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ペルグレーンプレス|GUMSHOEコミュニティコンテンツガイドライン

GUMSHOEコミュニティコンテンツガイドライン

これは何だ?

GUMSHOEコミュニティ・コンテンツ・プログラムは、『アッシェン・スターズ』、『エソテロリスト第2』、『フィアー・イットセルフ第2』、『ミュータント・シティ・ブルース第2版』、『タイムウォッチ』など、あなたが執筆したオリジナル・アドベンチャー、ロケーション、NPCなどのコンテンツを公開・配布するためのものです。 

あなたは、私たちのデザインテンプレートを使用してコンテンツを作成し、そのPDFをDriveThruRPGにアップロードします。 その後、それを無料で提供するか、支払いは任意の金額か定価で販売することができます。 作成者として、あなたは売上の50%を得て、残りを私たちとOneBookShelfで分け合います。 

Pelgrane Pressは、GUMSHOEコミュニティが独自のコンテンツを作成できるように、スタイルテンプレート(Adobe InDesignとMS Wordの両方)とアート資産を公開しました。 作品を作る際には、この記事の一番下にあるテンプレートを使用することをお勧めします(必須ではありません!)。

GUMSHOE Communityのタイトルには何が使えますか?

あなたの作品は、ペルグレーン・プレス社から出版されている以下の『アッシェン・スターズ』、『エソテロリスト第2』、『フィアー・イットセルフ第2』、『ミュータント・シティ・ブルース第2版』、『タイムウォッチ』のルールおよび設定資料を使用することができる:

ペルグレーン・プレスは、OneBookShelfを通じてGUMSHOEのタイトル、アート、テンプレートを追加で提供する予定です。

GUMSHOEコミュニティは共有リソースです。 つまり、他の作家がここで創作した作品を発展させたり、翻案したりすることも歓迎されるということだ。 あなたが楽しんだアドベンチャーの続編を書いたり、他の作者のNPCを使ったり、コミュニティが作成した船のデッキプランを再利用したりすることができます。 誰かの作品からインスピレーションを受け、そのキャラクターやストーリー、設定を基にしたい場合は、その人の原作をクレジットしてください! それがコミュニティ全体の成長につながる。

GUMSHOE Communityのタイトルで使用できないものは何ですか?

All We Have Forgottenは使えない:Music for Ashen Stars」、「Dissonance」:Music For Esoterrorists.

アッシェン・スターズ』、『エソテロリスト第2』、『フィアー・イットセルフ第2』、『ミュータント・シティ・ブルース第2版』、『タイムウォッチ』設定のコンテンツのみを受け付けています。 それ以外のGUMSHOEのタイトルは、後日明確に追加されない限り、このプログラムでは入手できません。

他の媒体からの転用や、GUMSHOEコミュニティプログラムに明示的に含まれていないペルグラン・プレス社の資料など、他人の著作権を侵害するものを使用することはできません。

GUMSHOEの他のアートをコミュニティコンテンツ製品に使用することはできませんが、製品に使用するために新しいアートを依頼することは可能です。 商業利用が可能な美術品を調達する責任はあなたにあります。

GUMSHOE Communityのコンテンツはどこで利用できますか?

GUMSHOEコミュニティ資産は、GUMSHOEコミュニティプログラムのコミュニティコンテンツ契約に基づいて公開され、DriveThruRPG上のGUMSHOEコミュニティで公開されるコンテンツにのみ使用許諾されます。 レイアウトテンプレートおよびアートアセットは、他の目的での使用は許可されていません。

GUMSHOEのトーンに合うように書きたい。 何かアドバイスはありますか?

巻末の「GUMSHOE Tone and Presentation」セクションをご覧ください。

どのような種類のコンテンツが許可されていますか?

