월드 빌더 가이드라인
월드 빌더에 오신 것을 환영합니다! 여러분이 꿈꾸는 세계를 방문해 커뮤니티와 공유할 수 있기를 기대합니다. 이 가이드라인은 2d20 및 기타 게임의 콘텐츠 제작, 제작, 퍼블리싱을 준비하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
이 가이드라인과 계약은 2d20 메커니즘을 사용하지 않는 5 파섹 프롬 홈과 5 리그 프롬 보더랜드 게임을 추가하는 내용을 포함하여 업데이트되었습니다.
아흐퉁과 같은 숙소를 다루는 라이선스 월드 빌더 프로그램에 대한 별도의 가이드라인이 아래에 있습니다! 크툴루, 꿈과 기계, 파이브 파섹 프롬 홈, 파이브 리그 프롬 보더랜드 등 추후 추가될 예정입니다. 새로운 게임이나 일반 2D20 콘텐츠를 제작하려면 라이선스 없는 버전의 가이드라인이 필요하므로 아래 링크를 건너뛰고 계속 읽으셔도 되지만, 이미 존재하는 특정 2D20 게임(예: Achtung! 크툴루) 링크를 클릭합니다.
무슨 일이죠?
월드 빌더는 모디피우스 엔터테인먼트의 2d20 시스템 또는 기타 시스템을 사용하여 작성한 게임 콘텐츠를 게시하고 배포하는 방법으로, 월드 빌더 프로그램 승인을 받았습니다. 여기에는 전체 RPG, 시나리오, 설정, 몬스터, NPC 등이 포함될 수 있습니다. 콘텐츠를 만들고 디자인 템플릿에 맞게 서식을 지정한 다음 PDF를 이 사이트에 업로드합니다. 여러분의 작품은 드라이브스루RPG의 월드 빌더 콘텐츠의 일부가 되어 커뮤니티에서 이용할 수 있으며, 금전적인 수익도 얻을 수 있습니다. 귀하가 생성하거나 프로그램에 가져온 모든 IP는 귀하의 소유이며 프로그램의 일부가 되지 않습니다. 다른 규칙 시스템으로 자유롭게 개발하거나 영화나 그래픽 노블 등으로 제작할 수 있습니다.
모디피우스는 나만의 콘텐츠를 만드는 데 도움이 되는 사용하기 쉬운 스타일 템플릿을 제공합니다.
내가 만든 콘텐츠를 판매할 수 있나요?
예, 게시한 커뮤니티 콘텐츠로 수익을 창출하거나 무료로 제공할 수 있습니다(전적으로 회원님의 결정에 따라 달라집니다). 크리에이터는 매출의 50%, 드라이브스루RPG는 30%, 모디피어스는 20%의 플랫폼 수수료를 받습니다. 그 대가로 모디피우스는 무료 세미나, 레이아웃 템플릿, 무료 아트 팩, 대규모 메일링 리스트 홍보 등 다양한 지원을 제공합니다. 모디피어스는 수익의 20%를 모든 크리에이터가 콘텐츠에 사용할 수 있도록 마케팅 지원과 무료 아트 팩에 투자할 예정입니다.
모든 소매 판매는 귀하, DriveThruRPG, 모디피어스가 나눠 갖습니다. 크리에이터는 판매액의 50%를 가져갑니다. 예를 들어 사이트에서 제품이 미화 10.00달러에 판매되는 경우 수익 배분은 이렇게 이루어집니다:
- 크리에이터에게 $5.00
- 3.00 ~ DTRPG
- 모디피우스에게 $2.00
가격을 설정합니다. 재무 프로세스는 완전히 자동화되어 있어 제작자의 추가 관리가 필요하지 않습니다. 드라이브스루에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
참고: 월드 빌더는 기존 커뮤니티 콘텐츠 프로그램인 던전 마스터 길드(&)의 수익 모델 및 규칙과 동일한 수익 모델을 따릅니다.
전문가 수준의 콘텐츠를 제작하는 경우 핵심 도서 판매의 10%, 보조 도서 판매의 5%만 지불하는 상업용 라이선스 프로그램에 가입할 수 있습니다. 문의: support@modiphius.com 로 문의하세요.
프로그램이 종료되면 내 콘텐츠는 어떻게 되나요?
프로그램이 종료되더라도 드라이브스루RPG에서 콘텐츠를 계속 판매할 수 있도록 하는 것이 저희의 의도입니다. 유일한 예외는 라이선스 프로그램의 경우로, IP에 대한 라이선스가 종료되는 경우 6개월 전에 프로그램 종료 및 콘텐츠 삭제에 대한 통지를 드립니다. 이는 라이선스가 있는 자산에 대한 콘텐츠를 제작할 때 매일 감수해야 하는 위험의 일부입니다.
계약을 변경할 수 있나요?
이전에 생성한 콘텐츠에 대한 계약은 변경할 수 없습니다. 향후 콘텐츠를 위해 계약을 변경할 수 있지만, 저희의 목표는 프로그램을 최대한 매력적이고 성공적으로 만드는 것이므로 어떤 변경이든 회원님에게 더 나은 거래가 될 수 있도록 하는 것입니다.
월드 빌더에서는 어떤 종류의 제품을 환영하나요?
완전한 롤플레잉 게임부터 시나리오, 설정, 주문, NPC, 몬스터와 그들의 은신처, 무리, 갱단, 고대 유물, 미래형 무기, 우주선 등 모든 종류의 콘텐츠를 환영합니다! 제품은 영어 또는 다른 언어로 제공될 수 있습니다.
