Modiphius | Diretrizes dos Construtores de Mundos

MWB_ ModiphiusWorldBuildersLogo_Blue_2024_v001LW.png

DIRECTRIZES PARA WORLD BUILDERS

Bem-vindo aos Construtores de Mundos! Mal podemos esperar para visitar os mundos que está a sonhar e partilhá-los com a comunidade. Estas diretrizes dar-lhe-ão tudo o que precisa para se preparar para criar, produzir e publicar conteúdos para o nosso jogo 2d20 e outros jogos.

Estas diretrizes e acordo foram actualizados para incluir a adição dos jogos Five Parsecs From Home e Five Leagues From the Borderlands, que não utilizam a mecânica 2d20. 

Temos um conjunto separado de diretrizes abaixo para o programa Construtores de Mundos Licenciados que abrange propriedades como Achtung! Cthulhu, Dreams and Machines, Five Parsecs From Home e Five Leagues From the Borderlands e outros a serem adicionados mais tarde. Se você deseja criar um novo jogo ou conteúdo geral para 2d20, você precisa da versão não licenciada das diretrizes, então pule o link abaixo e continue lendo, mas se você deseja criar conteúdo para um jogo específico de 2d20 que já existe (por exemplo, Achtung! Cthulhu), clique no link.

Ligação para os Construtores de Mundos Licenciados.  

O que é que quer?

O World Builders é uma forma de publicar e distribuir conteúdos de jogo que tenha escrito usando o sistema 2d20 ou outros sistemas da Modiphius Entertainment, aprovados para o programa World Builders. Isto pode incluir RPGs inteiros, cenários, ambientes, monstros, NPCs e muito mais. Cria conteúdos, formata-os de acordo com o nosso modelo de design e, em seguida, carrega o PDF para este sítio. O seu trabalho passará a fazer parte do conteúdo dos Construtores de Mundos no DriveThruRPG - e poderá ser acedido pela comunidade e, também, poderá proporcionar-lhe um retorno financeiro. Qualquer IP que crie ou traga para o programa é seu e não se torna parte do programa. É livre de o desenvolver noutro sistema de regras ou de fazer um filme ou uma banda desenhada, etc.

O Modiphius forneceu um modelo de estilo fácil de utilizar para o ajudar a criar o seu próprio conteúdo.

Posso vender os conteúdos que crio?

Sim, pode ganhar dinheiro com o conteúdo da sua comunidade publicado - ou disponibilizá-lo gratuitamente (depende inteiramente de si). Os criadores recebem 50% das vendas, o DriveThruRPG cobra uma taxa de plataforma de 30% e o Modiphius 20%. Em troca, o Modiphius oferece-lhe todo um conjunto de apoio, incluindo seminários gratuitos, modelos de layout, pacotes de arte gratuitos e promoção para a nossa enorme lista de distribuição. O Modiphius investirá a totalidade da nossa quota de 20% das receitas em apoio de marketing e em pacotes de arte gratuitos para todos os criadores utilizarem nos seus conteúdos.

Quaisquer vendas a retalho serão divididas entre si, o DriveThruRPG e o Modiphius. Como criador, recebe 50% da venda. Por exemplo, se o seu produto for vendido no sítio por 10,00 USD, é assim que a divisão das receitas é feita:

  • $5.00 para o criador
  • $3.00 para DTRPG 
  • $2.00 para Modiphius

Você define o preço. O processo financeiro é totalmente automatizado, não necessitando de qualquer administração adicional por parte do criador. Pode ler as notas do DriveThru sobre este assunto aqui: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs). 

Nota: Os Construtores de Mundos seguem o mesmo modelo de receitas e regras que o programa de conteúdo comunitário existente para D&D no DriveThruRPG, o Dungeon Master's Guild.  

Se estiver a criar conteúdos a um nível profissional, pode aderir ao nosso programa de Licença Comercial, onde paga apenas 10% sobre as vendas de livros principais e 5% sobre os suplementos. Contacte-nos em support@modiphius.com para saber mais. 

O que acontece com meu conteúdo se o programa fechar?

É nossa intenção permitir que a DriveThruRPG continue vendendo seu conteúdo caso o programa seja encerrado. A única exceção seria um programa licenciado, se a nossa licença para o IP terminasse, daríamos um aviso prévio de 6 meses para o fim do programa e remoção do conteúdo. Esta é parte do risco de criar conteúdo para propriedades licenciadas que enfrentamos todos os dias

Você pode mudar o acordo?

Não podemos alterar o acordo para nenhum conteúdo que você tenha criado anteriormente. Poderíamos alterar o acordo para conteúdos futuros, no entanto, nosso objetivo é tornar o programa o mais atrativo e bem-sucedido possível, portanto, quaisquer mudanças visariam melhorar o acordo para você.

Que tipo de produtos são bem-vindos no World Builders?