作成できるコンテンツは豊富にある:

灰の星のために

  • 冒険
  • あらかじめ生成されたキャラクター
  • NPC(会議参加者、準練習生など
  • 既存のAshen Starsの拠点(GovPrimeやOssa Oneなど)
  • 既存種(チャノバー、オルマ、イルド、ジャレン、スリービックス、マダラカ、クレンなど)
  • アッシェン・スターズの新ロケーション、例.
    • 新しい世界の説明、フック、名前
    • 新しい宇宙ステーション
    • 新しいシンセカルチャー
  • 事前契約とサイド・ディール
  • ルールの微調整
  • 新造船またはシャトル
  • 新しいヌファイス
  • 新しいクルーのパッケージまたは割り当て
  • PCの新要素(新能力、新ドライブなど
  • 新しい生命体、例えば捕食性の準知覚種やクラスKの存在など
  • コンバイン新種
  • 新技術または船のボルトオン
  • コンバイン・スペースまたはブリードの地図
  • 他のクリエイターのためのアートアセット
  • 灰の星』にインスパイアされた音楽

エソテロリスト」と「恐怖そのもの」のために:

  • 冒険
  • あらかじめ生成されたキャラクター
  • NPCまたはエソテロ細胞
  • 既存のエソテラー拠点
  • 既存のアウター・ダーク・エンティティー(例:拷問犬、認知症の幼虫)
  • 現存する遺物(第一祭壇、ヴォイニッチ・テープなど)
  • ルールの微調整
  • 新たなアウター・ダーク・エンティティ
  • 新しい人工物
  • 新しいPC要素(新しい能力、新しいドライブ、新しいリスク要因など
  • 出会いのための地図または見取り図
  • 他のクリエイターのためのアートアセット
  • The EsoterroristsとFear Itselfにインスパイアされた音楽

ミュータント・シティ・ブルースのために:

  • 冒険
  • あらかじめ生成されたキャラクター
  • NPC、組織、または機関
  • ミュータント・シティ・ブルースの既存ロケーション(バーチ・タワー、HCIU本部など)
  • ルールの微調整
  • 新規または既存の敵役の書き込み
  • 新しい人工物
  • PCの新要素(新能力、新ドライブ、新ミュータント・パワーなど
  • 出会いのための地図または見取り図
  • 他のクリエイターのためのアートアセット
  • ミュータント・シティ・ブルースにインスパイアされた音楽

タイムウォッチ

  • 冒険
  • あらかじめ生成されたキャラクター
  • NPCまたはアンタゴニスト
  • 既存の場所(シタデルなど)
  • 既存種 & コンストラクト(アンドロイド、ソフォサウルスなど)
  • 既存の武器、ギア、テクノロジー(オートクロン、神経かく乱装置など)
  • ルールの微調整
  • 新しい場所または期間
  • 新しい武器、ギア、テクノロジー
  • PCの新要素(新キャラクターの能力、新能力、新ドライブなど
  • 出会いのための地図または見取り図
  • 他のクリエイターのためのアートアセット
  • タイムウォッチにインスパイアされた音楽

どのようなコンテンツが禁止されていますか?

  • 合理的な人であれば、誹謗、中傷、ヘイトスピーチ、虚偽の表現、差別的表現であると考える内容。
  • 他のロールプレイングゲームや他の著作権で保護されたメディアからのコンテンツの転用。
  • コミック
  • フィクション(ロールプレイング・ゲーム資料の短い小話を除く)
  • ソフトウェアまたはアプリ
  • 他者の知的財産権を侵害する商品、または法令に違反する商品。
  • あらゆるクラウドファンディングのコンテンツ。

守るべきルールはありますか?