월드 빌더용 제품에서 어떤 2d20 규칙을 사용할 수 있나요?
작품에 2d20 SRD 또는 모디피어스에서 출판한 2d20 게임북의 모든 규칙을 사용할 수 있습니다. 이러한 게임의 설정 콘텐츠, 고유명사 또는 IP 소유자로부터 모디피어스에 대한 라이선스의 일부로 간주될 수 있는 콘텐츠를 사용할 수 없습니다. 확실하지 않은 경우 다음 주소로 문의하시기 바랍니다. support@modiphius.com.
무엇 할 수 없는 월드 빌더 제품에서 사용할 수 없는 것은 무엇인가요?
- 다른 사람이 소유한 저작권을 침해하는 자료를 사용할 수 없습니다.
- 다른 롤플레잉 게임이나 기타 저작권이 있는 미디어, 만화, 소설의 콘텐츠를 변환한 것(롤플레잉 게임 소재의 일부로 만든 단편 소설은 괜찮습니다).
- 소프트웨어 또는 앱.
- 타인의 지적 재산을 침해하는 제품.
- 크라우드 펀딩 콘텐츠.
- 라이선스 하에 모디피우스 엔터테인먼트 제품에 포함된 저작권이 있는 자료. 소유권 및 저작권 또는 메시지를 확인하려면 모디피우스 제품에 있는 저작권 문구를 확인하십시오. support@modiphius.com.
또한 다음 사항을 확인해야 합니다:
- 회원님의 작품에는 합리적인 사람이 비방, 명예 훼손, 인종 차별, 혐오 발언, 동성애 혐오, 성전환 혐오 또는 차별적이라고 생각하는 자료, 타인의 저작권 또는 상표를 침해하는 자료 또는 법률을 위반하는 자료가 포함되어서는 안 됩니다.
- 회원님의 작품에는 음란물이나 극단적인 폭력 등 합리적인 사람이라면 극단적인 성인 콘텐츠로 분류할 수 있는 자료가 포함되어서는 안 됩니다.
- 콘텐츠에 트리거 경고가 필요할 수 있다고 생각되면 제품 설명에 이를 자세히 설명하는 것이 좋습니다.
2d20 SRD 또는 다른 2d20 도서의 정보를 제 제품에 복사할 수 있나요?
2d20 SRD에서 규칙과 지침을 복사할 수 있습니다. 다른 2d20 제품(다른 월드 빌더 콘텐츠 포함)에서 규칙을 복사할 수 있습니다. 다른 2d20 제품에서 저작권이 있는 자료(이름 및 설명 포함)를 참조하거나 월드 빌더 제품에 저작권이 있는 콘텐츠를 포함할 수 없습니다.
다음은 두 가지 예입니다:
1) 스타트렉 어드벤처의 시나리오나 새로운 규칙을 만들지 말고, 나만의 공상 과학 우주 오페라 세계를 위해 스타트렉 어드벤처의 캐릭터 생성 규칙을 다시 작성할 수 있습니다.
2) 매직 로켓 발사기를 가진 닌자 유니콘인 닌자콘에 대한 Chris의 월드 빌더 설정 텍스트를 가져가지 마세요. 하지만 마법 로켓 발사기의 규칙을 사용하여 자신만의 설정에서 비슷한 로켓 발사기를 만들 수 있습니다. 다리가 4개 달린 뿔 달린 닌자에 대한 캐릭터 생성 규칙을 사용할 수는 있지만, 닌자콘이라는 이름이나 설정 설명은 사용할 수 없습니다.
월드 빌더 제품의 자료 소유권은 누가 갖나요?
월드 빌더를 위해 생성한 모든 원본 IP(설정 자료를 포함한 지적 재산)의 저작권은 귀하에게 있습니다. 이 RPG 소재를 다른 곳에 판매할 수는 없지만, 나중에 그래픽 노블과 같은 다른 포럼이나 형식에서 해당 IP를 재사용할 수는 있습니다.
예를 들어, 킥스타터에서 2D20 기반 IP의 핵심 도서를 제작하려면 모디피우스 엔터테인먼트에서 상업용 라이선스를 받아야 합니다(다음 링크를 참조하세요. www.2d20WorldBuilders.com 를 방문하여 상업용 라이선스 문의를 제출하세요) 2d20 시스템에 대한 라이선스를 받아야 합니다. 게임 세계의 다른 규칙 세트 버전을 만들어 소매점이나 킥스타터에서 판매하고 싶다면 자유롭게 판매할 수 있습니다.
모디피우스는 여러분이 만든 모든 2d20 규칙 콘텐츠를 소유하며, 다른 월드 빌더도 해당 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.
크레딧과 저작권은 어떻게 작동하나요?
저희 템플릿에는 작품의 크레딧 페이지에 반드시 포함해야 하는 상표 및 라이선스 언어가 포함되어 있습니다. 이는 2d20이 모디피우스 엔터테인먼트의 상표이며 허가를 받아 사용되었음을 인정하는 것입니다.
제품 표지에 월드 빌더 로고를 포함해야 합니다. 로고는 몇 가지 옵션으로 제공됩니다. 가장 잘 어울리는 것을 사용해도 됩니다. 로고는 제공된 로고 및 템플릿 Zip 파일에서 사용 방법에 대한 안내와 함께 로고를 찾을 수 있습니다.