Damos as boas-vindas a todo tipo de conteúdo, desde jogos completos de interpretação de papéis até cenários, configurações, feitiços, NPC's, monstros e suas covis, hordas, gangues, artefatos antigos, armas futuristas, naves espaciais e muito mais! Os produtos podem estar em inglês ou qualquer outro idioma. 

Que regras 2d20 posso utilizar no meu produto para Construtores de Mundos?

Seu trabalho pode usar quaisquer regras do 2d20 SRD ou de quaisquer livros de jogos 2d20 publicados pela Modiphius. Você não pode usar conteúdo de cenários desses jogos, nomes próprios ou conteúdo que seja considerado parte da licença para a Modiphius do detentor dos direitos de propriedade intelectual. Se não tiver a certeza, contacte-nos através de support@modiphius.com.

O que é que não pode O que não posso utilizar no meu produto World Builders?

  • Você não pode usar nenhum material que infrinja direitos autorais de outra pessoa. 
  • Conversões de conteúdo de outros jogos de interpretação de papéis ou de outras mídias protegidas por direitos autorais, quadrinhos ou ficção (histórias curtas criadas como parte dos materiais do seu jogo de interpretação de papéis estão bem).
  • Software ou aplicativos.
  • Produtos que infrinjam a propriedade intelectual de terceiros.
  • Conteúdo financiado por multidão.
  • Material protegido por direitos autorais incluído nos produtos da Modiphius Entertainment sob licença. Verifique as declarações de direitos de autor nos seus produtos Modiphius para determinar a propriedade e os direitos de autor ou a mensagem support@modiphius.com

Além disso, você deve garantir que:

  • O seu trabalho não contém material que uma pessoa razoável possa considerar calunioso, difamatório, racista, discurso de ódio, homofóbico, transfóbico ou discriminatório; que viole os direitos de autor ou as marcas comerciais de terceiros; ou que viole a lei.
  • Seu trabalho não contenha material que uma pessoa razoável classificaria como conteúdo adulto extremo, como pornografia ou violência extrema.
  • Se você acredita que algo em seu conteúdo possa requerer um aviso de gatilho, recomendamos detalhar isso na descrição do produto. 

Posso copiar informações do 2d20 SRD ou de outros livros 2d20 para o meu produto?

Você pode copiar regras e orientações do 2d20 SRD. Pode copiar regras de outros produtos 2d20 (incluindo outros conteúdos de World Builders). Não pode fazer referência a material protegido por direitos de autor (incluindo nomes e descrições) noutros produtos 2d20 ou incluir conteúdo protegido por direitos de autor no seu produto World Builders. 

Aqui estão dois exemplos:

1) Não crie cenários ou novas regras para Star Trek Adventures, mas pode reescrever as regras de criação de personagens de Star Trek Adventures para o seu próprio mundo de ficção científica e ópera espacial. 

2) Não pegue no texto de configuração de World Builders do Chris para Ninjacorns, que são Unicórnios Ninja com Lançadores de Foguetes Mágicos. No entanto, você pode usar as regras para os lançadores de foguetes mágicos para criar lançadores de foguetes semelhantes em seu próprio cenário. Você poderia usar as regras de criação de personagens para os ninjas de quatro patas e chifres, mas não poderia usar o nome Ninjacorns ou a descrição do cenário deles. 

A quem pertence o material de um produto World Builders?

Mantém os direitos de autor de qualquer IP original (propriedade intelectual que inclui o seu material de configuração) que crie para o World Builders. Você não pode vender este material de RPG em nenhum outro lugar, mas pode reutilizar essa PI em outro fórum ou formato, como uma novela gráfica que você criar posteriormente. 

Por exemplo, se quiser criar um livro de base para o seu IP baseado em 2d20 no Kickstarter, terá de obter uma licença comercial da Modiphius Entertainment (visite www.2d20WorldBuilders.com e envie o seu pedido de licença comercial) para o sistema 2d20. Se você quiser criar outra versão de conjunto de regras do mundo do jogo e vendê-la no varejo ou no Kickstarter, você está livre para fazê-lo. 

O Modiphius é proprietário de qualquer conteúdo de regras 2d20 criado por si, e outros World Builders também podem usar esse conteúdo. 

Como funcionam os créditos e os direitos autorais?

Nosso modelo apresenta a linguagem de marca registrada e licenciamento que você deve incluir na página de créditos do seu trabalho. Isso reconhece que 2d20 é uma marca registrada da Modiphius Entertainment e é usada com permissão.

Deve incluir o logótipo World Builders na capa do seu produto. O logótipo está disponível em algumas opções. Você pode usar o que ficar melhor. Pode encontrar os logótipos no ficheiro Zip de logótipos e modelos fornecido, juntamente com algumas orientações sobre a forma de os utilizar. 

Você deve incluir um aviso de direitos autorais próprio para cobrir o conteúdo de sua propriedade intelectual - [título da obra] [©data] [nome dos autores].