そうだ。

  • 作品の表紙には、GUMSHOE Communityのロゴを掲載すること。 通常の全画面表示サイズで識別でき、読みやすいものでなければならないが、大きくする必要はなく、表紙の主要なロゴやタイトルである必要はない。
  • あなたのDriveThruRPGのリストには、「Pelgrane Pressの[[Ashen Stars/The Esoterrorists/Fear Itself/Mutant City Blues/TimeWatch]]設定の使用を必要とする」という文章と、DriveThruRPGの該当するコア・ブックのリストへのリンクが含まれていなければなりません。
  • GUMSHOEのロゴおよびPelgrane Pressのロゴを使用することはできません。
  • コンテンツがGUMSHOEコミュニティプログラムの一環として制作・配布されたものであることを認める以外、コンテンツ、またはコンテンツに関連する広告、プロモーション、プレスリリース、その他の文書が、ペルグラン・プレス社によって認可または承認されたものであると主張したり、何らかの形でペルグラン・プレス社と提携していると主張したりすることはできません。
  • お客様のコンテンツ、およびコンテンツに関連する広告、宣伝、プレスリリース、その他の文書に、性差別的、人種差別的、同性愛嫌悪的、健常者差別的、またはその他の差別的な描写、レイプ、またはその他の犯罪的倒錯行為、またはその他のわいせつな内容を、掲載前にペルグレーン・プレスの書面による明示的な許可を得ることなく含めることはできません。

AIアート

本コミュニティコンテンツは、DTRPGガイドラインの AIアートに準拠しています。

AIが生成した画像

ArtBreeder、MidJourney、NightCafeなど、人間の芸術性を回避または代替することを目的としたAI生成ツールによって自動的に作成されたアートを特徴とするすべての商品リストは、以下の場合を除き、フォーマット > 作成方法 > AI生成タイトルフィルターを利用する必要があります:

その芸術品は、世代後に重要な加工/変更が施されています。または、
その製品は、OneBookShelf が明示的に承認したものです。

AI生成ストックアートに関する注意事項

AI生成ツールによってレンダリングされたアートを含むタイトルで、「ストック・アート」として販売されるもの(製品タイプ > 「パブリッシャー・リソース」フィルターの下にあるもの)は、商品説明に以下の文言も表示する必要があります:

本製品には、機械学習を利用したクリエイティブなソフトウェアにより、全体的または部分的にプロシージャル生成されたアセットが含まれています。

適合しないタイトルは市場から削除される。 度重なる違反者は、出版許可が取り消される可能性があります。

GUMSHOEコミュニティ・コンテンツ・プログラムと呼ばれていますが、今のところすべてのGUMSHOEのゲームではありません。

私たちは、皆さんの創造的なコンテンツを私たちの世界で見るのが大好きです。私たちの目標は、もしこのコンテンツが皆さんに喜ばれ、使っていただけるものであれば、GUMSHOEコミュニティ・コンテンツ・プログラムのもとで、より多くのGUMSHOE設定を皆さんにご利用いただけるようにすることです。 ライセンスの都合上、このプログラムではGUMSHOEのすべてのゲームを自由にプレイできるわけではありません。

GUMSHOEルールブックの情報をGUMSHOEコミュニティのコンテンツにコピーすることはできますか?

ペルグラン・プレス公式商品のテキストを参照するのは自由ですが、そのままコピーするのはおやめください。 文章はあなたのオリジナルでなければなりません。

GUMSHOE Communityのコンテンツに定型文字を使用できますか?

もちろん、NPCやPCとしてコンテンツに登場させることもできます。

クレジットと著作権はどのように機能するのか?

