストに報酬を支払うシステムが確立されるまで、このプログラムの一環として投稿されたコンテンツにAIアートを使用することは認めません。 

私はすでにModiphius 2d20のライセンスを持っていますが、これはどう影響しますか?

2D20ワールドビルダーズは、私たちのライセンス体系とは別の要素であり、既存のModiphius 2D20商用ライセンスを持っている人のためにデザインされたものではありません。 すでに商用ライセンスをお持ちの場合は、このプログラムを使用する必要はありません。 

販売用にタイトルのPDFを準備するにはどうすればよいですか?

DriveThruRPGを初めて利用するクリエイターには、いくつかの手順があります。 また、コミュニティ・コンテンツ・クリエイターとしてのあなたには、さらなるステップがある。 コンテンツを作成したら、アカウントページで "My Content "セクションを見てください。 コミュニティコンテンツ規約に同意した上で、「新しいタイトルを追加する」リンクをご利用ください。

DriveThruRPGのナレッジベースには、デジタルファイルのセットアップに役立つさまざまなチュートリアル、テンプレート、リソースがあります: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s

ご注意

デジタルPDFをセキュリティロックしないでください。 弊社の透かしセキュリティ処理が機能するためには、PDFファイルのロックが解除されている必要があります(編集が可能です)。 チェックアウト時に透かしを追加し、その後ファイルをロックします。

コンテンツが公開されると、2D20ワールドビルダーズで見ることができます。 

商品が販売された後、あなたのアカウントには、あなたのタイトルが売れるたびに50%のロイヤリティが発生します。 アカウントページのマイマネーセクションにアクセスして、PayPal経由で蓄積された印税を引き出すことができます。 口座ページの「マイマネー」セクションは、残高が発生するまで表示されませんのでご注意ください。

2D20ワールドビルダーズコンテンツを作成するための追加ガイドライン

一般的なお役立ち情報

  • もしあなたがシナリオに巧妙なひねりを加えているのであれば、ゲームマスターに前もって伝えるようにしてください! 
  • 敵の正体を突き止めるために特定の手がかりが必要な場合は、それが複数の場所にあるようにする。 これは、同じ情報である必要はなく、同じ情報を異なる方法で提示することもできる。 たとえば、敵ギャングの居場所が企業の情報報告書に記載されていたり、私立探偵が知っていたり、敵対するギャングに賄賂を贈ることで入手できたり......! 
  • 明確で直接的な表現を心がけましょう。 あなたの文章はゲームマスターが使用するツールです。少ない言葉で説明できることを説明するために、過度に専門的で詩的な散文を使わないようにしてください。 英語を母国語としない人も多いので、よりシンプルで専門用語のない文章にすることで、誰もがコンテンツにアクセスしやすくなります。

決まり文句を避ける

ロールプレイの文章には、使い古された表現がいくつもある。 ユニークな新しいストーリーというものはないけれど、巧妙なひねりを加えることはできる--創造力を発揮して、古典的なアイデアに別のひねりを加えることを想像してみてほしい。 以下は明らかなものだ:

  • ギャング、企業、カルト教団、秘密諜報員が爆弾を仕掛けたり、神を召喚したり、世界を終わらせたりするのを阻止する絶望的なレース。 
  • 強力な存在、戦争マシン、あるいは実体を、単に物理的な脅威として利用して戦う。
  • 物語の主な敵が暴力だけで倒せるのであれば、そうすることで生じる結果があるはずだ--人的コスト、施設や資源への損害はどうなのか?

テクニカル・ヒント

DriveThruRPGに掲載する前に内容を校正してください。 可能であれば、友人(または複数の友人)に頼んで、文法、スペル、句読点、シナリオ自体の論理の間違いなどを指摘してもらいましょう。 を使ってみてください。 Grammarlyを使ってみてください。 

よくある問題: 

  • 受動態:能動態を使うことで、あなたの文章はより直接的でエキサイティングなものになります。 "幽霊が見える "ではなく、"幽霊が見える "と言うのだ。
  • スペースを空ける:文と文の間は2スペースではなく、1スペースだけ空ける。 スペースを2つ使うのは、手組版やタイプライターが主流だった時代の名残であり、現代のワープロやレイアウトではスペース1つが標準である。
  • 数字:数字:「1」から「9」まではスペルで書く。 10以上の場合は、代わりに数字を使用する。
  • フォント読むのに目が疲れないフォントを使う。
  • 長さ:長さに関しては、多ければいいというものではない。 ゲームマスターに、何百年にもわたる裏話や、何ページにもわたるアーティファクトの説明を長々と書く必要はありません。 短くてシンプルなシナリオにすることで、ゲームマスターに時間と自由を与えます。 

私たちのテンプレートを使用することで、デザインに関する様々な問題を回避することができ、コンテンツにより集中することができます。

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