No entanto, você não pode afirmar que seu conteúdo é publicado pela Modiphius. Pode dizer que o produto é "Publicado como parte do Programa de Conteúdos da Comunidade World Builders por [INSERIR O SEU NOME OU O NOME DA SUA EMPRESA DE JOGOS]

Certifique-se de incluir o seguinte aviso de direitos autorais em seu produto:

O logótipo World Builders é uma marca comercial da Modiphius Entertainment e é utilizado com autorização através do programa OBS Community Content. Todas as regras 2d20 neste produto são copyright 2024 Modiphius Entertainment Ltd. 

Que tipo de arte posso usar para deixar meu produto melhor?

Se você pretende usar arte, certifique-se de ter permissão clara para fazê-lo e dê crédito ao artista ou fonte.

Embora você possa contratar artistas ou adquirir uma licença para recursos de arte, também é possível encontrar arte e fotografias gratuitas para uso online, muitas delas em domínio público. Abaixo estão alguns diretórios e ferramentas de busca de imagens para você começar. Esteja atento ao verificar os direitos de uso, pois nem todas as fotos nesses diretórios e widgets de pesquisa serão para uso comercial.

Catálogo Online de Impressões e Fotografias da Biblioteca do Congresso dos EUA 

O catálogo em linha de Catálogo Online de Impressões e Fotografias é vasto! Contém várias colecções de imagens que podem ser de interesse para os World Builders. 

Imagens anteriores a 1923 são consideradas de domínio público, assim como certas imagens após essa data. Consulte os conselhos da Biblioteca do Congresso conselhos sobre a utilização de imagens da sua coleção de Impressões e Fotografias. Você deve revisar o status de qualquer imagem que pretenda usar com estas diretrizes e referenciar a fonte na sua página de créditos.

Colecções digitais da Biblioteca Pública de Nova Iorque

Biblioteca Pública de Nova Iorque Colecções digitais tem mais de três quartos de milhão de itens, incluindo gravuras, fotografias, mapas, manuscritos e muito mais. É possível pesquisar apenas os materiais de domínio público na coleção, tornando-a uma fonte útil e fácil para criadores. O site também possui um recurso embutido que permite atribuir corretamente qualquer coisa que você use.

A Biblioteca Britânica no Flickr Commons

A Biblioteca Britânica disponibilizou mais de 1 milhão de imagens no Flickr Commons para para qualquer pessoa usar, remisturar e reutilizar. As imagens abrangem uma ampla variedade de tópicos. A grande coisa sobre este recurso é que você sabe que cada item nele não tem restrições de uso!

Recursos adicionais

  • Novo stock antigo - Fotografias vintage de arquivos públicos, muitas entre 1900-1950.
  • pesquisa creative commons - Guia-o através de fotografias por palavra-chave, a ferramenta beta permite obter informações de atribuição com um clique.
  • unsplash Fotos disponíveis gratuitamente, para utilização comercial.

Você também pode usar a opção Avançada do Google em uma pesquisa de imagem para encontrar fotos por palavras-chave e direitos de uso.

Que arte não deve ser utilizada nos produtos que crio para os World Builders?

  • Não use arte criada por outra pessoa sem permissão. 
  • Arte da IA (por exemplo, Midjourney, Dall-E). Até que haja um sistema para recompensar os artistas por sua inclusão em bancos de dados de arte de IA, não aprovamos o uso de arte de IA dentro do conteúdo publicado como parte deste programa. 

Eu já tenho uma licença Modiphius 2d20, então como isso afeta isso?

O World Builders é um elemento separado da nossa estrutura de licenciamento e não substitui a sua licença existente - funciona essencialmente de forma separada e em paralelo, se optar por contribuir para o programa.

Como preparar o PDF do meu título para venda?

Existem algumas etapas para orientá-lo se você é um criador que usa o DriveThruRPG pela primeira vez. Há também uma etapa adicional para você como criador de conteúdo da comunidade. Após criar seu conteúdo, vá para a página da sua conta e procure na seção "Meu conteúdo". Você pode usar o link "Adicionar um novo título" depois de concordar com o Contrato de Conteúdo da Comunidade.

Pode encontrar uma variedade de tutoriais, modelos e recursos para ajudar a configurar os seus ficheiros digitais na Base de Conhecimentos do DriveThruRPG: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s

ATENÇÃO

Não bloqueie a segurança do seu PDF digital. Para que nosso processo de marca d'água de segurança funcione, os arquivos PDF devem estar desbloqueados (para que ainda possam ser editados). Adicionamos a marca d'água no checkout e depois bloqueamos o arquivo.

Quando o conteúdo é publicado, pode ser encontrado na secção Construtores de Mundos do DriveThruRPG. 

Depois que seu produto for colocado à venda, sua conta começará a acumular uma taxa de royalties de 50% cada vez que seu título for vendido. Você pode sacar seus royalties acumulados via PayPal acessando a seção Minhas Finanças da página da Conta. Observe que a seção Minhas Finanças da página da sua Conta não será exibida até que você tenha um saldo acumulado.