IP 콘텐츠를 보호하기 위해 [작품 제목] [© 날짜] [저자 이름] 등의 저작권 고지를 포함시킵니다.
단, 귀하의 콘텐츠가 모디피어스에 의해 게시되었음을 명시해서는 안 됩니다. 제품이 '[이름 또는 게임 회사명 삽입]에 의해 월드 빌더 커뮤니티 콘텐츠 프로그램의 일부로 게시됨'이라고 표시할 수 있습니다.
제품에 다음 저작권 고지가 포함되어 있는지 확인하세요:
월드 빌더스 로고는 모디피우스 엔터테인먼트의 상표이며 OBS 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 통해 허가를 받아 사용되었습니다. 이 제품의 모든 2D20 규칙은 저작권 2024 모디피우스 엔터테인먼트에 있습니다.
제품을 더 멋지게 보이게 하려면 어떤 아트를 사용해야 하나요?
아트를 사용하려는 경우 명확한 사용 허가를 받은 후 아티스트 또는 출처를 명시해야 합니다.
아티스트를 고용하거나 아트 에셋 라이선스를 구매할 수도 있지만, 온라인에서 무료로 사용할 수 있는 아트와 사진을 찾을 수 있으며, 대부분은 퍼블릭 도메인에 공개되어 있습니다. 다음은 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 디렉토리와 이미지 검색 도구입니다. 이러한 디렉토리와 검색 위젯에 있는 모든 사진이 상업적으로 사용되는 것은 아니므로 사용 권한을 확인하는 데 유의하세요.
미국 의회도서관 인쇄물 및 사진 온라인 카탈로그
미국 의회도서관의 인쇄물 및 사진 온라인 카탈로그 는 방대합니다! 여기에는 월드 빌더가 관심을 가질 만한 다양한 이미지 모음이 포함되어 있습니다.
1923년 이전의 이미지는 해당 날짜 이후의 특정 이미지와 마찬가지로 공개 도메인으로 간주됩니다. 의회 도서관의 이미지 사용에 대한 조언 의 인쇄물 및 사진 컬렉션에서 이미지 사용에 대한 조언을 확인하세요. 이 가이드라인에 따라 사용하려는 이미지의 상태를 검토하고 크레딧 페이지에서 출처를 참조해야 합니다.
뉴욕 공립 도서관 디지털 컬렉션
뉴욕 공립 도서관 디지털 컬렉션 에는 인쇄물, 사진, 지도, 원고 등 3/4백만 개가 넘는 자료가 있습니다. 컬렉션에 있는 퍼블릭 도메인 자료만 검색할 수 있어 크리에이터에게 유용하고 쉬운 리소스입니다. 이 사이트에는 사용하는 모든 항목에 적절한 속성을 부여할 수 있는 기능도 내장되어 있습니다.
플리커 커먼즈의 영국 도서관
대영도서관은 백만 개가 넘는 이미지를 플리커 커먼즈에 공개했습니다. 에 백만 개가 넘는 이미지를 공개했습니다. 누구나 사용하고, 리믹스하고, 용도를 변경할 수 있도록. 이미지는 다양한 주제를 다루고 있습니다. 이 리소스의 가장 큰 장점은 모든 항목에 사용 제한이 없다는 것입니다!
추가 리소스
- 새로운 오래된 재고 - 1900~1950년 사이의 공공 기록 보관소의 빈티지 사진입니다.
- 크리에이티브 커먼즈 검색 - 키워드별로 사진을 안내하는 베타 도구는 클릭 한 번으로 속성 정보를 확인할 수 있습니다.
- 언스플래시 사진은 상업적 용도로 무료로 제공됩니다.
이미지 검색에서 Google의 고급 옵션을 사용하여 키워드 및 사용 권한으로 사진을 찾을 수도 있습니다.
월드 빌더를 위해 제작하는 제품에는 어떤 아트를 사용하면 안 되나요?
- 다른 사람이 만든 아트를 허가 없이 사용하지 마세요.
- AI 아트(예: Midjourney, Dall-E). AI 아트 데이터베이스에 포함된 아티스트에게 보상을 제공하는 시스템이 마련되기 전까지는 이 프로그램의 일부로 게시된 콘텐츠에 AI 아트를 사용하는 것을 승인하지 않습니다.
이미 모디피우스 2d20 라이선스를 보유하고 있는데, 이 라이선스가 어떤 영향을 주나요?
월드 빌더는 라이선스 구조와는 별개의 요소이며 기존 라이선스를 대체하지 않으며, 프로그램에 기여하기로 선택한 경우 본질적으로 별도로 병렬로 작동합니다.
판매할 타이틀의 PDF를 어떻게 준비하나요?
드라이브스루RPG를 처음 사용하는 크리에이터라면 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다. 커뮤니티 콘텐츠 크리에이터를 위한 추가 단계도 있습니다. 콘텐츠를 만든 후 계정 페이지로 이동하여 '내 콘텐츠' 섹션을 살펴봅니다. 커뮤니티 콘텐츠 계약에 동의한 후 '새 타이틀 추가' 링크를 사용할 수 있습니다.
디지털 파일을 설정하는 데 도움이 되는 다양한 튜토리얼, 템플릿 및 리소스는 DriveThruRPG의 지식 베이스에서 찾을 수 있습니다: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
참고 사항
디지털 PDF를 보안 잠그지 마세요. 워터마킹 보안 프로세스가 작동하려면 PDF 파일의 잠금이 해제되어야 합니다(여전히 편집할 수 있도록). 결제 시 워터마크를 추가한 다음 파일을 직접 잠급니다.