  • GUMSHOE Communityのコンテンツファイルに含まれるGUMSHOE Communityのロゴは、作品の表紙に表示されなければなりません。 通常の全画面表示サイズでも識別可能で読みやすいものでなければならないが、巨大である必要はなく、表紙の主要ロゴやタイトルである必要はない。
  • あなたのDriveThruRPGのリストには、「Pelgrane Pressの[[Ashen Stars/The Esoterrorists/Fear Itself/Mutant City Blues/TimeWatch]]設定の使用を必要とする」という文章と、DriveThruRPGの該当するコア・ブックのリストへのリンクが含まれていなければなりません。
  • GUMSHOEのロゴおよびPelgrane Pressのロゴを使用することはできません。
  • 作品のクレジットページには、以下の文章を必ず記載してください:
    • この作品にはペルグレーン・プレスの著作権が含まれています。 このような素材は、GUMSHOEコミュニティ・コンテンツ・プログラムに基づき、その許可を得て使用されています。
    • この作品に含まれる他のすべてのオリジナル素材は、[あなたの名前]による[©date]であり、GUMSHOEコミュニティ・コンテンツ・プログラムの下で公開されています。
  • 他所から提供された美術品を使用する場合は、必ず明確な許可を得て、そのアーティストまたは提供元のクレジットを明記してください。

GUMSHOEのトーンとプレゼンテーション

全知

GUMSHOEの精神は、プレイ中のプレイヤーへの情報提供だけでなく、設定資料を読む際のGMへの情報提供にも好意的である。 ゲームによっては、GMがプレイヤーに解かせることができる包括的な謎を提示するものもある。『灰の星』の「ボギーの難問」、『ミュータント・シティ・ブルース』の「突然変異イベント」などがそうである。 これ以外にも、GMから情報を隠したり、提示した質問に答えなかったりしてはならない。

例えば、モンスターの説明では、RPGライターがよくやるこんな対処法は避けよう:

なぜ砂虫が砂を好むのかは誰も知らないが、砂虫が砂を好むのは確かだ。

あなたの世界の登場人物は何かを知らなくても、あなたは知らない。 全知全能の語り手として、キャラクターを離れて書くあなたの仕事は、世界の現実を決定的に決めるか、GMにいくつかの答えの可能性を提示することです。

その代わりに、GMが各選択肢の長所を明示的または暗黙的に理解できるように、このように提示します:

サンドワームが砂を好むという悪名高い現象については、諸説がある:

  • 乾燥した鱗をはがすのに役立つ(その場合、砂原から離れるが、遠くには行かない)。
  • そのため、他の土質よりも早く穴を掘ることができるのだ(その場合、機動性は落ちるが、他の場所でも見つかる可能性がある)。
  • エンテカーがかけた呪いにより、彼らは外に出ることができない(その場合、彼らは砂の平原にしかいない)。

「誰も知らない」というのは、あなたが描写している生物、グループ、場所についてそれ以上の詳細を生み出すことを避けるための、手垢にまみれた言い訳であることが多い。 GUMSHOEでは、登場人物は物事を知っているか、解明できる専門家である。 調査が報われるようなディテールを作る。

("MSの根本的な原因は、依然として医学的に論争の的となっている"。 あまり出てこないだろうけどね)

専門家には一般的に知られていない情報を提示する場合は、シナリオの過程でPCがそれを発見するために何をする可能性があるかを示す。 その際、彼らが使える能力を太字で引用する:

  • 生物学バイオスキャンと組み合わせることで、乗組員は鱗粉摩耗の要因が実際にサンドワームの嗜好性を説明していることを立証することができる。

ゲームの包括的な謎を解いてはいけない。 GMはそれについて自分なりの考えを持っているかもしれない。それは、自分なりの解決策を紹介することかもしれないし、どのような答えが出るよりも常に面白い質問として残しておくことかもしれない。