ORIENTAÇÕES ADICIONAIS PARA A CRIAÇÃO DE CONTEÚDOS DE CONSTRUTORES DE MUNDOS

Dicas Gerais Úteis

  • Se você estiver escrevendo uma reviravolta inteligente em seu cenário, certifique-se de contar ao Mestre do Jogo antecipadamente, não o esconda! 
  • Se forem necessárias pistas específicas para descobrir quem é o inimigo, tente garantir que elas estejam disponíveis em mais de um lugar. Isso não significa que elas precisam ser idênticas, mas podem ser as mesmas informações apresentadas de maneiras diferentes. Por exemplo, a localização da gangue inimiga é listada em um briefing de inteligência corporativa, é conhecida por um detetive particular, pode ser obtida subornando uma gangue rival - e assim por diante! 
  • Mantenha sua linguagem clara e direta. Seu texto é uma ferramenta para o Mestre do Jogo usar; tente não usar uma prosa excessivamente técnica ou poética para explicar algo que poderia ser dito com menos palavras. Muitas pessoas não têm o inglês como língua materna, pelo que um texto mais simples e sem jargão torna o seu conteúdo muito mais acessível a todos.

Evite Clichês

Existem vários clichês que foram muito utilizados na escrita de jogos de interpretação de papéis. Na verdade, nunca há uma história nova e única, mas você pode ter reviravoltas inteligentes - seja criativo e tente imaginar uma reviravolta diferente em ideias clássicas. Aqui estão alguns óbvios:

  • Uma corrida desesperada para impedir uma gangue, corporação, culto ou agente secreto de acionar uma bomba, invocar um deus ou acabar com o mundo. 
  • Usar um ser poderoso, máquina de guerra ou entidade simplesmente como uma ameaça física para lutar.
  • Se o inimigo principal da sua história pode ser derrotado simplesmente através da violência, deve haver consequências em fazê-lo - e quanto ao custo humano, os danos às instalações ou recursos?

Dicas técnicas

Reveja o seu conteúdo antes de o colocar no DriveThruRPG. Se possível, peça a um amigo (ou a vários amigos) para o ajudar a identificar quaisquer erros, incluindo erros de gramática, ortografia, pontuação ou lógica no próprio cenário. Tente utilizar Grammarly para o ajudar a detetar erros; também pode ajudar a reescrever frases. 

Problemas comuns: 

  • Voz passiva: Usar a voz ativa torna sua escrita mais direta e empolgante de ler. Não diga "o fantasma pode ser visto", diga "você vê o fantasma".
  • Espaçamento: Use apenas um espaço, não dois, entre as frases. Usar dois espaços é uma herança dos dias em que a composição manual ou as máquinas de escrever eram a norma; com os processadores de texto modernos e o layout, um único espaço é o padrão.
  • Números: Para números de "um" a "nove", escreva por extenso. Para 10 ou mais, use dígitos.
  • Fontes: Use uma fonte que não cause tensão ocular para ler.
  • Tamanho: Mais não é melhor quando se trata de tamanho. Não sinta que você precisa oferecer aos Mestres de Jogo parágrafos longos cobrindo centenas de anos de história, ou descrições em prosa de várias páginas de artefatos. Mantenha as coisas curtas e simples, permitindo aos Mestres de Jogo o tempo e a liberdade para criar seu próprio estilo para um cenário. 

Ao utilizar o nosso modelo, pode evitar uma série de problemas de design, permitindo-lhe concentrar-se mais no seu conteúdo.

Diga-nos que aderiu aos World Builders!

É um trabalho árduo criar um produto, por isso, informe-nos para que possamos celebrar consigo! Se estiver nas redes sociais, marque-nos para nos dar a conhecer o seu conteúdo. Procuraremos o melhor conteúdo de cada mês para partilhar com a comunidade 2d20. 

Pode encontrar uma sala de conversação de Construtores de Mundos no nosso canal Discord aqui (no menu Modiphius à esquerda do ecrã) onde pode encontrar-se com outros criadores, obter conselhos ou soluções, discutir o sistema 2d20 e muito mais. 

Também pode encontrar um fórum de Construtores de Mundos fórum no sítio Modiphius para uma conversa mais detalhada.

ORIENTAÇÕES PARA CONSTRUTORES DE MUNDOS LICENCIADOS

Bem-vindo aos Construtores de Mundos Licenciados! Estas diretrizes dar-lhe-ão tudo o que precisa para se preparar para criar, produzir e publicar conteúdos para os Construtores de Mundos Licenciados. Tenha em atenção que esta é a versão do Programa World Builders que utiliza as propriedades licenciadas ou próprias do Modiphius. Se quiser criar o seu próprio IP, utilize o programa World Builders. 

O que é que quer?

O Licensed World Builders é uma forma de publicar e distribuir conteúdo de jogo que escreveu usando o sistema 2d20 ou outros sistemas para as propriedades licenciadas da Modiphius Entertainment. 

Atualmente, este programa abrange: 

  • Achtung! Cthulhu
  • Sonhos e máquinas
  • A cinco parsecs de casa
  • Cinco léguas da fronteira

Outras propriedades serão adicionadas ao longo do tempo. 