콘텐츠가 게시되면 드라이브스루RPG의 월드 빌더 섹션에서 확인할 수 있습니다.
제품이 판매되기 시작하면 타이틀이 판매될 때마다 계정에 50%의 로열티가 적립되기 시작합니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션으로 이동하여 PayPal을 통해 누적된 로열티를 인출할 수 있습니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션은 잔액이 발생할 때까지 표시되지 않는다는 점에 유의하세요.
월드 빌더 콘텐츠 제작을 위한 추가 가이드라인
일반적인 유용한 팁
- 시나리오에 기발한 반전이 있다면, 게임마스터에게 미리 알려주세요!
- 적의 정체를 알아내기 위해 구체적인 단서가 필요한 경우, 여러 곳에서 단서를 찾을 수 있도록 하세요. 그렇다고 해서 반드시 동일해야 한다는 의미는 아니며, 동일한 정보를 다른 방식으로 제공할 수도 있습니다. 예를 들어, 적 갱단의 위치가 기업 정보 브리핑에 나와 있거나, 사립 탐정이 알고 있거나, 라이벌 갱단에게 뇌물을 주면 얻을 수 있는 등 다양한 정보가 있습니다.
- 명확하고 직접적인 표현을 유지하세요. 텍스트는 게임마스터가 사용하는 도구이므로, 더 적은 단어로 설명할 수 있는 내용을 지나치게 기술적이거나 시적인 산문으로 표현하지 않도록 주의하세요. 영어를 모국어로 사용하지 않는 사람이 많으므로 전문 용어가 없는 간결한 텍스트를 사용하면 누구나 콘텐츠에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
진부한 표현 피하기
롤플레잉 글쓰기에서 남용되는 비유는 여러 가지가 있습니다. 독창적이고 새로운 스토리는 없지만, 창의력을 발휘하여 고전적인 아이디어를 다르게 변형하는 방법을 상상해 보세요. 다음은 명백한 것들입니다:
- 갱단, 기업, 컬트, 비밀 요원이 폭탄을 터뜨리거나 신을 소환하거나 세상을 멸망시키려는 것을 막기 위한 필사적인 레이스입니다.
- 강력한 존재, 전쟁 기계 또는 개체를 단순히 물리적인 위협으로 사용하여 싸우는 것입니다.
- 스토리 속 주요 적을 단순히 폭력으로 물리칠 수 있다면 그에 따른 대가가 있어야 하는데, 인적 비용이나 시설 또는 자원의 피해는 어떻게 되나요?
기술 팁
드라이브스루RPG에 콘텐츠를 올리기 전에 교정을 거칩니다. 가능하면 친구(또는 여러 친구)에게 시나리오 자체의 문법, 철자, 구두점, 논리 오류 등의 오류를 찾아내도록 도움을 요청하세요. 사용해보십시오. 문법 를 사용하면 오류를 직접 발견하고 문장을 다시 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
일반적인 문제:
- 수동태: 능동태를 사용하면 글을 더욱 직접적이고 흥미롭게 읽을 수 있습니다. "유령이 보인다."라고 말하지 말고 "유령이 보인다."라고 말하세요.
- 띄어쓰기: 문장 사이에는 공백을 두 개가 아닌 하나만 사용합니다. 두 개의 띄어쓰기를 사용하는 것은 수동 조판이나 타자기가 일반적이었던 시절의 유산이지만, 최신 워드 프로세서와 레이아웃에서는 하나의 띄어쓰기가 표준입니다.
- 숫자: 숫자 '1'부터 '9'까지는 철자를 입력합니다. 10 이상이면 숫자를 대신 사용합니다.
- 글꼴: 글꼴: 읽기에 눈의 피로를 주지 않는 글꼴을 사용합니다.
- 길이: 길이는 많을수록 좋은 것이 아닙니다. 게임마스터에게 수백 년의 배경 스토리를 다루는 장황한 문단이나 여러 페이지에 걸친 유물에 대한 산문 설명을 제공할 필요는 없습니다. 게임마스터가 시나리오에 자신만의 스타일을 적용할 수 있는 시간과 자유를 가질 수 있도록 짧고 단순하게 유지하세요.
템플릿을 사용하면 여러 가지 디자인 문제를 피할 수 있으므로 콘텐츠에 더 집중할 수 있습니다.
월드 빌더에 가입했음을 알려주세요!
제품을 만들기 위해 많은 노력을 기울인 만큼, 여러분과 함께 축하할 수 있도록 알려주세요! 소셜 미디어를 사용 중이신 경우, 저희를 태그하여 콘텐츠에 대해 알려주세요. 매월 2d20 커뮤니티와 공유할 최고의 콘텐츠를 찾고 있습니다.
월드 빌더 채팅방은 디스코드 채널에서 찾을 수 있습니다. 여기 (화면 왼쪽의 모디피우스 메뉴)에서 다른 크리에이터와 만나 조언이나 솔루션을 얻고, 2D20 시스템에 대해 논의하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다.
월드 빌더의 포럼 에서 더 자세한 대화를 나눌 수도 있습니다.
라이선스 월드 빌더 가이드라인
라이선스 월드 빌더에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드라인은 라이선스 월드 빌더용 콘텐츠를 제작, 제작, 게시하는 데 필요한 모든 준비를 알려드립니다. 이 프로그램은 모디피우스의 라이선스 또는 사내 자산을 활용하는 월드 빌더 프로그램 버전입니다. 나만의 IP를 만들고 싶다면 월드 빌더 프로그램을 이용하세요.