トーン

  • GUMSHOEのゲームでは、その設定やジャンルを想起させるような言葉やフレーズを選びながら、全知全能の、キャラクターのいない声を使う。
  • ルールのセクションは、ジャンルの喚起よりもわかりやすさを優先している。
  • プレイヤー向けのルール(能力の説明など)は、プレイヤーに向けて二人称で書く:"あなたはこの能力を使って貴重な岩を見つけることができます。"
  • GM向けのルールでは、GMを「あなた」として書きますが、分かりやすくするために「GM」(またはキーパーやディレクターのような派手な用語を使う場合もあります)と「プレイヤー」という用語を使います。
  • GM向きの設定やアドバイスのネタを、GMに宛てて二人称で書く。"ペース配分の都合上、このシークエンスをモンタージュとして早める方が良いかもしれません"。
  • 情報量の多さと親しみやすさのバランスをとりながら、時には辛辣な余談も交える。 "ドライな取扱説明書 "と "純粋な会話 "の中間点を見つける。
  • 包括的な言葉が私たちの基準だ。 ただし、キャラクター内やワールド内の素材によっては、その場所や時代の性差別、人種差別、同性愛嫌悪、能力差別、性自認や宗教に基づく迫害、トランスフォビア(さりげなく、あるいはあからさまに)を反映している場合があります。 テキストは常に、これがゲーム内だけのものであることを明確にするように書かれるべきである。 すべての指導/GM向けのテキストは、いかなる種類の偏見もないものであるべきであり、プレイヤーはこのような素材との関わりをオプトアウトする選択肢を与えられるべきである。

GUMSHOEのゲームのほとんどは、暴力や性的な内容に関して18+のレーティングを受けている。 よりダークなテーマを探求し、より成熟した読者に向けて書くこともできる。 GUMSHOE Communityのコンテンツで成熟したテーマを扱う場合は、成熟したテーマの表現方法にどのような制限があるか、ガイドラインをお読みください。 また、商品説明の中でそのコンテンツにフラグを立て、本文中にコンテンツの警告を含めることをお勧めします。

上記の大まかなストロークの中で、各ゲームのテキストには、そのジャンルや設定を想起させる言葉やイメージが散りばめられている。

灰の星

  • 気分かつては希望に燃えていたが、今はシニシズムのニュアンスが忍び込み、辛辣で世知辛い
  • サブジャンルスペース・オペラの王道を骨太にアレンジした作品
  • 現代のGMに向けて書かれた作品でありながら、近未来的なテクノバブレットが散りばめられている。 この舞台の技術や背景に特化したものではあるが、複雑で理解しがたい技術を駆使して問題を解決するスペースオペラ番組の台詞を想起させる。
  • 登場人物をこう呼ぶ。レーザー、クルー、チーム。

灰の星』の中心テーマは、利他主義と利己主義の対立である。 それは、堕落したユートピア秩序の理想主義と、戦後の厳しい現実が対立するという設定や、利益を上げながら正義を実現しようとするPCたちにも反映されている。

アドベンチャーの構成はコア・ルールブック『Ashen Stars』の216~221ページに記載されており、以下のような構成になっている:

  • 契約
  • ツイスト-捜査の途中で判明した新たな事実が、捜査の焦点を変え、場合によっては困難な選択をもたらす。
  • バックストーリー- クルーが到着する前に起こったこと。
  • 調査- シナリオの背表紙で、シーンを参照し、基本的な筋書きを示す。
  • 複雑さ- 抽象的で非人間的なもの、あるいは敵対する人物の形をしたもの。
  • 選択- 利他主義と利己主義の間で。

また、アドベンチャーと相性の良いおすすめのパーソナル・アークを紹介することもできます。

エソテロリスト

  • 気分非人間的、アーバンホラー、今日のヘッドラインから切り取ったもの、プロフェッショナル、切り離されたもの
  • サブジャンル恐ろしいアウター・ダークから我々の世界を守るメンブレインを破ろうとするエソテロリストの陰謀を阻止する
  • :テンポが速く、簡潔で、GMがアドベンチャーの重要なシーン & を手がかりに即興で作ることができる。 その文章はまるで軍隊のブリーフィングのようだ。
  • 登場人物を次のように呼ぶ。捜査官、エージェント、チーム。

アドベンチャーの構成は66~73ページにある:

  • バックストーリー-調査員が到着する前に何が起こったか。
  • 調査トリガー-オルド・ヴェリタティスが調査員を送り込むきっかけとなったもの。
  • 不吉な陰謀-舞台裏で密かに進行していること、エソテロ細胞の意図と計画。
  • 手がかりの軌跡 - シナリオの背表紙で、シーンを参照し、基本的な筋書きを示す。
  • 敵対者の反応-PCの調査に対してエソテロリストが何をするか。
  • ヴェールアウト - PCはどのように違反を隠蔽するか。

恐怖そのもの

  • 気分狂気と暴力が渦巻く不穏な現代世界へ飛び込んだ普通の人々
  • サブジャンル普通の人々が、彼らの住処である恐ろしいアウター・ダークから我々の世界を守るメンブレインを破った、絶え間ない恐怖のクリーチャーに遭遇する
  • :序盤の隠された恐怖と平凡な日常が、見慣れた場所や人物との衝撃的な極限恐怖シーンにつながる。
  • 登場人物を次のように呼ぶ。捜査員、チーム

アドベンチャーの構成は53-60ページにある:

  • セットアップ - 捜査官が到着する前に何が起こったか。
  • 捜査のきっかけ-捜査員がどのようにミステリーに関わるようになるか。
  • 背骨 - 冒険の構成で、シーンを参照し、基本的なプロットを提供する。
  • ツイスト(The Twist): アドベンチャーの途中で筋書きをひねり、プレイヤーのバランスを崩し、恐怖を高める。

ミュータント・シティ・ブルース

  • 気分希望に満ち、楽観的で、悪党がきれいに結ばれる(ブルックリン・ナイン・ナイン風)か、世知辛く、厳格で、しばしば満足のいかない、あるいは道徳的に曖昧な結末を迎える(LAW & ORDERやジェシカ・ジョーンズ風)。
  • サブジャンル近未来の大都市を舞台に、超能力を持つ警察隊が、その力を犯罪に利用する仲間たちと戦う警察ドラマ。
  • :事実に重点を置き、軍国主義的で、簡潔で、TLAや警察の専門用語を使って、分隊室でのブリーフィングのような雰囲気を醸し出している。
  • 登場人物を次のように呼ぶ。刑事、HCIU。

アドベンチャーの構成は154-156ページにある:

  • バックストーリー- 事件に関する簡単な説明。 もしこれがテレビ番組なら、テレビ番組表にはこう書かれているはずだ。
  • 犯罪-HCIUが事件を担当することになった最初の犯罪。
  • 容疑者-PCの容疑者リストに載りそうな無実の人物を箇条書きにしたもの。
  • ひねり - (オプション)- 犯人を特定することで、刑事たちが乗り越えるべき新たな障害(人質事件、新たな犯罪、困難な法廷状況など)を設定する。
  • 犯人-誰が、なぜ、どのように犯罪を犯したのか。

タイムウォッチ

  • ムードデフォルトは、立派なコスチュームを着たスーパーヒーローのポジティブさ
  • サブジャンル過去と未来からやってきたタイム・コップが、歴史を破壊するタイムトラベルの害虫から人類を救う
  • :不遜で、権威がなく、即興を誘い、プレーヤーのアクションに反応する。
  • 登場人物を次のように呼ぶ。捜査官、エージェント、チーム。

アドベンチャーの構成は208~209ページと359ページにある:

  • 概要
  • 背景- プロット、脇役、時系列を含む。
    • 発端となる出来事- 時間の川を連鎖的に進むタイムラインの変化。
    • ミッション・トリガー - タイムウォッチが注目するクロナル・アノマリー・イベント。
    • 拮抗勢力 - クロナル・アノマリーの責任者たち。 彼らはすでに時間を変えることで勝利している。
  • ミッション - PCが敵対者を阻止するために必要なこと
    • ミッション・ブリーフィングタイムウォッチからPCに伝えられたこと
    • Trail of Clues/Likely Adventure Path(手がかりの軌跡/冒険の道筋)-冒険がどのように展開しそうか。 シナリオの背骨を与え、場面や手がかりの足跡に言及し、基本的なプロットを提供する。
  • 敵対者の反応-PCの調査に対して敵対者が何をするか。

販売用にタイトルのPDFを準備するにはどうすればよいですか?