O conteúdo pode incluir cenários, regiões, campanhas, monstros, NPCs e muito mais. Você cria o conteúdo, formata-o de acordo com nosso modelo de design e, em seguida, faz o upload do PDF para o site. O seu trabalho passará a fazer parte do conteúdo licenciado de World Builders no DriveThruRPG - e poderá ser acedido pela comunidade e, também, poderá proporcionar-lhe um retorno financeiro. 

O Modiphius forneceu um modelo de estilo fácil de utilizar para o ajudar a criar o seu próprio conteúdo.

Posso vender os conteúdos que crio?

Sim, você pode ganhar dinheiro com seu conteúdo publicado - ou disponibilizá-lo gratuitamente (a escolha é sua). Os criadores recebem 50% das vendas, o DriveThruRPG cobra uma taxa de plataforma de 30% e o Modiphius 20%. Em troca, a Modiphius oferece uma série de suporte para você, incluindo seminários gratuitos, modelos de layout, pacotes de arte gratuitos e promoção para nossa enorme lista de e-mails. O Modiphius investirá a totalidade da nossa quota de 20% das receitas em apoio de marketing e em pacotes de arte gratuitos para todos os criadores utilizarem nos seus conteúdos.

Quaisquer vendas no varejo são divididas entre você, DriveThruRPG e Modiphius. Como criador, você recebe 50% da venda. Por exemplo, se o seu produto é vendido no site por USD $10.00, é assim que a divisão da receita é feita:

  • $5.00 para o criador
  • $3.00 para o DTRPG 
  • $2.00 para a Modiphius

Você define o preço. O processo financeiro é totalmente automatizado, não requerendo nenhuma administração adicional do criador. Pode ler as notas do DriveThru sobre este assunto aqui: https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/categories/201257283-Community-Content-Programs). 

Nota: Os Construtores de Mundos seguem o mesmo modelo de receitas e regras que o programa de conteúdos da comunidade existente para D&D no DriveThruRPG, o Dungeon Master's Guild.  

Se estiver a criar conteúdos a um nível profissional, pode aderir ao nosso programa de Licença Comercial, onde paga apenas 10% sobre as vendas de livros principais e 5% sobre os suplementos. Contacte-nos em support@modiphius.com para saber mais. 

O que acontece com o meu conteúdo se o programa fechar?

É nossa intenção permitir que o DriveThruRPG continue a vender o seu conteúdo se o programa for encerrado. A única exceção seria um programa licenciado se nossa licença para a PI chegasse ao fim, nós daríamos um aviso de 6 meses para o fim do programa e remoção do conteúdo. Isso faz parte do risco de criar conteúdo para propriedades licenciadas, que assumimos todos os dias

Você pode alterar o acordo?

Não podemos alterar o acordo para qualquer conteúdo que você tenha criado anteriormente. Poderíamos alterar o acordo para conteúdo futuro, no entanto, nosso objetivo é tornar o programa o mais atrativo e bem-sucedido possível, portanto, quaisquer alterações visariam melhorar o acordo para você.

Que tipo de produtos são bem-vindos no World Builders?

Para os produtos 2d20 World Builder, damos as boas-vindas a todo o tipo de conteúdos para utilizar com os IPs licenciados Modiphius, desde cenários completos, regiões, feitiços, NPCs, monstros e os seus covis, artefactos antigos, armas futuristas, naves espaciais e muito mais! Certifique-se de que o que você criar esteja de acordo com a propriedade que pretende publicar. Os produtos podem estar em inglês ou em qualquer outro idioma. 

Para os produtos Five Parsecs From Home e Five Leagues From the Borderlands, damos as boas-vindas a cenários, campanhas, novos tipos de personagens, inimigos e equipamento, regras suplementares e sistemas para utilizar juntamente com os livros principais. 

Que regras posso utilizar no meu produto para os Construtores do Mundo?

O seu trabalho deve basear-se nas regras aplicáveis a esse bem específico. Por exemplo, se você estiver escrevendo uma aventura para Achtung! Cthulhu, você deve utilizar as estatísticas de NPC de Achtung! Cthulhu. Se você quiser criar novos sistemas que ainda não existem em uma propriedade, você pode se basear nas regras do 2d20 SRD ou em quaisquer livros de jogos 2d20 publicados pela Modiphius. Você só pode usar conteúdo de cenário das propriedades específicas listadas na seção O que é. Se não tiver a certeza, contacte-nos através de support@modiphius.com.

O que é que não pode O que não posso utilizar no meu produto World Builders?