무슨 일이죠?
라이선스 월드 빌더는 모디피우스 엔터테인먼트의 라이선스 자산에 대해 2d20 또는 기타 시스템을 사용하여 작성한 게임 콘텐츠를 게시하고 배포할 수 있는 방법입니다.
현재 이 프로그램의 대상은 다음과 같습니다:
- 아퉁! 크툴루
- 꿈과 기계
- 집에서 5파섹
- 보더랜드에서 온 다섯 개의 리그
시간이 지남에 따라 추가 속성이 추가될 예정입니다.
콘텐츠에는 시나리오, 지역, 캠페인, 몬스터, NPC 등이 포함될 수 있습니다. 콘텐츠를 만들고 디자인 템플릿에 맞게 서식을 지정한 다음 PDF를 사이트에 업로드하면 됩니다. 여러분의 작품은 DriveThruRPG의 라이선스 월드 빌더 콘텐츠의 일부가 되어 커뮤니티에서 이용할 수 있으며, 금전적인 수익도 얻을 수 있습니다.
모디피우스는 나만의 콘텐츠를 만드는 데 도움이 되는 사용하기 쉬운 스타일 템플릿을 제공합니다.
내가 만든 콘텐츠를 공유할 수 있나요?
예, 게시한 커뮤니티 콘텐츠로 수익을 창출하거나 무료로 사용할 수 있도록 할 수 있습니다(전적으로 회원님의 선택에 달려 있습니다). 크리에이터는 매출의 50%, 드라이브스루RPG는 30%, 모디피어스는 20%의 플랫폼 수수료를 받습니다. 그 대가로 모디피우스는 무료 세미나, 레이아웃 템플릿, 무료 아트 팩, 대규모 메일링 리스트 홍보 등 다양한 지원을 제공합니다. 모디피어스는 수익의 20%를 모든 크리에이터가 콘텐츠에 사용할 수 있도록 마케팅 지원과 무료 아트 팩에 투자할 예정입니다.
모든 소매 판매는 귀하, DriveThruRPG, 모디피어스가 나눠 갖습니다. 크리에이터는 판매액의 50%를 받습니다. 예를 들어, 사이트에서 제품이 미화 10.00달러에 판매되는 경우 수익 배분은 이렇게 이루어집니다:
- 크리에이터에게 $5.00 지급
- 3.00 to DTRPG
- 모디피우스에게 $2.00
가격을 설정합니다. 재무 프로세스는 완전히 자동화되어 있어 제작자의 추가 관리가 필요하지 않습니다. 드라이브스루에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs).
참고: 월드 빌더는 기존 커뮤니티 콘텐츠 프로그램인 던전 마스터 길드(&)의 수익 모델 및 규칙과 동일한 수익 모델을 따릅니다.
전문가 수준의 콘텐츠를 제작하는 경우 핵심 도서 판매의 10%, 보조 도서 판매의 5%만 지불하는 상업용 라이선스 프로그램에 가입할 수 있습니다. 문의: support@modiphius.com 로 문의하세요.
프로그램이 종료되면 내 콘텐츠는 어떻게 되나요?
프로그램이 종료되더라도 드라이브스루RPG가 귀하의 콘텐츠를 계속 판매할 수 있도록 하는 것이 저희의 의도입니다. 유일한 예외는 라이선스 프로그램의 경우로, IP에 대한 라이선스가 종료되는 경우 프로그램 종료 및 콘텐츠 삭제에 대해 6개월 전에 통지합니다. 이는 라이선스가 있는 자산에 대한 콘텐츠를 제작할 때 매일 감수해야 하는 위험의 일부입니다.
계약을 변경할 수 있나요?
이전에 생성한 콘텐츠에 대한 계약은 변경할 수 없습니다. 향후 콘텐츠를 위해 계약을 변경할 수도 있지만, 저희의 목표는 프로그램을 최대한 매력적이고 성공적으로 만드는 것이므로 어떤 변경이든 회원님에게 더 나은 거래가 될 수 있도록 하는 것입니다.
월드 빌더에서는 어떤 종류의 제품을 환영하나요?
2D20 월드 빌더 제품의 경우 전체 시나리오, 지역, 주문, NPC, 몬스터와 그들의 은신처, 고대 유물, 미래형 무기, 우주선 등 모디피우스 라이선스 IP를 사용할 수 있는 모든 종류의 콘텐츠를 환영합니다! 작성하는 콘텐츠가 게시하려는 속성에 부합하는지 확인하세요. 제품은 영어 또는 다른 언어로 제공될 수 있습니다.
파이브 파섹 프롬 홈과 파이브 리그 프롬 보더랜드 제품의 경우, 핵심 도서와 함께 사용할 시나리오, 캠페인, 새로운 캐릭터 유형, 적과 장비, 추가 규칙 및 시스템을 환영합니다.
월드 빌더를 위해 내 제품에 어떤 규칙을 사용할 수 있나요?
작업은 해당 특정 속성에 대한 규칙을 기반으로 해야 합니다. 예를 들어, 아흐퉁의 모험담을 쓰고 있다면! 크툴루는 아퉁을 활용해야 합니다! 크툴루 NPC 능력치. 현재 부동산에 존재하지 않는 새로운 시스템을 만들고 싶다면, 2d20 SRD 또는 모디피어스에서 출판한 2d20 게임북의 규칙을 참고할 수 있습니다. 설정 콘텐츠는 기능 섹션에 나열된 특정 속성의 콘텐츠만 사용할 수 있습니다. 확실하지 않은 경우 다음 주소로 문의하시기 바랍니다. support@modiphius.com.