デジタル・ダウンロード用に本をレイアウトし、準備するためのさまざまなプログラムがある。 ここでは、PDFが正しくダウンロードされ、見栄えが良くなるようにするためのポイントをいくつかご紹介します!

作成

デジタルPDFをゼロからレイアウト...

QUICK SPECS (PDF ) - お使いいただくために。

クイック・チェックリスト(PDF) - 見逃しのないように。

Microsoft Wordのチュートリアルとテンプレート

MS Wordチュートリアルのダウンロード- Microsoft Wordや、その他いくつかのプログラムを使って、DIGITAL ONLYのタイトルを作成する方法についてのアドバイス。 POD タイトルは Word では作成できません
MS Word テンプレートのダウンロード- 6" x 9"、6.14" x 9.21"、6.25" x 10.25"、7" x 10"、8.5" x 11"、8.25" x 11 "の製品用の Word (94) テンプレートを含む ZIP ファイル。

InDesignチュートリアルとテンプレート

InDesignチュートリアルのダウンロード- このチュートリアルでは、Adobe InDesignを使用して最適化されたデジタル版PDFブックを作成する方法についてアドバイスします。
InDesignテンプレートのダウンロード - CS4 InDesignテンプレート(6インチ x 9インチ、6.14インチ x 9.21インチ、6.25インチ x 10.25インチ、7インチ x 10インチ、8.5インチ x 11インチ、8.25インチ x 11インチ)を含むZIPファイル。

Scribusチュートリアルとテンプレート

Scribusチュートリアルをダウンロード - このチュートリアルでは、Scribusを使って最適化されたデジタル版PDFブックを作成する方法についてアドバイスします。 Scribusはwww.scribus.net。
Scribus Templatesのダウンロード - 6" x 9"、6.14" x 9.21"、6.625" x 10.25"、7" x 10"、8.5" x 11"、8.25" x 11 "のScribusテンプレートを含むZIPファイル。

EPUB & MOBI チュートリアルとテンプレート

EPUB & MOBI EXPORT TUTORIAL - FROM INDESIGN (PDF)- InDesignファイルをePubフォーマットに書き出す準備と、Calibreを使ってePubファイルをMobiフォーマットに変換する方法を紹介します。

EPUB & MOBI EXPORT TUTORIAL - FROM MICROSOFT WORD (PDF) - Microsoft WordファイルをePubフォーマットにエクスポートするための準備と、Calibreを使ってePubファイルをMobiフォーマットに変換する方法を紹介します。

電話 PDF 

電話のPDF情報とファイル作成ガイド

準備する 

あなたはすでにPDFを作成し、それがアップロード可能かどうかを確認したい。 デジタルタイトルのPDFは、いくつかのガイドラインに従うと最適です。 以下のリンクをチェックして、ファイルを準備してください!

強化

すでにPDFを作成済みで、機能拡張を加えたい。

準備完了

印刷ファイルをアップロードする準備ができたら...

  • UPLOAD- デジタルダウンロード用にファイルをアップロードする場所と方法をご案内します。

デジタルPDFをセキュリティロックしないでください。 弊社の透かしセキュリティ処理が機能するためには、PDFファイルのロックが解除されている必要があります(編集が可能です)。 チェックアウト時に透かしを追加し、その後ファイルをロックします。

あなたのDriveThruRPGのリストには、「Pelgrane Pressの[[Ashen Stars/The Esoterrorists/Fear Itself/TimeWatch]]設定の使用を必要とする」という文章と、DriveThruRPGの適切なコア・ブックのリストへのリンクを含める必要があります。

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その他のリソース

アート

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