  • Você não pode usar nenhum material que infrinja os direitos autorais de outra pessoa. 
  • Conversões de conteúdo de outros jogos de interpretação de papéis ou outras mídias protegidas por direitos autorais, quadrinhos ou ficção (histórias curtas criadas como parte dos materiais do seu jogo de interpretação de papéis estão permitidas).
  • Software ou aplicativos.
  • Produtos que infrinjam a propriedade intelectual de terceiros.
  • Conteúdo financiado por multidão.
  • Conteúdo criado utilizando uma plataforma de IA generativa, como a Midjourney ou a ChatGPT
  • Material protegido por direitos autorais incluído nos produtos da Modiphius Entertainment sob licença. Verifique as declarações de direitos de autor nos seus produtos Modiphius para determinar a propriedade e os direitos de autor ou a mensagem support@modiphius.com

Além disso, você deve garantir que:

  • O seu trabalho não contém material que uma pessoa razoável possa considerar calunioso, difamatório, racista, discurso de ódio, homofóbico, transfóbico ou discriminatório; que viole os direitos de autor ou as marcas comerciais de terceiros; ou que viole a lei.
  • Seu trabalho não contém material que uma pessoa razoável classificaria como conteúdo adulto extremo, como pornografia ou violência extrema.
  • Se você acredita que algo em seu conteúdo pode requerer um aviso de gatilho, recomendamos detalhar isso na descrição do produto. 

A quem pertence o material contido num produto Licenciado World Builders?

Quando escreve material para uma PI licenciada, qualquer material que crie torna-se propriedade do Modiphius Entertainment ou do proprietário da propriedade licenciada.  Se pretender possuir e produzir o seu próprio conteúdo IP ao abrigo deste programa, consulte o programa principal de Construtores de Mundos

O Modiphius é proprietário de qualquer conteúdo de regras que você crie, e outros World Builders também podem usar o conteúdo de regras. 

Como funcionam os créditos e direitos autorais?

Nosso modelo apresenta a linguagem de marca registrada e licenciamento que você deve incluir na Página de Créditos do seu trabalho. Se estiver a criar um produto 2d20, reconhece que 2d20 é uma marca registada da Modiphius Entertainment e é utilizada com permissão se estiver a criar um produto 2d20. 

Se este for um produto do sistema 2d20, deve incluir o logótipo 2d20 juntamente com os Construtores de Mundos na capa do seu produto. Os logótipos estão disponíveis em duas opções, uma utilizável sobre um fundo escuro e a segunda sobre um fundo claro. Você pode usar aquele que parecer melhor. Você pode encontrar os logotipos no arquivo Zip de Logos e Modelos fornecido. 

Você deve incluir créditos para aqueles que escreveram, forneceram arte, trabalho de layout, design gráfico, edição e revisão de texto. Se utilizar os nossos Pacotes de Arte, certifique-se de que atribui o devido crédito ao artista indicado na página do produto do Pacote de Arte.

No entanto, você não deve afirmar que seu conteúdo é publicado pela Modiphius. Você pode dizer que o produto é 'Publicado como parte do Programa de Conteúdo da Comunidade 2d20 World Builders por [INSIRA SEU NOME OU O NOME DA SUA EMPRESA DE JOGOS]'

Certifique-se de que o seguinte aviso de direitos autorais esteja incluído em seu produto:

O logotipo 2d20 World Builders é uma marca registrada da Modiphius Entertainment e é usado com permissão através do programa de Conteúdo da Comunidade OBS. Todas as regras 2d20 neste produto estão protegidas por direitos autorais de 2022 Modiphius Entertainment Ltd. 

Cada produto deve incluir esta primeira linha legal, além da relevante para a propriedade que você está criando. 

Todas as Propriedades

O logótipo 2d20 está protegido por direitos de autor © e ™ Modiphius Entertainment Ltd. 2024. O logótipo Modiphius Entertainment é uma marca registada da Modiphius Entertainment.

Todo o texto do sistema 2d20 é copyright Modiphius Entertainment Ltd. Qualquer uso não autorizado de material protegido por direitos autorais é ilegal. Quaisquer nomes de marcas registradas são usados de maneira fictícia; nenhuma violação é intencional. Esta é uma obra de ficção. Qualquer semelhança com pessoas e eventos reais, passados ou presentes, é puramente coincidência e não intencional, exceto por aquelas pessoas e eventos descritos em um contexto histórico.

Todos os direitos reservados.

Achtung! Cthulhu

Achtung! Cthulhu é uma marca registrada da Modiphius Entertainment Ltd. O Achtung! Os logótipos Cthulhu, Nachtwölfe, Black Sun, Section M e Majestic são © 2012-2024 Modiphius Entertainment Ltd.

Sonhos & Máquinas

'Dreams and Machines', o logótipo Dreams and Machines e todo o conteúdo são obras protegidas por direitos de autor, © 2024 da Modiphius Entertainment Ltd. Todos os direitos reservados. 

Cinco Léguas das Fronteiras / Cinco Parsecs de Casa 

Five Leagues from the Borderlands e o logótipo Five Leagues from the Borderlands são ™ e copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Nenhuma parte deste livro pode ser reproduzida ou transmitida sob qualquer forma ou por qualquer meio eletrónico ou mecânico, incluindo fotocópia, gravação ou por qualquer sistema de armazenamento e recuperação de informação, sem a autorização expressa por escrito do editor, exceto quando especificamente permitido por lei. Todos os direitos reservados.