무엇 할 수 없는 월드 빌더 제품에서 사용할 수 없는 것은 무엇인가요?
- 다른 사람이 소유한 저작권을 침해하는 자료를 사용할 수 없습니다.
- 다른 롤플레잉 게임이나 기타 저작권이 있는 미디어, 만화, 소설의 콘텐츠를 변환한 것(롤플레잉 게임 소재의 일부로 만든 단편 소설은 괜찮습니다).
- 소프트웨어 또는 앱.
- 타인의 지적 재산을 침해하는 제품.
- 크라우드 펀딩 콘텐츠.
- Midjourney 또는 ChatGPT와 같은 생성형 AI 플랫폼을 사용하여 만든 콘텐츠
- 라이선스 하에 모디피우스 엔터테인먼트 제품에 포함된 저작권이 있는 자료. 소유권 및 저작권 또는 메시지를 확인하려면 모디피우스 제품에 있는 저작권 문구를 확인하십시오. support@modiphius.com.
또한 다음을 확인해야 합니다:
- 회원님의 작품에는 합리적인 사람이 비방, 명예 훼손, 인종 차별, 혐오 발언, 동성애 혐오, 성전환 혐오 또는 차별적이라고 생각하는 자료, 타인의 저작권 또는 상표를 침해하는 자료 또는 법률을 위반하는 자료가 포함되어서는 안 됩니다.
- 회원님의 작품에는 음란물이나 극단적인 폭력 등 합리적인 사람이라면 극단적인 성인 콘텐츠로 분류할 수 있는 자료가 포함되어 있지 않습니다.
- 콘텐츠에 트리거 경고가 필요할 수 있다고 생각되면 제품 설명에 이를 자세히 설명하는 것이 좋습니다.
라이선스 월드 빌더 제품의 자료 소유권은 누가 갖나요?
라이선스가 부여된 IP에 대한 자료를 작성할 때 작성하는 모든 자료는 모디피우스 엔터테인먼트 또는 라이선스 소유자의 재산이 됩니다. 이 프로그램을 통해 자체 IP 콘텐츠를 소유하고 제작하려면 대신 주요 월드 빌더 프로그램.
모디피우스는 여러분이 만든 모든 규칙 콘텐츠를 소유하며, 다른 월드 빌더도 규칙 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.
크레딧과 저작권은 어떻게 작동하나요?
저희 템플릿에는 작품의 크레딧 페이지에 반드시 포함해야 하는 상표 및 라이선스 언어가 포함되어 있습니다. 2d20 제품을 제작하는 경우 2d20이 모디피우스 엔터테인먼트의 상표이며, 2d20 제품을 제작하는 경우 허가를 받아 사용한다는 것을 인정합니다.
2d20 시스템 제품인 경우, 제품 표지에 월드 빌더와 함께 2d20 로고를 포함해야 합니다. 로고는 어두운 배경에 사용할 수 있는 옵션과 밝은 배경에 사용할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다. 가장 잘 어울리는 것을 사용해도 됩니다. 로고는 제공된 로고 및 템플릿 Zip 파일에서 찾을 수 있습니다.
글 작성, 아트 제공, 레이아웃 작업, 그래픽 디자인, 편집 및 교정에 참여한 사람들에 대한 크레딧을 포함해야 합니다. 아트 팩을 사용하는 경우 아트 팩 제품 페이지에 자세히 설명된 아티스트에게 크레딧을 제공해야 합니다.
단, 귀하의 콘텐츠가 모디피어스에 의해 게시되었음을 명시해서는 안 됩니다. 제품에 '[이름 또는 게임 회사명 삽입]이 2d20 월드 빌더 커뮤니티 콘텐츠 프로그램의 일부로 게시했습니다'라고 표시할 수 있습니다.
제품에 다음 저작권 고지가 포함되어 있는지 확인하세요:
2d20 월드 빌더 로고는 모디피우스 엔터테인먼트의 상표이며, OBS 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 통해 허가를 받아 사용되었습니다. 이 제품의 모든 2D20 규칙은 저작권 2022 모디피우스 엔터테인먼트(주)에 있습니다.
각 제품에는 이 첫 번째 법적 라인과 생성하려는 부동산과 관련된 라인이 포함되어야 합니다.
모든 속성
2d20 로고는 저작권 © 및 ™ Modiphius Entertainment Ltd. 2024. 모디피우스 엔터테인먼트 로고는 모디피우스 엔터테인먼트의 등록 상표입니다.
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Achtung! 크툴루
Achtung! 크툴루는 모디피우스 엔터테인먼트의 등록 상표입니다. 아퉁! 크툴루, 나흐트뵐페, 검은 태양, 섹션 M 및 마제스틱 로고는 © 2012-2024 모디피우스 엔터테인먼트 주식회사입니다.
꿈 & 기계
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보더랜드에서 5개의 리그 / 홈에서 5파섹
보더랜드의 다섯 개의 리그와 보더랜드의 다섯 개의 리그 로고는 ™이며 저작권 © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. 이 책의 어떤 부분도 법에서 특별히 허용하는 경우를 제외하고는 출판사의 명시적인 서면 허가 없이 복사, 녹음 또는 정보 저장 및 검색 시스템을 포함한 전자적 또는 기계적 수단으로 어떤 형태로든 복제하거나 전송할 수 없습니다. 모든 권리 보유.