A cinco parsecs de casa 

Five Parsecs From Home e o logótipo Five Parsecs From Home são ™ e copyright © 2024 Modiphius Entertainment Ltd. Nenhuma parte deste livro pode ser reproduzida ou transmitida sob qualquer forma ou por qualquer meio eletrónico ou mecânico, incluindo fotocópia, gravação ou por qualquer sistema de armazenamento e recuperação de informação, sem a autorização expressa por escrito do editor, exceto quando especificamente permitido por lei. Todos os direitos reservados.

Que arte posso usar para melhorar meu produto?

Temos disponíveis pacotes de arte que pode utilizar para decorar as páginas do seu conteúdo. 

Se você pretende usar arte que não faça parte dos nossos Pacotes de Arte, certifique-se de ter permissão clara para fazê-lo e dê crédito ao artista ou fonte.

Embora você possa contratar artistas ou adquirir uma licença para ativos de arte, também pode encontrar arte e fotografias gratuitas para uso online, muitas delas de domínio público. Abaixo estão alguns diretórios e ferramentas de busca de imagens para você começar. Tenha cuidado ao verificar os direitos de uso, pois nem todas as fotos nesses diretórios e widgets de busca serão para uso comercial.

Se você pagar um artista para pintar conteúdo para uso com uma propriedade licenciada pela Modiphius, então os direitos da imagem devem ser atribuídos à Modiphius. 

Catálogo online de impressões e fotografias da Biblioteca do Congresso dos EUA 

O catálogo em linha de Catálogo Online de Impressões e Fotografias é vasto! Ele contém várias coleções de imagens que podem ser de interesse para os Construtores de Mundos 2d20. 

Imagens anteriores a 1923 são consideradas de domínio público, assim como certas imagens após essa data. Consulte os conselhos da Biblioteca do Congresso conselhos sobre a utilização de imagens da sua coleção de Impressões e Fotografias. Você deve verificar o status de qualquer imagem que pretenda usar com essas diretrizes e referenciar a fonte em sua página de créditos.

Colecções digitais da Biblioteca Pública de Nova Iorque

Biblioteca Pública de Nova Iorque Colecções digitais tem mais de três quartos de milhão de itens, incluindo gravuras, fotografias, mapas, manuscritos e muito mais. É possível pesquisar apenas os materiais de domínio público na coleção, tornando-se um recurso útil e fácil para os criadores. O site também possui um recurso embutido que permite atribuir corretamente qualquer coisa que você use.

A Biblioteca Britânica no Flickr Commons

A Biblioteca Britânica disponibilizou mais de 1 milhão de imagens no Flickr Commons para para qualquer pessoa usar, remisturar e reutilizar. As imagens abrangem uma ampla variedade de tópicos. A grande coisa sobre esse recurso é que você sabe que cada item nele não tem restrições de uso!

Recursos adicionais

  • Novo stock antigo - Fotografias vintage de arquivos públicos, muitas entre 1900-1950.
  • pesquisa creative commons - Guia-o através de fotografias por palavra-chave, a ferramenta beta permite obter informações de atribuição com um clique.
  • unsplash Fotos disponíveis gratuitamente, para utilização comercial.

Você também pode usar a opção Avançada do Google em uma pesquisa de imagens para encontrar fotos por palavras-chave e direitos de uso.

Que tipo de arte não deve ser usada nos produtos que eu crio para os Construtores de Mundo Licenciados 2d20?

  • Não use arte criada por outra pessoa sem permissão. 
  • Arte da IA (por exemplo, Midjourney, Dall-E). Até que haja um sistema para recompensar os artistas pela inclusão em bancos de dados de arte de IA, não aprovamos o uso de arte de IA em conteúdos postados como parte deste programa. 

Eu já tenho uma licença Modiphius 2d20, então como isso afeta isso?

Os 2d20 World Builders são um elemento separado da nossa estrutura de licenciamento e não são projetados para aqueles com licenças comerciais Modiphius 2d20 existentes. Se você já possui uma licença comercial, não precisa usar este programa. 

Como preparo o PDF do meu título para venda?

Há algumas etapas para orientá-lo se você é um criador que está usando o DriveThruRPG pela primeira vez. Há também uma etapa adicional para você como um criador de conteúdo da comunidade. Depois de criar seu conteúdo, vá para a página da sua conta e procure na seção "Meu Conteúdo". Você pode usar o link "Adicionar um novo título" depois de concordar com o Contrato de Conteúdo da Comunidade.

Pode encontrar uma variedade de tutoriais, modelos e recursos para ajudar a configurar os seus ficheiros digitais na Base de Conhecimentos do DriveThruRPG: https://onebookshelfpublisherservice.zendesk.com/hc/en-us/sections/360005905633-Digital-PDF-s

POR FAVOR, NOTE

Não bloqueie a segurança do seu PDF digital. Para que nosso processo de marca d'água de segurança funcione, os arquivos PDF devem estar desbloqueados (para que ainda possam ser editados). Adicionamos a marca d'água no checkout e, em seguida, bloqueamos o arquivo.

Uma vez publicado o conteúdo, ele pode ser encontrado no 2d20 World Builders. 

Depois que seu produto entrar em venda, sua conta começará a acumular uma taxa de royalties de 50% toda vez que seu título for vendido. Você pode sacar seus royalties acumulados via PayPal acessando a seção Minhas Finanças na página da Conta. Observe que a seção Minhas Finanças da sua página da Conta não será exibida até que você tenha um saldo acumulado.

DIRETRIZES ADICIONAIS PARA A CRIAÇÃO DE CONTEÚDO 2d20 WORLD BUILDERS

Dicas Gerais Úteis

  • Se você estiver escrevendo uma reviravolta inteligente em seu cenário, certifique-se de contar ao Mestre do Jogo antecipadamente, não o esconda! 
  • Se pistas específicas forem necessárias para descobrir quem é o inimigo, tente garantir que elas estejam disponíveis em mais de um lugar. Isso não significa que elas precisam ser idênticas, mas podem ser as mesmas informações apresentadas de maneiras diferentes. Por exemplo, a localização da gangue inimiga é listada em um briefing de inteligência corporativa, é conhecida por um detetive particular, pode ser obtida subornando uma gangue rival - e assim por diante! 
  • Mantenha sua linguagem clara e direta. Seu texto é uma ferramenta para o Mestre do Jogo usar; tente não usar uma prosa excessivamente técnica ou poética para explicar algo que poderia ser dito em menos palavras. Muitas pessoas não têm o inglês como língua materna, pelo que um texto mais simples e sem jargão torna o seu conteúdo muito mais acessível a todos.

Evite Clichês

Existem vários tropos que foram usados em excesso na escrita de jogos de interpretação de papéis. Na verdade, nunca há uma história nova e única, mas você pode ter reviravoltas inteligentes - seja criativo e tente imaginar uma reviravolta diferente em ideias clássicas. Aqui estão alguns óbvios:

  • Uma corrida desesperada para impedir uma gangue, corporação, culto ou agente secreto de acionar uma bomba, invocar um deus ou acabar com o mundo. 
  • Usar um ser poderoso, máquina de guerra ou entidade simplesmente como uma ameaça física para lutar.
  • Se o inimigo principal da sua história pode ser derrotado simplesmente pela violência, deve haver consequências ao fazê-lo - e quanto ao custo humano, aos danos às instalações ou aos recursos?

Dicas Técnicas

Reveja o seu conteúdo antes de publicá-lo no DriveThruRPG. Se possível, peça a um amigo (ou vários amigos) para ajudá-lo a identificar quaisquer erros, incluindo erros de gramática, ortografia, pontuação ou lógica no próprio cenário. Tente utilizar Grammarly para o ajudar a detetar erros; também pode ajudar a reescrever frases. 

Problemas Comuns: 

  • Voz passiva: Usar a voz ativa torna a sua escrita mais direta e empolgante de ler. Não diga "o fantasma pode ser visto", diga "você vê o fantasma".
  • Espaçamento: Use apenas um espaço, não dois, entre as frases. Usar dois espaços é uma herança dos dias em que a composição manual ou as máquinas de escrever eram a norma; com os modernos processadores de texto e layout, um único espaço é o padrão.
  • Números: Para os números de "um" a "nove", escreva-os por extenso. Para 10 ou mais, use dígitos em vez disso.
  • Fontes: Use uma fonte que não cause cansaço visual para ler.
  • Tamanho: Mais não é melhor quando se trata de tamanho. Não sinta que precisa oferecer aos Mestres de Jogo parágrafos longos abrangendo centenas de anos de história, ou descrições em prosa de várias páginas de artefatos. Mantenha as coisas curtas e simples, permitindo que os Mestres de Jogo tenham tempo e liberdade para criar seu próprio estilo para um cenário. 

Ao usar nossos modelos, você pode evitar uma série de problemas de design, permitindo que você se concentre mais no seu conteúdo.

Diga-nos que aderiu aos World Builders!

É muito trabalho árduo criar um produto, então por favor nos avise para que possamos comemorar com você! Se você está nas redes sociais, nos marque para nos informar sobre o seu conteúdo. Estaremos procurando pelo melhor conteúdo a cada mês para compartilhar com a comunidade 2d20. 

Pode encontrar uma sala de conversação 2d20 WorldBuilders no nosso canal Discord aqui (no menu Modiphius à esquerda do ecrã) onde pode encontrar-se com outros criadores, obter conselhos ou soluções, discutir o sistema 2d20 e muito mais. 

Também pode encontrar um fórum de Construtores de Mundos 2d20 fórum no site Modiphius para uma conversa mais detalhada. 

Este artigo foi útil?
Utilizadores que acharam útil: 6 de 6