집에서 5파섹
다섯 파섹의 집 및 다섯 파섹의 집 로고는 ™ 및 저작권 © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. 이 책의 어떤 부분도 법에서 특별히 허용하는 경우를 제외하고는 출판사의 명시적인 서면 허가 없이 복사, 녹음 또는 정보 저장 및 검색 시스템을 포함한 전자적 또는 기계적 수단으로 어떤 형태로든 복제하거나 전송할 수 없습니다. 모든 권리 보유.
제품을 더 멋지게 보이게 하려면 어떤 아트를 사용해야 하나요?
콘텐츠 페이지를 꾸미는 데 사용할 수 있는 아트 팩을 사용할 수 있습니다.
아트 팩에 포함되지 않은 아트를 사용하려는 경우, 명확한 사용 허가를 받고 아티스트 또는 출처를 명시해야 합니다.
아티스트를 고용하거나 아트 에셋 라이선스를 구매할 수도 있지만, 온라인에서 무료로 사용할 수 있는 아트와 사진을 찾을 수 있으며, 대부분은 퍼블릭 도메인에 공개되어 있습니다. 다음은 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 디렉토리와 이미지 검색 도구입니다. 이러한 디렉토리와 검색 위젯에 있는 모든 사진이 상업적으로 사용되는 것은 아니므로 사용 권한을 확인하는 데 유의하세요.
모디피어스 라이선스 자산에 사용할 콘텐츠를 그리기 위해 아티스트에게 비용을 지불하는 경우, 이미지에 대한 권리는 모디피어스에 할당되어야 합니다.
미국 의회도서관 인쇄물 및 사진 온라인 카탈로그
미국 의회도서관의 인쇄물 및 사진 온라인 카탈로그 는 방대합니다! 여기에는 2d20 월드 빌더가 관심을 가질 만한 다양한 이미지 모음이 포함되어 있습니다.
1923년 이전의 이미지는 해당 날짜 이후의 특정 이미지와 마찬가지로 공개 도메인으로 간주됩니다. 의회 도서관의 이미지 사용에 대한 조언 의 인쇄물 및 사진 컬렉션에서 이미지 사용에 대한 조언을 확인하세요. 이 가이드라인에 따라 사용하려는 이미지의 상태를 검토하고 크레딧 페이지에서 출처를 참조해야 합니다.
뉴욕 공립 도서관 디지털 컬렉션
뉴욕 공립 도서관 디지털 컬렉션 에는 인쇄물, 사진, 지도, 원고 등 3/4백만 개가 넘는 자료가 있습니다. 컬렉션에 있는 퍼블릭 도메인 자료만 검색할 수 있어 크리에이터에게 유용하고 쉬운 리소스입니다. 이 사이트에는 사용하는 모든 항목에 적절한 속성을 부여할 수 있는 기능도 내장되어 있습니다.
플리커 커먼즈의 영국 도서관
대영도서관은 백만 개가 넘는 이미지를 플리커 커먼즈에 공개했습니다. 에 백만 개가 넘는 이미지를 공개했습니다. 누구나 사용하고, 리믹스하고, 용도를 변경할 수 있도록. 이미지는 다양한 주제를 다루고 있습니다. 이 리소스의 가장 큰 장점은 모든 항목에 사용 제한이 없다는 것입니다!
추가 리소스
- 새로운 오래된 재고 - 1900~1950년 사이의 공공 기록 보관소의 빈티지 사진입니다.
- 크리에이티브 커먼즈 검색 - 키워드별로 사진을 안내하는 베타 도구는 클릭 한 번으로 속성 정보를 확인할 수 있습니다.
- 언스플래시 사진은 상업적 용도로 무료로 제공됩니다.
이미지 검색에서 Google의 고급 옵션을 사용하여 키워드 및 사용 권한으로 사진을 찾을 수도 있습니다.
2d20 라이선스 월드 빌더용 제품에는 어떤 아트를 사용하면 안 되나요?
- 다른 사람이 만든 아트를 허가 없이 사용하지 마세요.
- AI 아트(예: Midjourney, Dall-E). AI 아트 데이터베이스에 포함된 아티스트에게 보상을 제공하는 시스템이 마련되기 전까지는 이 프로그램의 일부로 게시된 콘텐츠에 AI 아트를 사용하는 것을 승인하지 않습니다.
이미 모디피우스 2d20 라이선스를 보유하고 있는데, 이 라이선스가 어떤 영향을 주나요?
2d20 월드 빌더는 유니티의 라이선스 구조와는 별개의 요소이며, 기존 모디피어스 2d20 상업용 라이선스를 보유한 사용자를 위해 설계되지 않았습니다. 이미 상용 라이선스가 있는 경우 이 프로그램을 사용할 필요가 없습니다.
판매할 타이틀의 PDF를 어떻게 준비하나요?
드라이브스루RPG를 처음 사용하는 크리에이터라면 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다. 커뮤니티 콘텐츠 크리에이터를 위한 추가 단계도 있습니다. 콘텐츠를 만든 후 계정 페이지로 이동하여 '내 콘텐츠' 섹션을 살펴봅니다. 커뮤니티 콘텐츠 계약에 동의한 후 '새 타이틀 추가' 링크를 사용할 수 있습니다.
디지털 파일을 설정하는 데 도움이 되는 다양한 튜토리얼, 템플릿 및 리소스는 DriveThruRPG의 지식 베이스에서 찾을 수 있습니다: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s
참고 사항
디지털 PDF를 보안 잠그지 마세요. 워터마킹 보안 프로세스가 작동하려면 PDF 파일의 잠금이 해제되어야 합니다(여전히 편집할 수 있도록). 결제 시 워터마크를 추가한 다음 파일을 직접 잠급니다.
콘텐츠가 게시되면 2d20 월드 빌더에서 확인할 수 있습니다.
제품이 판매되기 시작하면 타이틀이 판매될 때마다 계정에 50%의 로열티가 적립되기 시작합니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션으로 이동하여 PayPal을 통해 누적된 로열티를 인출할 수 있습니다. 계정 페이지의 내 돈 섹션은 잔액이 발생할 때까지 표시되지 않는다는 점에 유의하세요.
2d20 월드 빌더 콘텐츠 제작을 위한 추가 가이드라인
일반적인 유용한 팁
- 시나리오에 기발한 반전이 있다면 게임마스터에게 미리 알려주세요!
- 적의 정체를 알아내기 위해 구체적인 단서가 필요한 경우, 여러 곳에서 단서를 찾을 수 있도록 하세요. 그렇다고 해서 반드시 동일해야 한다는 의미는 아니며, 동일한 정보를 다른 방식으로 제공할 수도 있습니다. 예를 들어, 적 갱단의 위치가 기업 정보 브리핑에 나와 있거나, 사립 탐정이 알고 있거나, 라이벌 갱단에게 뇌물을 주면 얻을 수 있는 등 다양한 정보가 있습니다.
- 명확하고 직접적인 표현을 유지하세요. 텍스트는 게임마스터가 사용하는 도구이므로, 더 적은 단어로 설명할 수 있는 내용을 지나치게 기술적이거나 시적인 산문으로 표현하지 않도록 주의하세요. 영어를 모국어로 사용하지 않는 사람이 많으므로 전문 용어가 없는 간결한 텍스트를 사용하면 모든 사람이 콘텐츠에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
진부한 표현 피하기
롤플레잉 글쓰기에서 남용되는 비유는 여러 가지가 있습니다. 독창적이고 새로운 스토리는 없지만, 창의력을 발휘하여 고전적인 아이디어를 다르게 변형하는 방법을 상상해 보세요. 다음은 명백한 것들입니다:
- 갱단, 기업, 컬트, 비밀 요원이 폭탄을 터뜨리거나 신을 소환하거나 세상을 멸망시키려는 것을 막기 위한 필사적인 레이스입니다.
- 강력한 존재, 전쟁 기계 또는 개체를 단순히 물리적인 위협으로 사용하여 싸우는 것입니다.
- 스토리 속 주요 적을 단순히 폭력으로 물리칠 수 있다면 그에 따른 대가가 있어야 하는데, 인적 비용이나 시설 또는 자원의 피해는 어떨까요?
기술 팁
드라이브스루RPG에 콘텐츠를 올리기 전에 교정을 거칩니다. 가능하면 친구(또는 여러 친구)에게 시나리오 자체의 문법, 철자법, 구두점, 논리 오류 등의 오류를 찾아내도록 도움을 요청하세요. 사용해보십시오. 문법 를 사용하면 오류를 직접 발견하고 문장을 다시 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
일반적인 문제:
- 수동태: 능동태를 사용하면 글을 더욱 직접적이고 흥미롭게 읽을 수 있습니다. "유령이 보인다"라고 말하지 말고 "유령이 보인다"라고 말하세요.
- 띄어쓰기: 문장 사이에는 공백을 두 개가 아닌 하나만 사용합니다. 두 개의 띄어쓰기를 사용하는 것은 수동 조판이나 타자기가 일반적이었던 시절의 유산이지만, 최신 워드 프로세서와 레이아웃에서는 하나의 띄어쓰기가 표준입니다.
- 숫자: 숫자 '1'부터 '9'까지는 철자를 입력합니다. 10 이상이면 숫자를 대신 사용합니다.
- 글꼴: 글꼴: 읽기에 눈의 피로를 주지 않는 글꼴을 사용합니다.
- 길이: 길이는 많을수록 좋은 것이 아닙니다. 게임마스터에게 수백 년의 배경 스토리를 다루는 장황한 문단이나 여러 페이지에 걸친 유물에 대한 산문 설명을 제공할 필요는 없습니다. 게임마스터가 시나리오에 자신만의 스타일을 적용할 수 있도록 짧고 간결하게 유지하세요.
템플릿을 사용하면 여러 가지 디자인 문제를 피할 수 있으므로 콘텐츠에 더 집중할 수 있습니다.
월드 빌더에 가입했음을 알려주세요!
제품을 만드는 데는 많은 노력이 필요하니, 여러분과 함께 축하할 수 있도록 알려주세요! 소셜 미디어를 사용 중이시라면 저희를 태그하여 콘텐츠에 대해 알려주세요. 유니티는 매달 최고의 콘텐츠를 찾아 2d20 커뮤니티와 공유할 예정입니다.
디스코드 채널에서 2d20 월드빌더 채팅방을 찾을 수 있습니다. 여기 (화면 왼쪽의 모디피우스 메뉴)에서 다른 크리에이터와 만나 조언이나 솔루션을 얻고, 2d20 시스템에 대해 논의하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다.
2d20 월드 빌더의 포럼 에서 더 자세한 이야기를 나눌 수 있습니다.